Residential Dream Story ist ein Simulationsmanagementspiel, in dem Spieler das Niveau ihrer Räume schnell verbessern können, indem sie professionelle Räume hinzufügen und entdecken. Das ultimative Ziel ist es, die gesamte Rangliste zu dominieren und ein wohlhabender Besitzer zu werden. Wie schafft man also den perfekten Raum in Residential Dream Story? Werfen wir einen Blick auf die perfekte Raumaufteilungsstrategie in Residential Dream Story.
Das perfekte Layout der Wohntraumgeschichte
Rekrutieren Sie zunächst leere Häuser (5 Fertigkeitspunkte) und beginnen Sie dann mit der Platzierung von Einrichtungen in den neuen Häusern.
In der Anfangsphase waren zwei 4*4 Einzelzimmer (mit unterschiedlichen Etagen) geplant, nämlich „Stack“ und „Bathroom“ (zwei 4*4 Einzelzimmer waren reserviert, die in der Anfangsphase verfügbar waren). , nämlich „Orange“, „Bett“ (der Küchenbereich kann im Frühstadium ausgebaut werden), und ein weiteres Einzelzimmer ist als „Grünes Bett“ (Kinderzimmer) reserviert.
Gründe für die Empfehlung:
„Stacks“ und „Badezimmer“ stehen im Frühstadium zur Verfügung, und die vier kombinierten Einrichtungen können im Frühstadium entwickelt werden.
„Orange Bed“ erschien schon sehr früh (Aussehenszustand: bequem an erster Stelle) und auch die vier kombinierten Einrichtungen in der Küche standen schon sehr früh zur Verfügung
Das im „Grünen Bett“ (Aussehenszustand: Nr. 1 in puncto Komfort im Land) erforderliche „Kinderbett“ (Aussehenszustand: Neugeborenes) kann den Komfort erhöhen und kombinierte Einrichtungen (Fernseher und Spielekonsole) schaffen. Sie können es auch bekommen mittelfristig
Nachdem die Bewohner die Einrichtungen intensiv genutzt haben, können sie auch das Niveau der Einrichtungen verbessern und den grundlegenden „Komfort“ verbessern.
In der Anfangsphase kann „Quick Comfort“ leicht 50+ erreichen, was ausreicht, um 35 Fertigkeitspunkte zu rekrutieren.
Mittelfristig kann „Quick Comfort“ bei der Platzierung von 16 Requisiten 90+ erreichen, auch die Rekrutierung von 100 Fertigkeitspunkten kann problemlos erreicht werden.
Nach dem späteren Austausch von High-End-Artikeln kann der „Quick Comfort“ 130+ erreichen, und eine erweiterte Rekrutierung kann auch in kleinen Räumen erfolgreich sein.
Spezifisches Layout:
„Stacking“ basiert auf dem obigen Bild, um die Kombination aus grünen Kissen und Holzschränken (die in der Anfangsphase verfügbar waren) zu planen, um den Raum einzunehmen.
entwickelt werden können), beziehen sich auf die drei Räume der Kombination Nr. 8 und Nr. 10 und beziehen sich auf die Kombination aus Nr. 22 und Nr. 45
Die vier Bereiche „Badezimmer“ sind „Waschbecken“ (im Frühstadium verfügbar), „Waschmaschine“ (kann im Frühstadium entwickelt werden), „Duschbecken“ und „Toilette“ (werden in der Anfangskombination angezeigt). , und wird in einem frühen Stadium verfügbar sein).
Die Platzierung der Einrichtungen in den vier Räumen des „Orange Bed“ bezieht sich auf die Kombinationen Nr. 6 und 7.
Die Einrichtungen in den drei Räumen von „Green Bed“ beziehen sich auf die Kombination Nr. 32 und Nr. 4.
Zusätzlich zu den vier Einzelzimmerbereichen sind im allgemeinen Bereich Betten, Schreibtischlampen (in der Anfangszeit verfügbar) und Schuppen (in der Anfangszeit verfügbar) platziert.
Wenn die Anzahl der Einrichtungen nicht ausreicht, bauen Sie diese bitte selektiv ab. Wenn später Einrichtungen auf hoher Ebene auftauchen, ersetzen Sie die frühen Einrichtungen auf niedriger Ebene.
Wenn in der Anfangsphase nicht genügend Einrichtungen vorhanden sind, können dort neben der „Ausrüstung“ auch andere Einrichtungen platziert werden, um den „Komfort“ zu erhöhen.
Die Einrichtungen in der Spalte „Ausstattung“ werden für den Einsatz in Wohngebäuden empfohlen, die mit Coupons rekrutiert werden. Durch das Hinzufügen weiterer Kombinationen können zunächst zwei Kombinationen hinzugefügt werden.