Hallo zusammen, heute möchte ich euch etwas über das Hinzufügen von Punkten zu den Wanderkriegerfähigkeiten in DNF mitteilen. Außerdem werde ich die Empfehlungen zum Hinzufügen von Punkten zu den Wanderkriegern erklären Vergessen Sie nicht, dieser Website zu folgen, um das Problem zu lösen, mit dem Sie jetzt konfrontiert sind. Beginnen Sie jetzt!
Zunächst müssen wir ein Konzept klären. In der Soul-Serie wird die Rendite im Allgemeinen nach dem Hinzufügen von Punkten immer geringer. Wenn Sie beispielsweise die Stärke auf 35 bis 40 erhöhen, nimmt die Rendite ab. Daher reicht es nicht aus, immer wieder ein Attribut hinzuzufügen.
Durch die Zuweisung der Bonuspunkte an die Krieger sind alle in der frühen Phase der Landgewinnung anfällig und die Fehlertoleranz ist gering. Tatsächlich ist die Angriffskraft nicht so gering, solange die Monster getötet werden In der Nähe von Nimgefu und der Weeping-Halbinsel ist es akzeptabel.
1. Sie können es entsprechend Ihrer eigenen Stärke zuweisen, dann geben Sie der Erhöhung des Angriffs und der Beweglichkeit Vorrang auf 20. Natürlich muss es auch mit Blutvolumen durchsetzt sein. Sie können das anfängliche Samuraischwert aufrüsten auf +2 und verwende es, bis die Hunde durch Zähne ersetzt werden.
1. DNF100 fügt mehrere Fertigkeiten hinzu und gleichzeitig sind die Fertigkeitspunkte intensiver. Daher wird empfohlen, keine Punkte zu allgemeinen Fertigkeiten hinzuzufügen. Wenn Sie wissen, wie man sie verwendet, ist dies natürlich am besten Auffüllen dieser Fertigkeit kostet keine Fertigkeitspunkte und es wird empfohlen, keine kritischen Treffer hinzuzufügen. Wenn es einen verbesserten physischen kritischen Treffer gibt, ist dieser Beruf nicht so praktisch wie das Hinzufügen einer aktiven Fertigkeit.
2. Es gibt viele Fähigkeiten im Frühstadium, und einige von ihnen bringen ihre eigenen Fähigkeiten mit. Sie müssen sich um diese Fähigkeiten keine Sorgen machen. Fügen Sie außerdem einfach Punkte zu den Fertigkeiten in der unteren Reihe hinzu. Die durch die Pfeile angezeigten Fertigkeiten sind voll. Wenn Sie einen Punkt hinzufügen, müssen Sie andere Fertigkeiten hinzufügen, da die Fertigkeitspunkte nicht ausreichen.
3. Füllen Sie dann für die folgenden Fertigkeiten einfach die Fertigkeit auf, auf die der Pfeil zeigt, und fügen Sie zur Unterstützung ein wenig der anderen beiden Fertigkeiten hinzu.
4. Die nächsten Fertigkeiten sind allesamt relativ große Fertigkeiten, die jeder sehr häufig nutzen muss. Sie sind die Hauptfertigkeiten beim Bürsten der Karte.
5. Dann sollte für die folgenden Erweckungsfertigkeiten und einige sehr große Fertigkeiten jeder die Energieeinsparung im roten Kästchen auffüllen und als Hilfsfertigkeit etwas zur anderen Fertigkeit hinzufügen.
6. Dann gibt es die Top-Fertigkeiten, die aufgefüllt werden müssen. Wenn die Fertigkeitspunkte nicht ausreichen, können Sie ein paar Punkte weniger zu den vorherigen Fertigkeiten hinzufügen. Diese Fertigkeiten verbrauchen viel, daher werden sie hauptsächlich bei schwierigen Aufgaben eingesetzt Situationen.
7. Auf der zweiten Seite wird jeder TP-Fertigkeiten hinzufügen. Fügen Sie einfach die folgenden Fertigkeiten zur Beherrschung hinzu, die die aktiven Fertigkeiten dieser Fertigkeit stärken können.
So fügen Sie DNF Wandering Warrior Punkte hinzu: 1. Die Fertigkeitspunkte vor Level 20 können in ihre ursprünglichen Quellen zurückgeführt werden und die Kern-Buffs können auf ihr volles Potenzial zurückgesetzt werden. Die Rückkehr zur Quelle kann die Angriffskraft und die kritische Trefferquote erhöhen.
2. Continuous Cut Point 1 wird verwendet, um auf der Straße zu rasen, und ersetzt die vollen Fertigkeitspunkte von Liang Yi Gong.
3. Die Hauptausgangsfertigkeiten von Annihilation Palm, Huitianxuan Mingjian und Huahun Qianwu haben volle Kill-Punkte.
4. Die Wandering Dragon Palm und die Earth Splitting Palm werden verwendet, um die Mobs zu vertreiben. Der Grund dafür ist, dass der Schaden dieser beiden Fertigkeiten fast gleich ist und die CD gleich ist.