Viele Studenten wissen nicht viel darüber, ob es sich lohnt, Seris in der Dust White Forbidden Zone sofort zu kultivieren. Für diejenigen, die die Antwort auf die Dust White Forbidden Zone wissen möchten, hat der Herausgeber von Sourcecode.com zusammengestellt, ob Seris in der Die Staubweiße Verbotene Zone ist es wert, sofort kultiviert zu werden. Diese Zusammenfassung der Antworten soll die Probleme aller Benutzer lösen! Kommen Sie vorbei und schauen Sie es sich an.
1. Rollenkompetenzen
1. Konventionelle Fähigkeiten [vierzehn in einem]
【Schaden】
Verwenden Sie ein Intervall von 4 Sekunden
Regelmäßiger Energieverbrauch1
Aufladen und wirken
Seris setzt das Kraftfeld [Soul Gathering] ein und geht in den Sprintzustand über. Während dieser Zeit wird der von vorne erlittene Schaden um 20 % reduziert und der Widerstand gegen Unterbrechungen wird verbessert, wodurch das Kraftfeld vorzeitig zurückgezogen wird Sprinten;
Nachdem das Kraftfeld [Seelensammlung] eine Zeit lang existiert, wird es zum Kraftfeld [Requiem] aufgewertet. Während des Sprints wird das Ziel durch einen Treffer weggestoßen und verursacht [hohen Hitzeschaden]. Normale Energie reicht aus, es werden 5 normale Energie pro Sekunde verbraucht. Und die folgenden Effekte werden erzielt: Reduzieren Sie den gesamten erlittenen Schaden um 20 %, erhalten Sie alle 1 Sekunde 2 [Seelenwert] und beschleunigen Sie die Verbesserung des Kraftfelds [Seelensammlung]. zum Kraftfeld [Requiem]. Nachdem Seris das Ziel gleichzeitig getroffen hat, erhält er 1 [Seelenwert] (wenn Sie mehrere Ziele treffen, erhalten Sie nur einmal 1 [Seelenwert]);
Nachdem Sie das Kraftfeld [Requiem] freigeschaltet haben, verwenden Sie die reguläre Fertigkeit, um das Kraftfeld erneut zu zerstören, um bis zu 5 gegnerischen Zielen vor Ihnen [Hitzeschaden] zuzufügen und den Sprint zu beenden, wenn das Kraftfeld [Requiem] zerbricht und das Ziel trifft , Serui Si erhält 25 [Seelenwert] und stellt einen bestimmten Energieschub wieder her;
[Seelenwert]: Das anfängliche Speicherlimit beträgt 200. Ceres kann den [Auferstehungs]-Effekt durch effektive Änderungen des [Seelenwerts] erhalten und die Kampffähigkeiten verbessern;
Nach dem Sprint beginnt [Fourteen in One] mit der Berechnung des Nutzungsintervalls
Sprintschaden: Ceres‘ maximale Gesundheit 1 % + 6
Kraftfeld [Requiem] zerschmetternder Schaden: Seris-Angriffskraft 400 % + maximale Seris-Gesundheit 50 % + 271
2. Unterstützungsfähigkeit [Zurück zu den Seelenkoordinaten]
【Schild】
Verwenden Sie ein Intervall von 20 Sekunden
Regelmäßiger Energieverbrauch 25
Ceres schlägt auf den Boden, um umliegende Ziele abzuwehren und [Hitzeschaden] zu verursachen, während es allen Teamkollegen in der Nähe einen [Golden Dome]-Schild verleiht.
Rückstoßschaden: Ceres‘ maximale Gesundheit 26 % + 235
[Goldene Kuppel] Schilddauer: 10 Sekunden
[Goldene Kuppel] Der Gesamtschaden, den der Schild absorbieren kann: 20 % der maximalen Gesundheit von Ceres + 424
3. Explosive Fähigkeit [Umgekehrte Reinkarnation]
【Schaden】
Verwenden Sie ein Intervall von 30 Sekunden
Burst-Energieverbrauch 15
Aufladen und wirken
Ceres pausiert die Zeit und beginnt, Kraft zu sammeln. Während dieser Zeit verbraucht es bis zu 100 [Seelenwert], erfasst Ziele innerhalb der Reichweite bis zu 5 Mal, fügt eine [Hintergrundbeleuchtungsturm]-Markierung hinzu und priorisiert das Zielen auf verschiedene Ziele.
Während des Ladezeitraums lädt Ceres die Markierung [Backlight Tower] auf. Wenn dasselbe Ziel mehrere Markierungen hat, wird die von den Markierungen empfangene Ladung nacheinander um 50 % reduziert, die von jeder Markierung erhaltene Ladung beträgt jedoch nicht weniger als 25 %:
Nach dem Aufladen feuert Ceres [Backlight Torrent] ab, was dem markierten Ziel basierend auf der Gesamtladung von [Backlight Tower] [High Heat Type Damage] zufügt und gleichzeitig bei Zielen im vorderen Bereich [Hohe Hitze] mit 20 verursacht % der [Gegenlichtturm]-Typ-Schaden] (Ziele mit Markierungen erleiden diesen Schaden nicht);
Für jeden verbrauchten 1 [Seelenwert] erhöht sich der endgültige Schaden, der durch [Backlight Torrent] verursacht wird, um 0,9 %.
