Wie sind Sie durch Kapitel 4 von „Going Far Away“ gekommen? „Go Far“ ist ein Abenteuerspiel, bei dem es um die Erkundung einer unbekannten Welt geht. In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines mutigen Entdeckers und begeben sich auf die Suche nach einer verlorenen Zivilisation. Vom dichten Dschungel bis hin zu abgelegenen schneebedeckten Bergen ist jeder Schritt voller Unbekannter und Herausforderungen. Im Folgenden werde ich Ihnen die grafische Anleitung zum Abschließen von Kapitel 4 von Going Far Away mitteilen.
Schieben Sie den Bildschirm weiter nach links.
Klicken Sie auf Kamera.
Klicken Sie auf die Windmühle in der unteren rechten Ecke.
Drehen Sie die Windmühle im Uhrzeigersinn.
Klicken Sie auf den Leuchtturm.
Drehen Sie den Leuchtturm und klicken Sie, wenn Sie die Windmühle sehen.
Drehen Sie die Windmühle im Uhrzeigersinn.
Drehen Sie den Leuchtturm weiter und klicken Sie, wenn Sie die Windmühle sehen.
Drehen Sie die Windmühle im Uhrzeigersinn, um den Nebel zu verteilen.
Wischen Sie über den Bildschirm nach links, klicken Sie auf ein Auto, das Ihnen gefällt, schieben Sie das Fahrzeug auf die Spur und lassen Sie das Fahrzeug, in dem wir fahren, ausfahren (Huarong Road).
Wischen Sie über den Bildschirm nach links, um die Geschichte anzusehen.
Drehen Sie den Bildschirm (physikalische Bedeutung), blicken Sie auf den Bildschirm, schieben Sie den Bildschirm nach unten, schieben Sie den Bildschirm nach unten, nachdem die Heldin gefallen ist, und schieben Sie den Bildschirm nach oben, nachdem der Held der Heldin beim Aufstehen geholfen hat.
Klicken Sie oben rechts auf Shop.
Wischen Sie über den Bildschirm und klicken Sie auf die Sprechblase
Wischen Sie über den Bildschirm, um zur Store-Karte zurückzukehren.
Tauschen Sie das blaue Fahrradsymbol gegen das orangefarbene Klaviersymbol aus.
Wischen Sie über den Bildschirm und klicken Sie auf die Sprechblase
Wischen Sie über den Bildschirm, um zur Store-Karte zurückzukehren.
Tauschen Sie das orangefarbene Klaviersymbol gegen das grüne Kaffeesymbol aus.
Wischen Sie über den Bildschirm und klicken Sie auf die Rakete
Wischen Sie über den Bildschirm, um zur Store-Karte zurückzukehren.
Tauschen Sie das Symbol für grünen Kaffee gegen das Symbol für rosa Kuchen aus.
Wischen Sie über den Bildschirm und klicken Sie auf die Sprechblase
Ziehen Sie die Rakete zum Kind, um sie gegen Luftballons einzutauschen
Wischen Sie über den Bildschirm, um zur Store-Karte zurückzukehren.
Tauschen Sie das rosa Kuchensymbol gegen das blaue Fahrradsymbol aus.
Wischen Sie über den Bildschirm und ziehen Sie die gesammelten drei Luftballons auf das Fahrrad.
Wischen Sie über den Bildschirm, um Feuerwerkskörper einzusammeln.
Platzieren Sie das Feuerwerk nach Aufforderung.
Wischen Sie über den Bildschirm und klicken Sie auf die Fotoschaltfläche, um dieses Kapitel zu beenden.
Das Obige ist der vollständige Inhalt der grafischen Anleitung für Kapitel 4 von „Going Far Away“. Für weitere Spielanleitungen klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.