Diablo Immortal Tangled hat einen neuen Beruf eingeführt, den Blutritter, der als Nahkampfwaffe positioniert ist und Zweihandwaffen, Speere und Klingen verwendet. Viele Spieler sind auch sehr besorgt über diesen neuen Beruf und möchten wissen, wie sie die Fähigkeiten kombinieren können Nun ja. Hier ist Diablo Immortal für alle.
1. Rollenpositionierung
Nahkampf-Ausgabetyp
2. Einführung in die Waffe
Zweihandwaffen, Speere und Klingen
3. Einführung in die Fähigkeiten
Sprinten: Wenn sich das Ziel von Ihnen entfernt, sprinten Sie. Wenn sich ein Ziel vor Ihnen befindet, starten Sie eine Reihe von Angriffen.
Aufspießen: Pfählt den Feind vor ihm mit einem Speer auf und fügt ihm Schaden zu. Anschließend wirft er ihn zu Boden, wodurch er allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie betäubt.
Dunkle Führung: Schießt mehrere Impulse nach vorne, um sich mit Feinden zu verbinden und Schaden zu verursachen. Es zieht Feinde an sich und verursacht gleichzeitig Schaden.
Vampir: Entzieht umstehenden Feinden kontinuierlich das Leben, verursacht kontinuierlichen Schaden und verstärkt den entziehenden Effekt.
Fledermausarmee: Blood Knight beschwört für X Sekunden eine Fledermausarmee in einem bestimmten Gebiet. Während Sie aktiv sind, können Sie diese Fertigkeit erneut verwenden, um den Schläger zu befehligen. Fledermäuse verfolgen automatisch Feinde in der Nähe. Fügt Gegnern in Reichweite alle X Sekunden X Schaden zu.
Schattenanziehung: Sie versetzt Sie und Ihre Verbündeten in Schattenbesessenheit. Jedes Mal, wenn {3} normale Angriffe gestartet werden, wird ein Klon generiert, um Ihren Angriff zu kopieren.
Schattenspeer: Wirft einen Schattenspeer nach vorne und fügt allen Feinden auf dem Weg Schaden zu. Drücken Sie lange auf die Fertigkeit, um sie aufzuladen, um Flugdistanz, Reichweite und Schaden zu erhöhen.
Neue Karriere – Blood Knight Karriereanalyse_Diablo: Immortal |
Rand der Dunkelheit: Wirf Blutsplitter als Fernangriff, wenn sich der Feind von dir entfernt. Wenn sich ein Feind in Ihrer Nähe befindet, verwenden Sie Blood Blade als Nahkampfangriff.
Spin Sweep: Wirbeln Sie den Speer dreimal, um den Feind anzugreifen und dabei nahen Zielen den größten Schaden zuzufügen. Kann sich beim Angriff bewegen.
Schwarzer Nebel: Ihr Körper setzt schwarzen Nebel frei, der X Sekunden lang anhält und sich auf Feinde in der Nähe auswirkt. Monster im schwarzen Nebel werden verzaubert und greifen andere Monster an. Gegner im Schwarzen Nebel können Smart Cast nicht nutzen.
Blutdämon: Erhalte böses Blut, wenn du einen Feind tötest. Wenn Sie genug böses Blut haben, können Sie eine Fertigkeit wirken und sich für X Sekunden in einen Blutteufel verwandeln.
Blutangriff: Schießt eine Blutwelle nach vorne, fügt Feinden auf dem Weg Schaden zu und stößt sie zurück.
4. Fähigkeitsabgleich
Unter den 12 enthüllten Fähigkeiten befinden sich Fernkampffähigkeiten und Nahkampffähigkeiten, Wiederherstellungsfähigkeiten, Kontrollfähigkeiten und Ausgangsfähigkeiten, die für verschiedene Fähigkeitskombinationen verwendet werden können.
①Blutungserholungsfluss
Fertigkeitskombination: Vampir, Dunkle Führung, Piercing, Blutdämon
Wählen Sie als Anzug ein 4-Vitu-Set plus 2 Asket-Sets. Sie können das Vet-Sleeve-Set tragen, um die Blutsaugzeit zu verlängern und Ihr eigenes Überleben zu verbessern Die Fähigkeiten „Vampir“ und „Dunkle Führung“ verursachen kontinuierlichen Schaden mit Ausgabe und Wiederherstellung.
② Fluss von Schmerz und Folter
Fertigkeitskombination: Schattenabsorption, schwarzer Nebel, Durchdringen, rotierender Schwung
Wählen Sie für den Anzug 4 Baron-Sets plus 2 Buße-Sets, um die Kontrollzeit zu verlängern und die Fähigkeiten mit kontinuierlicher Leistung abzugleichen. Er verfügt über Kontrolle und Schaden, was die Fehlertoleranzrate erhöhen kann.