Im Kampagnenmodus von „Ice Age 2“ ist die Startidee besonders kritisch. Es bestimmt die weitere Entwicklungsrichtung und den Spielverlauf. Planen Sie Ressourcen vernünftig, klären Sie Entwicklungsprioritäten und übernehmen Sie ein sorgfältiges Layout. Die Beherrschung einer guten Startidee kann eine solide Grundlage für Ihre Kampagnenreise legen und verschiedene Herausforderungen meistern.
1. Gehen Sie zu Beginn des Spiels nach links, um den Frost zu brechen. In Kombination mit dem geschlossenen Windbereich, um drei Wohngebiete zu schaffen, können Sie perfekt einen Null-Heizbedarf schaffen.
2. Planen Sie zu Beginn den Lebensmittelbereich in der unteren linken Ecke. Beachten Sie, dass jeder Lebensmittelbereich nur ein Lebensmittelgitter einnimmt und die gleichen drei Lebensmittelbereiche keinen Heizbedarf haben (Hinweis: Machen Sie sich keine Sorgen, dass nicht genügend Personen vorhanden sind, bauen Sie einen und ziehen Sie die Arbeiter direkt zum vorletzten Gitter, die tatsächlichen Arbeiter Es gibt keinen Unterschied in der Nachfrage)
3. Wenn sich zu Beginn Kohle auf der rechten Seite des Frosts befindet, gehen Sie zum Bügeleisen, um zwei Felder zu sammeln. Später können Sie mit dem Bügeleisen 20 Wärmeenergie sparen.
4. Decken Sie den Materialsammelbereich zu Beginn der Frostbruchphase nicht ab, da nicht genügend warme Coupons vorhanden sind.
5. In den folgenden drei Wohngebieten breitet sich der Frost so schnell wie möglich auf den linken Logistikbereich aus und berührt den Nebel links, um das Öl zu finden.
6. Machen Sie in der Anfangsphase keine Versprechungen, um Menschen zu überreden. Klicken Sie bei der Eröffnung der Kommunalverwaltung oben rechts auf das Diktaturgesetz (es muss mit der Zusage zweier Gemeinden unterzeichnet werden, sonst gibt es nicht genügend Stimmen). . Befolgen Sie einfach das Materialbau- und Explorationsgesetz.
7. Gehen Sie nach dem Öffnen der Kohletechnologie direkt zur Erkundung und Verkabelung. Erweitern Sie in dieser Zeit das größere Gebiet nicht nach Belieben, da Sie sonst langsam sterben.
8. Als die vierte Gemeinschaft herauskam, fand die Dreadnought-Kolonie auch einen Weg, das Öl so schnell wie möglich zu öffnen.
9. Wenn Sie genug 75er-Öl haben, können Sie direkt mit Kapitel 2 fortfahren. Reines Öl lässt sich viel leichter schlagen als eine Mischung aus Öl und Kohle.