[Backlight Tower] 100 % aufgeladener [Backlight Torrent]-Schaden: Ceres-Angriffskraft 480 % + Reeses maximale Gesundheit 60 % + 520
[Charta von Susheng·Göttliche Synchronie]
[Seelenwert] Jedes Mal, wenn die kumulative effektive Erhöhung oder Verringerung 20 erreicht, erhält Ceres 1 Ebene des [Auferstehungs]-Effekts: Ceres‘ Angriffskraft erhöht sich um 2 % (für jeden Synchronisierungsindex von 100 erhöht sich dieses Verhältnis um weitere 0,5 %). , der [Wiederbelebung]-Effekt kann auf bis zu 20 Schichten gestapelt werden und alle 5 Sekunden wird 1 Schicht auf natürliche Weise verbraucht.
2. Apokalypse
1. [Der Beginn der Sintflut]: Der [Seelenwert] wird automatisch um 2 pro Sekunde wiederhergestellt und gleichzeitig wird der maximale [Seelenwert], der von der explosiven Fertigkeit [Umgekehrte Reinkarnation] verbraucht wird, auf 120 erhöht.
2. [Geist- und Fleischrätsel]: Wenn Seris die explosive Fertigkeit [Umgekehrte Reinkarnation] verwendet, um 120 [Seelenwert] zu verbrauchen, erhält Seris zusätzlich 4 Ebenen des [Auferstehungs]-Effekts.
3. [Wiedervereinigung in einem Moment]: Wenn mindestens 5 Ebenen des [Wiederbelebung]-Effekts vorhanden sind, wird der hohe Hitzeschaden von Seris um 20 % erhöht.
4. [Goldener Funke]: Explosiv-Fertigkeit [Umgekehrte Reinkarnation] Fertigkeitsstufe +1 [Hintergrundbeleuchtungsturm] 100 % geladener [Hintergrundbeleuchtungsstrom]-Schaden erhöht auf 528 % der Angriffskraft von Seris + 66 % der maximalen Gesundheit von Seris + 755
5. [Ewige dunkle Nacht]: Bei Verwendung der explosiven Fertigkeit [Umgekehrte Reinkarnation] wird der endgültige Schadensverbesserungseffekt von [Umgekehrter Lichtstrom] auf 1 % für jeden verbrauchten 1 [Seelenwert] erhöht.
3. Göttlicher Nerv
1. [Vierzehn in einem – Spezial]: Wenn Seris mit einer Waffe vom Typ „Hochhitze“ ausgerüstet ist, erhält er für jedes Projektil, das beim Schießen das Ziel trifft, zusätzlich 0,2 [Seelenwert] und stellt 0,5 reguläre Energie wieder her.
2. [Vierzehn-in-Eins – Fertigkeitsintervall]: Nachdem das Kraftfeld [Requiem] das Ziel mit Zertrümmerung trifft, wird das Nutzungsintervall von [Vierzehn-in-Eins] aktualisiert und für jedes Ziel, das während der Zertrümmerung getroffen wird, Seris stellt 5 normale Energie wieder her
3. [Returning Coordinates-Shield]: [Golden Dome] Der Gesamtschaden, den der Schild absorbieren kann, erhöht sich um zusätzliche 12 % von Seris‘ maximalem Leben.
4. [Zurück zu den Seelenkoordinaten – Reichweite]: Die Reichweite von [Zurück zu den Seelenkoordinaten] wird größer
5. [Umgekehrte Reinkarnation – Fertigkeitsintervall]: Jeglicher Schaden, der durch Seris verursacht wird, mit Ausnahme der explosiven Fertigkeiten, verringert das Einsatzintervall der explosiven Fertigkeiten um 0,3 Sekunden.
6. [Umgekehrte Reinkarnation – Fertigkeitsintervall]: Nach der Verwendung von [Umgekehrte Reinkarnation] wird das Nutzungsintervall der regulären Fertigkeiten für den technischen Support aktualisiert und alle Kugeln werden gleichzeitig aufgefüllt.
4. Attributdaten
Spezielles Exoskelett „Jiuguan“, das elektrische Energie freisetzt
Das nach Fannys Anforderungen gestaltete Erscheinungsbild ist modisch und leicht und kommt bei ihr gut an.
——„Wo sollen wir nach der Mission einkaufen gehen?“
5. Charakter-Skin
Das ist der gesamte heutige Inhalt, der hier geteilt wird. Sourcecode.com präsentiert Ihnen jeden Tag umfangreiche Spielneuigkeiten und praktische Spielstrategien und bereitet alle Informationen und Strategien vor, die Sie wissen möchten.