Apocalypse Operation Guard Rolleneinführung Die beiden Charaktere haben die gleiche Stärke. Die Heldencharaktere haben ihre eigenen Schlachtfeldfunktionen, während andere von hinten beobachten und jederzeit aus der Ferne schießen können. Die Wächterrolle unter ihnen übernimmt stillschweigend die Funktionen von Green Leaf, was unauffällig erscheint, aber sehr wichtig ist.
Die Rolle der Wachen im Kampf besteht darin, das Rückgrat der Verteidigung zu bilden, Schutz und Verteidigung zu bieten, wenn Teamkollegen Leistungen erbringen, und den Feuerschaden zu teilen, den die Teamkollegen erleiden.
Die aktuelle Version verfügt über zwei Schutzzeichen. Die erste ist Walküre. Ihre erste und dritte Fähigkeit sind Ausgangsfähigkeiten. Als Kriegerin muss man im Wesentlichen den Gegner zerstören.
Aber ihre zweite Fähigkeit hat einen offensichtlichen Verteidigungsstil. Sie kann einen riesigen, einseitig sichtbaren Schild aufstellen, sodass ihre Seite die andere Seite sehen kann, die andere Seite sie jedoch nicht sehen kann.
Dieser Schild kann jedoch alle Angriffe von beiden Seiten absorbieren, sodass die eine Seite die andere Seite nicht durch den Schild angreifen kann. Dies ist eine sehr nützliche Schutzfähigkeit, um Teamkollegen zu schützen, die unter Feuerunterdrückung stehen.
Ein weiterer Wachcharakter heißt Frost. Sie kann Fallen errichten, um Feinde zu verlangsamen und sogar ihre Bewegungsrichtung umzukehren; das Aufstellen solcher Fallen während des Kampfes ist offensichtlich eine sehr wirkungsvolle Möglichkeit, Teamkameraden zu schützen.
Frost kann nicht nur Fallen stellen, sondern auch eine Eiswand errichten, um den Angriff des Feindes abzuwehren, und nur die dritte Fertigkeit ist eine Ausgabefertigkeit. Daher ist Frost relativ gesehen defensiver als Valkyrie und im Angriff unzureichend.