Jump Traveler ist ein Mobilspiel im Cyberpunk-Stil. Es gibt verschiedene Ausrüstungsoptionen im Spiel, und für jedes Ausrüstungsteil können unterschiedliche Bedingungen gewählt werden, um seine Eigenschaften zu verbessern Im Folgenden stellen wir Ihnen die empfohlenen Artikel für die Warp-Reiseausrüstung vor.
1. Werther
Kopfausrüstung: [Finishing-Move-Schadensbonus] [Energieschadensbonus]
Rückenausrüstung: [Finishing-Move-Schadensbonus]
Fußausrüstung: [Energierückgewinnung pro Sekunde] [Abschlussschadensbonus]
Empfehlung 1: 2 [Energieschadensbonus] + 2 [Abschlussfertigkeitsbonus] + 2 [Energiewiederherstellung pro Sekunde]
Empfehlung 2: 6 [Finishing-Fertigkeitsbonus]
2 Typen empfohlen 1>2.
2. Latika
Kopfausrüstung: [Schadensbonus für Fähigkeitsfertigkeiten] [Schadensbonus für Fertigkeitsfertigkeiten] [Kritische Trefferquote] [Kritischer Schaden] [Energieschaden]
Zurück: [Schadensbonus für Fähigkeitsfertigkeiten] [Schadensbonus für Abschlussfertigkeiten] [Kritische Trefferquote] [Bonus für kritischen Schaden] [Einzelziel-Schadensbonus]
Füße: [Energiewiederherstellung pro Sekunde] [Schadensbonus für Fähigkeitsfertigkeiten] [Schadensbonus für Fertigkeitsfertigkeiten] [Kritische Trefferquote] [Bonus für kritischen Schaden]
Empfohlen 1: 2 [Energieschadensbonus] + 2 [Kritische Trefferquote] + 2 [Kritischer Schadensbonus]
Empfehlung 2: 2 [Energieschadensbonus] + 2 [Ultimativer Fertigkeitsbonus] + 2 [Energiewiederherstellung pro Sekunde]
Empfohlen 3:6 [Fähigkeiten]
Empfehlung 4: 2 [Energieschadensbonus] + 2 [Einzelzielschadensbonus] + 2 [Energierückgewinnung pro Sekunde]
4 Typen empfehlen 1 und 2 und 4>3.
3.Zhao Fan
Kopfausrüstung: [Physischer Schadensbonus] [Kritische Trefferquote] [Kritischer Schadensbonus]
Rückenausrüstung: [Einzelziel-Schadensbonus] [Kritische Trefferquote] [Kritischer Schadensbonus]
Beinausrüstung: [Energierückgewinnung pro Sekunde] [Kritische Resistenz]
Empfohlen 1: 2 [Physischer Schadensbonus] + 2 [Einzelziel-Schadensbonus] + 2 [Energiewiederherstellung pro Sekunde]
Empfohlen 2: 2 [Physischer Schadensbonus] + 2 [Einzelziel-Schadensbonus] + 2 [Kritische Resistenz]
Ich persönlich empfehle 1>2.
4. Dolananai
Kopfausrüstung: [Energieschadensbonus] [Kritische Trefferquote] [Kritischer Schadensbonus]
Rückenausrüstung: [Einzelziel-Schadensbonus] [Kritische Trefferquote] [Kritischer Schadensbonus]
Beinausrüstung: [Energierückgewinnung pro Sekunde] [Kritische Trefferrate] [Kritischer Schadensbonus]
Empfohlen 1: 2 [Energieschadensbonus] + 2 [Einzelzielschadensbonus] + 2 [Kritische Trefferquote]
Empfehlung 2: 2 [Energieschadensbonus] + 2 [Kritische Trefferquote] + 2 [Kritischer Schadensbonus]
Empfehlung 3: 2 [Energieschadensbonus] + 2 [Einzelzielschadensbonus] + 1 [Kritische Rate] + 1 [Energiewiederherstellung pro Sekunde]
Ich persönlich empfehle 3>1>2, in keiner bestimmten Reihenfolge der Stärke.