Welche Fähigkeit eignet sich am besten, um auf Zombies zu schießen? „Fire at Zombies“ ist ein entspannendes und unterhaltsames Casual-Entertainment-Handyspiel. In dieser Welt voller Zombies besiegst du Zombies, sammelst Goldmünzen und schaltest durch einfache Operationen neue Waffen und Charaktere frei. Egal, ob es sich um eine kurze Pause oder ein langes Spielerlebnis handelt, mit diesem Spiel sind Sie bestens gerüstet. Das Folgende ist eine Einführung in die mächtigen Fähigkeiten des Schießens auf Zombies.
1. Rangliste der Fähigkeiten zum Schießen auf Zombies: Hagelgenerator
Mit seiner hohen Leistung und seinen Feldkontrollfähigkeiten verdient es den ersten Platz, also rüsten Sie es unbedingt auf.
2. Rang 2 der Fertigkeiten zum Schießen auf Zombies: Zyklonkanone und Druckluftklinge
Die Spieler müssen wissen, dass die Monster, denen sie in der späteren Phase gegenüberstehen, keine anderen Kontrolleffekte nutzen können. Nur die Traktion unserer Windfähigkeiten kann die Monster kontrollieren, daher muss sie aufgrund des Windes an zweiter Stelle stehen Fähigkeiten Die Schwelle ist zu hoch und es ist für Null-Krypton-Spieler schwierig, den Windspielstil zu maximieren.
3. Rangliste der Fähigkeiten zum Schießen auf Zombies: Treibstoffbomben
Die Treibstoffbombenschwelle ist weder zu hoch noch zu niedrig. Voraussetzung ist, dass wir unsere Off-Site-Fähigkeiten auf Stufe 10 verbessern. Gleichzeitig müssen wir auch Edelsteine zur Schadensverstärkung mitbringen Der Generator ist gleichwertig, außer dass seine Zustandsanforderungen etwas höher sind, aber er liegt auch im Bereich, den Zero-Krypton-Spieler erreichen können.
4. Rangfolge der Fähigkeiten zum Schießen von Zombies 4: Thermobare Bomben
Thermobarische Geschosse verstärken hauptsächlich andere Fertigkeiten. In der Anfangsphase verursachen sie hohen Schaden in einem kleinen Bereich und werden verwendet, um die schönen Geschosse zu übertreffen Die Stärke, die als Haupt-C-Fähigkeit verwendet wird, hängt hauptsächlich von der Stufe der Monster ab.
5. Rangfolge der fünf Fertigkeiten zum Schießen auf Zombies: Trockeneisbomben, hochenergetische Strahlen, Leitlaser und Blitzdrohnen
Diese Fähigkeiten sind alle sehr mächtig, aber sie haben alle die gleiche fatale Schwäche. Sie sind von geringem Nutzen, wenn sie auf einem hohen Niveau sind Fähigkeit, Monster vor Ort zu beseitigen, kann Regen und Tau nicht vollständig absorbieren, daher ist die Fähigkeit, Monster zu beseitigen, nicht so gut wie die oben genannten Fähigkeiten.
6. Rangliste der Fähigkeiten zum Schießen auf Zombies: Elektromagnetischer Durchschlag und Sprungelektronen
Obwohl die elektromagnetische Durchdringung für Ablenkung sorgen soll, ist der Schaden tatsächlich zu gering und wirklich unnötig. Obwohl das Übergangselektron die Wirkung hat, andere Monster in der Nähe zu betäuben und kurzzeitig anzulocken, ist der Monster-Reinigungseffekt wirklich schlecht, und die Betäubungszeit ist es auch Nicht lange. Es lohnt sich nicht, Goldmünzen zu verschwenden.
Das Obige ist die vollständige Einführung in die mächtigen Fähigkeiten von „Fire at Zombies“. Für weitere Spielanleitungen klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.