Das Placer-Gold ist der letzte BOSS der Hauptstrecke der Honkai Star Railway Version 2.1 und es ist auch das neue Hauptstrecken-Level der Honkai Star Dome Railway. Verstehen Sie die Fertigkeitseffekte des Placer-Gold-BOSS im Voraus, und Sie können es leicht tun Besiege es im Spiel und bestehe das Level schnell. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in die Fähigkeiten des BOSS. Kommen Sie und finden Sie es heraus.
Fügt dem designierten Verbündeten imaginären Schaden zu.
Verursacht kontinuierlich einen kleinen imaginären Schaden an zufälligen Zielen auf unserer Seite.
Verursacht bei allen Verbündeten einen geringen imaginären Attributschaden und verringert die Energie aller Verbündeten.
Beschwöre [Alles oder Nichts] und benutze unser einzelnes Ziel, um am Glücksspiel teilzunehmen. Jedes [Alles oder Nichts] erhält jedes Mal einen zufälligen Punkt zwischen 1 und 6, wenn es von unserem Ziel angegriffen wird, das am Glücksspiel teilnimmt.
Wenn am Ende der Runde unser Einzelspieler, der am Glücksspiel teilgenommen hat, seine Punkte unter dem Guile-Sand-Gold liegen, wird davon ausgegangen, dass er das Glücksspiel verloren hat und er wird angegriffen.
Punkte, die höher sind als der Platzierer des Spiels, gelten als gewonnen, und die Finishing-Fertigkeit wird aktiviert.
Gleichzeitig werden unsere Ziele, die nicht am Glücksspiel teilgenommen haben, in den Zustand [beobachten Sie das Spiel und schweigen] versetzt, der nach Ende des Glücksspiels freigegeben wird.
Verursacht imaginären Attributschaden beim einzelnen Verbündeten, der die Wette verliert, und es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass der einzelne angegriffene Verbündete in den Zustand der Gefangenschaft versetzt wird.
Beschwöre [Alles oder Nichts] und benutze einen einzelnen Verbündeten, um am Glücksspiel teilzunehmen. Jedes [Alles oder Nichts] führt dazu, dass das angreifende Verbündetenziel bei jedem Angriff einen zufälligen Punkt zwischen 1 und 6 erhält.
Wenn Juyi Sand Gold das nächste Mal Maßnahmen ergreift, wird davon ausgegangen, dass unser Ziel, dessen Punkte niedriger sind als Juyi Sand Gold, die Wette verloren hat und angegriffen wird.
Unser Ziel, dessen Punkte höher sind als der Platzierer des Spiels, gilt als Gewinner der Wette und der Finishing-Move wird aktiviert.
Fügt allen unseren Zielen, die die Wette verlieren, eine große Menge an imaginärem Attributschaden zu und hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass das angegriffene Ziel in einen Gefängniszustand versetzt wird.
Jedes Mal, wenn unser Ziel die Wette gewinnt, erhält es den Effekt „Glückskopf“ und der verursachte Schaden erhöht sich.
Jedes Mal, wenn ein befreundetes Ziel einen Einsatz verliert, erhält es den Effekt „Pech“ und der erlittene Schaden erhöht sich.