Syphis ist eine dem SSR zugeschriebene Gran-Waffe in „Sword and Knights“. Ihr äußerer Name ist Hippid. Ihre Fähigkeiten können die Reichweite des verursachten physischen Schadens erhöhen. Als nächstes führt der Herausgeber jeden dazu, die Liste der Kampfkunstfähigkeiten von Syphis in „Sword and Knights“ zu verstehen.
Liste der kriegerischen Seelenfähigkeiten von Syphis in „Sword and Knights“:
1. Einführung in Wuhun
【Syphis】-Der Duft des Frühlings
Attribut: Wind Seltenheit: SSR
Beruf: Bogenschütze (Namari)
Erster Angriff: 490
Maximaler Angriff: 4250
Der junge Frühlingself Syphis. Syphis wurde auf dem ersten Blütenblatt des verdichteten Frühlingsregens geboren, und überall, wo sie geht, wird sich ein duftender Wind bilden. Menschen, die vom Duft der Syphis berauscht sind, werden in einen angenehmen Schlaf fallen Flucht.
2. Fähigkeitsliste
[Normale Fertigkeit] Schockrauch
Fertigkeits-CD: 12 Sekunden, MP-Verbrauch: 40
Verursacht bei Gegnern in Reichweite 200 % physischen Schaden
Der Schaden jedes Gegners innerhalb der Reichweite wird um 5 % (bis zu 25 %) erhöht.
[Spezialattacke] Rauchbarriere
Fertigkeits-CD: 100 Sekunden, verbraucht LP (vollständiges Raster)
Verursacht bei Feinden in Reichweite 400 % physischen Schaden
Der Schaden jedes Gegners innerhalb der Reichweite wird um 5 % (bis zu 25 %) erhöht.
[Passive Fähigkeit] Felsflucht
<Alle Charaktere im Team und in der Formation> Versteinerungsresistenz 90 %
3. Mögliche Verbesserung
【1】
Normale Fertigkeiten: Der Fertigkeitsschaden wird auf 220 % erhöht.
Passive Fertigkeit: Versteinerungsresistenz auf 100 % erhöhen
【2】
Normale Fertigkeiten: Der Schaden wurde für jeden Feind auf 7 % erhöht (maximal 35 %).
Spezialattacke: Der Schaden wurde für jeden Feind auf 7 % erhöht (maximal 35 %).
【3】
Normale Fertigkeit: Der Schaden wird für jeden Feind auf 10 % erhöht (maximal 50 %).
Spezialattacke: Der Schaden wird für jeden Feind auf 10 % erhöht (maximal 50 %).
【4】
Normale Fertigkeiten: Der Fertigkeitsschaden wird auf 240 % erhöht.
Spezialfähigkeit: Der Fähigkeitsschaden wird auf 460 % erhöht.
【5】
Normale Fertigkeiten: Der Fertigkeitsschaden wird auf 270 % erhöht.
Spezialfähigkeit: Der Fähigkeitsschaden wird auf 530 % erhöht.