Was ist der konkrete Inhalt, wie man den Wukong Stone Pioneer-Boss in Black Myth besiegt? Ich glaube, dass viele Freunde es noch nicht wissen. Um Ihnen wertvolle Zeit zu sparen, hat der Herausgeber von Source Code Network relevante Strategien zusammengestellt, die Sie mit Freunden in Not teilen können.
Spielstrategie:
1. Schlagen Sie hart zu
Die häufig verwendete Fähigkeit von Stone Pioneer besteht darin, zweimal hart zuzuschlagen.
Beachten Sie, dass die Gelbfärbung seiner Zeiger darauf hinweist, dass ein zweiter Vibrationsstoß bevorsteht. Es handelt sich um einen Distanzangriff, zu dem Sie einen angemessenen Abstand einhalten sollten.
2. Kontinuierliches Zertrümmern + starkes Zertrümmern
Brechmethode:
Der Angriff von Stone Pioneer ist einfach und direkt und besteht aus fünf leichten Angriffen, gefolgt von einem schweren Angriff. Achten Sie auch auf den zweiten Reichweitenschaden des schweren Treffers.
Im Gegensatz zur Schnelligkeit des Tiger Pioneer bewegt sich der Stone Pioneer langsam und greift hauptsächlich mit schweren Schlägen an.
Nachdem die zweite Stufe des schweren Angriffs vorbei ist, können Sie den schweren Sprungangriff nutzen, um sich schnell zu nähern und eine Reihe leichter Angriffe auszuführen.
Achten Sie darauf, den Schritt und die Seiten zu meiden. Es ist sicherer, von hinten anzugreifen.
Akkumulieren Sie den Stockstil, warten Sie, bis die zweite AOE-Stufe vorbei ist, und verwenden Sie dann den Standstock oder den Stocherstock, um aus großer Entfernung anzugreifen und dabei die Distanz zu wahren.
3. Steine werfen
Brechmethode:
Wenn die Distanz zu groß ist, wirft der Steinpionier zwei Steine, sodass man leicht und ohne Druck ausweichen kann.
4. Beschwöre den Steinmann
Brechmethode:
Wenn das Blutvolumen des Steinpioniers auf etwa 60 % sinkt, wird eine neue Fähigkeit aktiviert – die Beschwörung des Steinmanns.
Diese Fähigkeit zeichnet sich dadurch aus, dass man kontinuierlich auf den Boden hämmert und anschließend mehrere kleine Steinmänner angreift. Weiche einfach in die entgegengesetzte Richtung aus.
Der letzte Schlag besteht darin, dass der Steinpionier und die beiden kleinen Steinmänner gleichzeitig aufspringen und fallen. Die Reichweite ist groß. Es wird empfohlen, rückwärts zu rollen, um dies zu vermeiden.
5. Da es beim Steinpionier nicht leicht ist, Steifheit zu verursachen (er muss genügend Schaden anrichten, z. B. durch den Schlag des Geistes), ähneln die meisten Angriffe dem Kratzen.
6. Daher ist es nicht ratsam, im Kampf gierig nach Schwertern zu sein. Versuchen Sie, nach einer Reihe von Angriffen sofort Abstand zu gewinnen.