„Zurück in die Zukunft 1999“ ist ein Handyspiel, das Strategie- und Abenteuerelemente kombiniert. Es gibt oft verschiedene Aktivitäten, die das Spielerlebnis des Spielers bereichern. Wie soll also das neue Release-Event von Anecdote ablaufen? Werfen wir einen Blick nach unten!
1. Einführung in das Gameplay
1. Es gibt Geschichten, die den Charakteren in den Anekdoten entsprechen, die auch durch den Konsum von Aktivitäten zum Austausch gegen „Fixing Boxes“ zurückverfolgt werden können.
2. Die Rückverfolgbarkeit ist unterteilt in: anekdotische Rückverfolgbarkeit und gewöhnliche Rückverfolgbarkeit. Beide werden durch den Versand durchgeführt. Punkte können nach Abschluss erhalten werden, und Belohnungen können erhalten werden, nachdem ein bestimmter Fortschritt erreicht wurde.
3. Nach dem Event wird der Handlungsteil nach dem Versionsupdate 2.2 dauerhaft in [Anekdoten] verfügbar sein, damit Si Chen ihn wiederholt erleben kann.
4. Punkte und Prämien werden zu diesem Zeitpunkt nicht gutgeschrieben.
2. Öffnungsbedingungen
Schließe die Hauptgeschichte 1ST.16 „Apostel des Himmels“ ab.
3. Aktivitätsbelohnungen
5 Sterne des Geistes, Gier
4. Aktivitätszeit
1. „Jinmier·Fire Point“: 19. August, 17:00 Uhr – 2. September, 16:59 Uhr
2. „Kunst entdecken · Wenn der Frieden blüht“: 2. September, 17:00 Uhr – 16. September, 16:59 Uhr
Oben geht es darum, wie man das neue Release-Event von „Zurück in die Zukunft 1999“ spielt. Für weitere Spielanleitungen klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.