King of Glory wird nach dem Testserver-Update am 29. August einen neuen Heldenschatten veröffentlichen. Dies ist der neue Kriegerheld von King of Glory, der als Konfrontations-/Krieger positioniert ist. Wissen Sie also, was die Fähigkeiten von King of Glory Shadow sind? ein Blick.
Passiv: Federklingenwirbel
Schaden markieren
<Erfahrungsserver> Wenn das Ziel weit entfernt ist, dreht sich der Basisangriff und wirft die fliegende Klinge. Nach dem Zurückziehen der fliegenden Klinge kann Shadow den Basisangriff im Voraus ausführen Es steht kurz davor, zurückgezogen zu werden, und es beschleunigt nach vorne, prallt sofort ab und fliegt erneut. Im entfernten Zustand erhöht jedes 1 % der Angriffsgeschwindigkeit den Schaden um 2 Punkte.
Wenn sich das Ziel in der Nähe befindet, geht Shadow in den Nahkampfzustand über und normale Angriffe fügen dem Feind schnell 3 Schadenspunkte zu, was insgesamt 120 % physischen Schaden verursacht. Jeder normale Angriff hinterlässt eine Markierung auf dem Ziel und das Ziel erleidet zusätzlichen Schaden, wenn es von [Feathersturm] getroffen wird.
1. Fähigkeit: Frenetische Tanzschritte
Erhöhter Schaden
CD: 7 Sekunden Manakosten: 50
<Erfahrungsserver> Der Schatten fegt eine Woche lang und verursacht 250+80 % zusätzlichen/physischen Schaden und 30 % Verlangsamung bei Feinden in einem kreisförmigen Bereich, der 2 Sekunden lang anhält. Dann beschleunigt der Schatten kurzzeitig und verfällt für 3 Sekunden in einen rasenden Zustand. Während dieser Zeit nimmt die Bewegungsgeschwindigkeit weiter um 30 % ab und die Angriffsgeschwindigkeit wird um 75 % erhöht.
Zweite Fähigkeit: Federsturm
Schadenswiederherstellung, Verschiebung
CD: 9 Sekunden Manaverbrauch: 60
<Erfahrungsserver> Der Schatten stürmt vorwärts, stößt Feinde auf dem Weg zurück (kein Kontrolleffekt) und verursacht 150+50 % zusätzlichen physischen Schaden. Wenn sich Feinde im vorderen Bereich befinden, tanzt der Schatten prächtig und lässt fliegende Messer auf ihn herabregnen Jedes Mal verursacht es 100+35 % zusätzlichen physischen Schaden und stellt 40+0,8 % zusätzliches Leben wieder her (die Wiederherstellung getroffener nicht heroischer Einheiten wird halbiert), insgesamt 8 Mal. Wenn sich der Schatten in einem unnachgiebigen Zustand befindet, Die letzte Periode verursacht zusätzlich 100 % Schaden. Jeder Treffer verbraucht 1 Schicht der Markierung des Ziels und verursacht zusätzlich 40 + 15 % zusätzlichen physischen Schaden.
Sie können sich während des Tanzes bewegen, und das erneute Loslassen dieser Fertigkeit kann den Fertigkeitseffekt vorzeitig aufheben. Wenn der Schatten nicht tanzt, erreicht er nur eine Abklingzeit von 50 %.
Ultimativer Schachzug: Der letzte Tanz
Unnachgiebiger erhöhter Schaden
CD: 50 Sekunden Manaverbrauch: 100
<Erfahrungsserver> Shadow lässt Dongjuns glorreiche Pracht wieder aufleben, lässt göttliche Kraft explodieren und steigt in die Luft, wodurch er 400+140 % zusätzlichen physischen Schaden bei Gegnern in der Nähe verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang um 40 % erhöht. Gleichzeitig wechselt der Schatten für 4 Sekunden in einen unnachgiebigen Zustand und erhält vorübergehend 50 % Leben. Der Erholungseffekt während dieser Zeit wird verdoppelt und die Besiedlung wird verzögert, bis der Zustand endet.
Wenn Shadow während der nicht abkühlenden Phase des ultimativen Angriffs stirbt, wird er langsam wiederbelebt, was bei Gegnern in der Nähe 400 + 140 % zusätzlichen physischen Schaden verursacht und dazu führt, dass der ultimative Angriff in einen Abklingzustand übergeht.
Passiv: Jedes nachfolgende Upgrade dieser Fertigkeit erhöht die Anzahl des [Federsturm]-Schadens um das Zweifache und die Anzahl der einfachen Nahkampfangriffe um eins. Die zusätzlichen Basisangriffe verursachen 50 physischen Schaden.
Wenn alles vorübergehende Leben aufgebraucht ist, wird der unnachgiebige Zustand vorzeitig enden. Wenn Sie nach dem Tod wiederbelebt werden, erhalten Sie nur 50 % Ihres unnachgiebigen Lebens dazu. Die Reichweite der Fernangriffe dieses Schattens wurde erheblich erhöht.