Im Spiel Zero Zero ist die Sammlung bahnbrechender Materialien aus Caesars exklusiver Audio-Engine ein Sammlungselement im Spiel, das die Spieler jeweils sammeln müssen, um die Sammlung zu vervollständigen. Spieler, die sie alle sammeln möchten, können die Sammelaufgabe so schnell wie möglich abschließen, wie aus der Zusammenfassung bahnbrechender Materialien für die exklusive Zero Caesar-Audio-Engine von Source Code Network hervorgeht.
Durchbruch auf Agentenebene:
Durchbruchsmaterialien der Agentenstufen 1–40: Dinny × 200.000, Rekord als leitender Ermittler × 75, Primärschutz × 4, Hochschutz × 32
Durchbruchmaterialien der Agentenstufen 1–50: Dinny × 400.000, Rekord als leitender Ermittler × 150, primärer Schutz × 4, erweiterter Schutz × 32, Verteidiger × 10
Durchbruch bei den Fähigkeiten des Agenten: (Die für die 5 Fähigkeiten des Agenten erforderlichen Materialien sind die gleichen.)
Durchbruchsmaterialien der Einzelfähigkeitsstufen 1–7 des Agenten: Dinny × 50.000, grundlegender physischer Chip × 5, fortgeschrittener physischer Chip × 15
Durchbruchsmaterialien der Einzelfähigkeitsstufe 1–9 des Agenten: Dinny × 162.500, grundlegender physischer Chip × 5, fortgeschrittener physischer Chip × 15, spezialisierter physischer Chip × 13
Durchbruchsmaterialien für die einzelne Fertigkeitsstufe 1–11 des Agenten: Dinny × 365.000, einfacher physischer Chip × 5, fortgeschrittener physischer Chip × 15, spezialisierter physischer Chip × 35
Durchbruch in der Kerntechnologie:
AC: Dinny × 45.000, Hochdimensionale Daten: Stealth Phantom × 6
AD: Dinny × 105.000, Hochdimensionale Daten: Stealth Phantom × 15, Scarlet Engine × 2
AE: Dinny × 205.000, hochdimensionale Daten: Stealth Phantom × 30, Scarlet Engine × 5
Exklusiver Durchbruch auf Audio-Engine-Ebene:
Exklusive bahnbrechende Audioengine-Materialien der Stufen 1–40: Denny × 100.000, Audioengine-Energiemodul × 50, Schutzkomponenten × 4, verbesserte Schutzkomponenten × 32
Exklusive bahnbrechende Audioengine-Materialien der Stufen 1–50: Denny × 200.000, Audioengine-Energiemodul × 100, Schutzkomponenten × 4, verbesserte Schutzkomponenten × 32, spezielle Schutzkomponenten × 10
absoluter Nullpunkt