Die Zuweisung von Attributpunkten in Thief's Journey ist für die Entwicklung und den Kampf von Charakteren von entscheidender Bedeutung. Die Spieler müssen eine angemessene Zuweisung vornehmen Wenn Sie interessiert sind, sollten Sie es sich nicht entgehen lassen.
So ordnen Sie die Attribute der Thief's Journey zu
1. Attributzuordnung
1. Bei Nahkampfcharakteren sollten die meisten Attributpunkte in Stärke und Beweglichkeit investiert werden, um Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen und gleichzeitig eine bestimmte Ausweichrate aufrechtzuerhalten.
2. Charaktere vom Typ Panzer müssen ihrem Körper mehr Attributpunkte zuweisen, um ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.
3. Bei Magiercharakteren ist das mentale Attribut die wichtigste Überlegung, da es sich direkt auf den inneren Kraftschaden und die Geschwindigkeit der inneren Kraftwiederherstellung des Charakters auswirkt.
4. Das Attribut „Echtes Element“ kann als Hilfsattribut zugewiesen werden, um den maximalen Schaden des Charakters und die Geschwindigkeit der Energiewiederherstellung zu erhöhen.
2. Funktion von Attributen
1. Stärkeattribut: Es beeinflusst hauptsächlich die Angriffskraft und den maximalen Schaden des Charakters. Es ist besonders wichtig für Nahkampfcharaktere.
2. Beweglichkeitsattribut: Bezogen auf die Ausweichrate und Angriffsgeschwindigkeit des Charakters, geeignet für Charaktere, die feindlichen Angriffen schnell ausweichen müssen.
3. Physische Attribute: Verbessern Sie den Gesundheitswert und die Erholungsgeschwindigkeit des Charakters, was für Panzercharaktere unverzichtbare Attribute sind.
4. Mentale Eigenschaften: Beeinflusst den inneren Kraftschaden und die Wiederherstellungsgeschwindigkeit der inneren Kraft des Charakters, was für Magiercharaktere von entscheidender Bedeutung ist.
5. Attribut „Wahre Essenz“: Erhöht den maximalen Schaden des Charakters und die Geschwindigkeit der Wiederherstellung echter Energie, was für Charaktere, die auf Fähigkeiten zur Freisetzung echter Energie angewiesen sind, von entscheidender Bedeutung ist.