Toy Tower Defense-Cheats-Guide
Betrüger
Suchen Sie zunächst die Datei, die Sie ändern möchten
1. Öffnen Sie das Installationsverzeichnis des Spiels (D:gameToy Defensedata) und suchen Sie nach data.pack
2. Erstellen Sie einen neuen Ordner unter D:gameToy Defensedata und erstellen Sie eine Sicherungskopie von data.pack
3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf D:gameToy Defensedatadata.pack und stellen Sie den Öffnungsmodus auf RAR ein
4. Doppelklicken Sie im RAR-Fenster auf den Spielordner → Doppelklicken Sie auf „towers_hierarchy.xml“ und stellen Sie die Öffnungsmethode auf „Notepad“ ein
Beginnen Sie mit der Modifikation des Spiels
1. Öffnen Sie Towers_hierarchy.xml
2. Ändern Sie es entsprechend Ihren Anforderungen
Alle drei Zahlen nach dem Gleichheitszeichen stellen die Werte der Balken 1, 2 und 3 für diese Einheit bzw. Ebene dar.
Wenn Sie den Wert ändern möchten, müssen Sie alle Werte ändern. Beispielsweise werden der Trefferkoeffizient, 9 der Kanonenstufe_0 auf 1 geändert, die letzten 3 dienen der Flugabwehr und das große Rohr der Stufe_1 gilt „0,7 1 1 1 1 1 0 0 0“ nicht ändern, wenn Ihre Kanone das große Rohr erreicht, zielt sie nicht mehr auf Luft.
<!--<tower_a>-->Level_0 Infanterie, Level_1 Maschinengewehrschütze, Level_2 Rüstung, Level_3 Panzerungsdurchdringungsfähigkeiten, Level_4 Luftverteidigung, Level_5 Angriffsbombe, Level_6 Schussfrequenz,
<!--<tower_b>-->Level_0 Flammenwerfer, Level_1 Rüstung, Level_2 Feuer, Level_3 zwei große Fässer, Level_4 Flammen, Level_5 drei große Fässer,
<!--<tower_c>-->Level_0 Kanone, Level_1 großes Rohr, Level_2 ohrenbetäubend, Level_3 Angriffsreichweite, Level_4 Quetschung, Level_5 Rüstungsschwächung,
<!--<tower_d>-->Flugabwehrkanone der Stufe_0, großer Lauf der Stufe_1, Sprengbomben der Stufe_2, Schussfrequenz der Stufe_3, Brandbomben der Stufe_4,
attack_radius=Angriffsreichweite „700 700 700“ Der Radius beträgt 2/5 des Bildschirms
attack_speed=Angriffsgeschwindigkeit „9 9 9“
experience=Upgrade-Erfahrung „0 0 0“
Gesundheit = Blutvolumen „100000000 100000000 100000000“
hit_coefficient=Der Trefferkoeffizient für verschiedene Waffen beträgt „1 0,5 0,2 0,2 0,1 0,1 1 1 1“. Die letzten drei sind Flugabwehrwaffen, ändern Sie ihn in „1 1 1 1 1 1 1 1 1“.
icon_name=Symbolname
Preis = Kampf-Upgrade-Preis (Infanterie kaufen: Preis = „10 10 15“ für 10 $, 1 Liter mit 2 Riegeln für 10 $, 2 Liter mit 3 Riegeln für 15 $) ändern zu „0 0 0“
price_shop=Upgrade-Preis außerhalb des Kampfes (price_shop="10 45 55" 1 Liter mit 2 Riegeln 45 $, 2 Liter mit 3 Riegeln 55 $)
Reparatur=Reparatur, Verkauf kann nicht geändert werden, wenn Kauf 0 ist, ist Reparatur, Verkauf ebenfalls 0
verkaufen=verkaufen
Tower_name=Name der Turmebene
Verteidigung=Verteidigung
defensive_time=Verteidigungszeit
Verändere das fallengelassene Geld, indem du Feinde tötest
Oder verwenden Sie RAR, um D:gameToy Defensedatadata.pack zu öffnen
Öffnen Sie den Spielordner im RAR-Fenster → Doppelklicken Sie auf „Feinde.xml“.
money="x", ich habe das Geld 10-mal erweitert
Da der Feind über 9 Truppentypen verfügt, müssen 9 Plätze geändert werden.