Xinxin Magic Tower ist ein einzigartiger Zauberturm, obwohl die Benutzeroberfläche eines gewöhnlichen Dungeon-Spiels sehr ähnlich ist. Tatsächlich erfordert das Spielen dieses Spiels viel Nachdenken . Eine vorschnelle Entscheidung kann zum Scheitern des Spiels führen. Das Spiel verfügt über Attribute wie Angriff, Verteidigung, Leben, Goldmünzen und Erfahrung. Die Formel zur Berechnung des Schadens, der einem Monster zugefügt wird, ist das Leben des Feindes/(Ihr eigener Angriff – Ihre eigene Verteidigung); und die berechnete Schadenszahl ist die Häufigkeit, mit der das Monster Schaden erleidet (der Angriff des Feindes – Ihre eigene Verteidigung). ). Der Xinxin Magic Tower verfügt über insgesamt 56 Stockwerke, darunter: das 20. Stockwerk des Hauptturms, den Eingang, das 25. Untergeschoss und das 10. Stockwerk des geheimnisvollen Stockwerks.
Wie öffnet man den geheimen Raum im 17. Stock des Xinxin Magic Tower?
Der geheime Raum im 17. Stock des Xinxin Magic Tower, blaue Tür → roter Zauberer → zwei zufällige Türen öffnen die Wand → nimm das Schwert, der Ort, an dem das Schwert ist, ist der Eingang zum Geheimgang.
Das größte Merkmal dieses magischen Turms ist, dass der Schadenswert nicht festgelegt ist. Spieler und Monster können kritische Treffer erleiden und Silberschleime müssen durch spezielle Kämpfe gelöst werden. Es ist anspruchsvoller als gewöhnliche Zaubertürme und das Spiel ist etwas schwieriger. Nach der Recherche fällt es den meisten Menschen immer noch schwer, durchzukommen.
Wenn ein Monsterangriff den Protagonisten auf Stufe 1 verfehlt, hat der Protagonist eine Chance von 61 %, seine physische Stärke wiederherzustellen. Wenn die aktuelle physische Stärke des Protagonisten weniger als 300 beträgt, ist die physische Wiederherstellung = Monsterangriffskraft/5+100, andernfalls die körperliche Erholung = Monster-Angriffskraft/ 5.
Level 2, der spezifische Charakter ist der Geschäftsmann unten rechts im Untergrund 7F. Der Effekt ist, dass, wenn ein Monsterangriff den Protagonisten verfehlt, der Protagonist eine Chance von 81 % hat, seine physische Stärke wiederherzustellen. Wenn die aktuelle physische Stärke des Protagonisten weniger als 300 beträgt, ist die physische Wiederherstellung = Monsterangriffskraft/5+200, andernfalls die körperliche Erholung = Monster-Angriffskraft/5.
Wenn ein Angriff eines Nicht-Magier-Monsters den Protagonisten trifft und Schaden verursacht, hat der Protagonist eine Chance von 11 %, Energie zu sammeln und gleichzeitig den Schaden um 50 Punkte zu reduzieren (kann auf einen negativen Wert reduziert werden). Jedes Mal gesammelt, führt der Protagonist dazu, dass er sich in der Nähe befindet. Nach dem Gewinn eines Kampfes erhaltet ihr zufällig 0 bis 29 Punkte körperlicher Stärke zurück.