„Nightmare of No Return“ ist ein Spiel über Abenteuer und Erkundung in einer dimensionalen Welt. Wo wird das Abenteuer im ersten Akt von „Nightmare of No Return“ ausgelöst? Zu den Abenteuern im ersten Akt gehören die Unterwelt, das Hören der heiligen Worte, seltsame Geister, dunkle Höhlen und das Hineinstürzen in die Stromschnellen. Im Folgenden finden Sie eine Liste der Auslöseorte für die Abenteuer im ersten Akt in „Nightmare: No Return“. An Sie vom Herausgeber. Für diejenigen, die interessiert sind, werfen wir einen Blick darauf.
Ort des Abenteuerauslösers
[Abenteuer-Untergrundwelt] Verwenden Sie einfach diese Abenteuerschriftrolle (Sie können Schutzrauch im Voraus vorbereiten)
[Abenteuer – Höre auf das Heilige Wort] Waldpfad – auf der südlichen linken Seite musst du den Bauunternehmer draußen besiegen und [Abenteuer – Höre auf das Heilige Wort] erhalten, bevor du den Merlin-Zauberer im Haus treffen kannst , und du brauchst drei Zauberstäbe.
[Abenteuer-Exzentrisch] Eine lila Pflanze auf der linken Seite des Feenwaldes
[Abenteuer-Dunkle Höhle] Es gibt einen Riss in der Wand in der Nähe des Wasserflusses nördlich der Adamantine-Minenhöhle, die man betreten kann.
[Abenteuer-Reitstromschnellen] Der Fluss auf der linken Seite von Hausenberg ist ein kahler Fleck, der nicht mit Gras bedeckt ist. Der Charakter muss sich dem Fluss zuwenden.
Sie können nur klicken, um einzutreten, indem Sie auf den Fluss blicken (Sie müssen [Abenteuer – Rapid Rapids] erhalten, um einzutreten).
Oben ist die vom Herausgeber zusammengestellte Liste der Orte, an denen die Abenteuer im ersten Akt von „Nightmare of No Return“ ausgelöst werden. Für weitere spannende Inhalte klicken Sie bitte, um dieser Website zu folgen, und der Herausgeber wird Sie weiterhin auf dem Laufenden halten!