Die Wahl einer Rasse hat wenig Einfluss auf die Anfangsphase des Spiels. Die Entscheidung, ein Schiff zu steuern, hängt mehr von der Geschicklichkeit und den Aufgabenanforderungen ab. Für Anfänger wird empfohlen, die Stämme Amarr und Gallente zu wählen.
Empfehlung für die stärkste Rasse im Spiel: Die Rassen sind in Amarr, Gallente, Caldari und Myrtar unterteilt. Jede Rasse hat ihre eigenen Eigenschaften und Vorteile.
1. Die Waffe des Amarr ist ein Laser, der sich durch hohe Verfolgungsgeschwindigkeit und große Schussentfernung auszeichnet, aber die Anzahl der Munition ist gering.
Die Nachteile des Amarr-Clans bestehen darin, dass er gegen Feinde mit hoher Verteidigung weniger effektiv ist, mehr Munition mit sich führen muss und über eine relativ geringe Feuerkraft verfügt.
Am besten für Anfänger geeignet.
2. Der Gallente-Stamm ist eher für Anfänger geeignet. Er verfügt über eine Vielzahl von Waffenoptionen, darunter Drohnen, Neutronenkanonen und Schienenkanonen usw., die sich durch starke Feuerkraft ohne allzu viele Schwellenwerte auszeichnen.
3. Der Caldari-Stamm verwendet Raketen als Waffen. Sie haben größere Hüllen und starke Verteidigungsfähigkeiten, sind aber nicht für Anfänger geeignet.
Da die Kosten für große Schiffe hoch und unbezahlbar sind, ist die Eintrittsschwelle hoch .
4. Die Mirta-Rasse ist relativ schwer zu meistern und ihre Waffen können von Gegnern leicht zurückgehalten werden. Spieler, die mit dieser Rasse vertraut sind, können ihre Eigenschaften jedoch nutzen, um hervorragende operative Fähigkeiten zu demonstrieren.
Im Allgemeinen hat die Wahl einer Rasse kaum Einfluss auf die Anfangsphase des Spiels, und Anfänger können nach ihren eigenen Vorlieben wählen.
Die Rasse beeinflusst nur den Geburtsort, das Aussehen des Charakters sowie das Aussehen, die Attribute und die Boni der Spawn-Monster.
Die Entscheidung, ein Schiff zu steuern, hängt mehr von Ihren Fähigkeiten, Rumpfboni und Missionsanforderungen im Spiel ab.