Wie sind Sie durch Kapitel 2 von House Grudge gekommen? House Grudge ist ein Abenteuer-Survival-Escape-Spiel mit sehr düsterer Grafik! Das Spiel hat eine starke, seltsame Atmosphäre und die gruselige Spielgrafik lässt Sie vollständig in das Spiel eintauchen. Nachfolgend hat Ihnen der Herausgeber eine detaillierte Anleitung für Kapitel 2 von House Grudge zusammengestellt.
Leitfaden zum Abschließen von Kapitel 2 von „House Grudge“
1. Achten Sie auf die Grafiken an der Wand, betreten Sie den Antiquitätenladen und schalten Sie die Beleuchtung im Ausstellungsraum ein.
2. Schauen Sie sich die Form des Schattens im Inneren des Stuhls und die Etiketten darauf an: Han, Tang, Song, Yuan, Ming und Qing. Die Reihenfolge von der Antike bis zur Gegenwart steht auf der Tür Tür.
3. Suchen Sie den leeren Topf, stellen Sie ihn unter die Traufe der ersten Szene, sammeln Sie Wasser, gießen Sie das Wasser in die Vase und nehmen Sie die Blumen heraus.
4. Schauen Sie sich im Wasserschrank die Form der drei Blumen auf der linken Seite an. Drehen Sie dann die drei Blumen auf der rechten Seite und bringen Sie die rechte Blume in die gleiche Form wie die drei Blumen auf der linken Seite Drehen Sie die Blume Nr. 2 2 Mal nach rechts. Drehen Sie dann die Blume Nr. 3 4 Mal. Überprüfen Sie, ob das Quadrat auf dem Schrank angekommen ist Sobald es da ist, machen Sie den zweiten Schritt, beginnen Sie dieses Mal mit der Blume Nr. 1, die sich einmal dreht, die Blume Nr. 2 dreht sich viermal Nr. 3 dreht sich viermal. Es sind zwei Schritte erforderlich, um dieses Schloss zu öffnen. Im ersten Schritt müssen drei Blumen gedreht werden Sie werden entsprechend der Anzahl der Drehungen gezählt.
5. Holen Sie sich die Keramikohren und finden Sie dann die Tür in der letzten Szene, z. B. Jiye Yuan. Schauen Sie sich einfach das Bild an.
6. Betreten Sie den Raum und sehen Sie sich das Buch Treasure of the Store an. Öffnen Sie es und Sie finden dort Hinweise, um den Kompass zu erhalten.
7. Holen Sie sich Haken, Lupen usw., verwenden Sie dann den Kompass in jedem Raum, um Hinweise zu erhalten, gehen Sie zurück ins Arbeitszimmer, sehen Sie sich den Schrank 5384 an, holen Sie sich das Seil und den Arm und haken Sie die Seilkombination Seilhaken ein.
8. Beobachten Sie die Richtungen der Antiquitäten in den vorherigen drei Spielhinweisen des Kompasses sowie die rot eingekreisten Richtungen der Antiquitäten und bewegen Sie die Antiquitäten nach und nach, wie Sie einen fünfzackigen Stern bewegen Sie sehen es mit dem Kompassstandort.
9. Synthetisieren Sie nach dem Betreten den Klebstoff gemäß den Anweisungen. Schauen Sie sich den gebrochenen Arm der Puppe oben an, um ihn zu entriegeln. Überprüfen Sie, ob der linke oder rechte Arm fehlt. Denken Sie daran, die Gipsfigur mit einem Tischschaber abzukratzen.
10. Der letzte Augapfel befindet sich in diesen Antiquitäten. Haken Sie die Marke mit dem Seil ein und legen Sie sie ein, um sie zu erhalten.
11. Anschließend müssen Sie das Zusammenfügen selbst durchführen. Das Endergebnis ist wie folgt.