Der Angel-Charakterbereich im mobilen Spiel „Concave and Convex World“ ähnelt in gewisser Weise dem Gameplay im persönlichen Bereich. Sie können Ihre personalisierte Signatur ändern und Bilder hochladen usw. Im Folgenden erhalten Sie relevante Fähigkeiten und Inhalte. Schauen Sie sich um
[Startseite] Auf der linken Seite der Startseite werden der Avatar des Engels, die digitale ID, der Spitzname, der Erfahrungswert des aktuellen Levels, der Upgrade-Fortschritt und die personalisierte Signatur angezeigt.
Der mittlere Teil ist der Standort, die Gilde, die Medaillenwand, das Graffiti-System, das persönliche Etikett und die Raumwärme.
Der rechte Teil zeigt das aktuelle Bild des Engels und die Likes-Liste des Raums. Klicken Sie auf das Kleidungssymbol, um das Ankleidesystem aufzurufen!
Startseite des Zeichenraums
【Teilnehmer】
Die Teilnehmer-Anzeigewand ermöglicht es Engeln, bis zu vier Teilnehmer zu präsentieren, die ihrem Team beigetreten sind, und andere Engel können die angezeigten Niveaus und Noten der Teilnehmer sehen.
Klicken Sie auf die Karte des Teilnehmers, um die Attributwerte und die Teilekonfiguration des aktuellen Teilnehmers anzuzeigen. Wenn Sie den Teilnehmer wechseln möchten, klicken Sie einfach auf das kleine Stiftsymbol oben rechts~
Teilnehmer-Anzeigewand
【Album】
Klicken Sie auf das Pluszeichen, um Fotos hochzuladen und jeden Teil der Reise des Engels festzuhalten!
Albumanzeige
【Nachricht】
Engel können die Nachrichten Ihrer Freunde im Message Board sehen, denken Sie also daran, zu antworten!
Vorschläge für die öffentliche Beta:
1. Freunde können sich gegenseitig Signale senden, mit einem täglichen Limit von etwa 20. Das ist ein Muss.
2. Du kannst den Helden eines Freundes ausleihen, um einmal am Tag einen Dungeon zu spielen, bis das Spiel zu Ende ist.
3. Tägliche Teamkopie hinzugefügt, bis zu vier Personen und mindestens einer oder zwei können spielen. Spieler bilden online in Echtzeit Teams.
4. Fügen Sie den Weltboss- oder Abgrundmodus hinzu.
5. Der Endlosmodus wird nach der 12. Etage des Testturms aktiviert. Er wird jeden Tag zurückgesetzt und die Belohnungen können geringer sein.
6. Vervollständigen Sie die verschiedenen Dungeons und fügen Sie die Sweep-Funktion hinzu, die ein Muss ist. Der Haupt-Dungeon ist vorerst in Ordnung, folgen Sie einfach den Handlungsaktualisierungen in der Zukunft.
7. Tägliche Signale können mit Verkehr erworben werden, wodurch sich die kostenlosen Möglichkeiten für den Erhalt und die Nutzung von Verkehr erhöhen. Jeder versteht das. Das Schlimmste an dieser geschlossenen Beta-Erfahrung ist, dass nach sieben Tagen alle Dungeons geräumt waren und es keine Möglichkeit mehr gab, zu spielen. Es gibt keine Möglichkeit, Traffic und Starcoins zu erhalten.
. Äußerst unvernünftig.
8. Für die PVP-Schnellkampfflagge sind alle anfänglichen Charakterattribute SS, Stufe 100. Wenn der Held, den Sie kultivieren, Stufe 100 erreicht, können Sie den ursprünglichen Charakter im System ersetzen und Ihren eigenen Charakter in die Schlacht ziehen. PVP-Attribute sind völlig fair. Dies ist ein sehr lächerliches Modell, das an sich unfair ist. Nach Abschluss des Dungeons macht es keinen Sinn mehr, Charaktere zu kultivieren. Hier gibt es nicht viel zu meckern.
9. Der automatische Mechanismus der Charaktere wurde geändert, um dem Angriff auf das nächstgelegene Ziel Priorität einzuräumen, und einzelne Charaktere priorisieren den Angriff auf die hintere Reihe. Der derzeitige automatische Mechanismus der Quick Battle Flag ist zu dumm. Er gibt denjenigen Vorrang, die mehr Blut haben und weit entfernt sind, was Menschen krank machen kann.
10. Es gibt Hinweise für den ersten Mover in der nächsten Runde, oder das Anfänger-Tutorial kann verbessert werden. Jetzt habe ich immer das Gefühl, dass Angel-Fähigkeiten auf der Handgeschwindigkeit basieren. Sehr schlechte Erfahrung.
11. Helden wie Abby hoffen, sich auf den Verbrauch zu konzentrieren, wobei der anfängliche Schaden von Fertigkeiten geringer ist und einen Prozentsatz der aktuellen Gesundheit hinzufügt. Schwächen Sie die Fähigkeit, fertig zu werden.