Die empfohlene Aufstellung für Stickman Clash ist wie folgt.
①. Erzmagier-Version: Bogenschützen und Schildsoldaten im Frühstadium
②. Halbzeithexe, Katapult, Drache
③ Doppelte Magie im Spätstadium (Eis und Feuer), verrückter Riese oder Drache oder Katapult (Distanz tragen), Hexe oder Speerkämpfer (Ersatztod)
④. Great Swordsman-Version: Das Gleiche wie oben in der Anfangsphase
⑤. Mittelfristig ist es am besten, Doppelzauber (Sie müssen Eiszauber haben, sonst schlägt der verrückte Riese auf Sie ein und lässt Ihr Telefon fallen), Hexen (Ersatz), Speerkämpfer oder Katapulte oder Drachen
⑥ Dasselbe wie oben im späteren Stadium. Wenn der Große Schwertkämpfer das spätere Stadium erreicht, können ihn nur der Schattentöter und der Dämonengott sofort weglaufen.垍Toutulai