Da es in „Swordsman“ viele Waffen gibt, ist die Wahl der richtigen Waffe von entscheidender Bedeutung. Das schwere Schwert ist kraftvoll und für Nahkampfangriffe geeignet; der Dolch ist flexibel und kann den Feind überraschen; die lange Peitsche hat eine große Angriffsreichweite und kann die Situation auf dem Schlachtfeld kontrollieren. Je nach Ihrem eigenen Kampfstil und Ihren Bedürfnissen können Sie Ihre Lieblingswaffen auswählen, um die Welt zu dominieren.
1. Einhand-Lichtklinge
Die einhändige leichte Klinge hat eine mittlere Angriffsreichweite, eine hohe Angriffsgeschwindigkeit und eine durchschnittliche Wirkungsweise. Im Eins-gegen-eins-Kampf fliegt der Gegner grundsätzlich weiter in den Himmel, nachdem er getroffen wurde.
Eins-zu-viele, obwohl die Waffenentfernung nicht sehr groß ist, ist es relativ einfach, sie anzuschließen und wieder anzuschließen, und es ist einfach, den Feind hintereinander zu töten. Der Empfehlungsindex beträgt 5 Sterne.
2. Faust und Handfläche
Die Angriffsreichweite der Fausthandfläche ist kurz, die Angriffsgeschwindigkeit hoch und die Bedienung durchschnittlich.
Der Empfehlungsindex beträgt 3 Sterne. Im späteren Stadium gibt es viele starke Schläge, sodass Sie dies als Ihre zweite Wahl verwenden können.
3. Beine und Füße
Die Angriffsreichweite der Beine und Füße ist kurz, die Angriffsgeschwindigkeit hoch und die Bedienung einfach.
Eins-zu-eins ist einfach zu einfach, es zurückzustoßen ist so einfach wie Wasser trinken.
Der Empfehlungsindex beträgt 3 Sterne. Es empfiehlt sich, dies in der Anfangsphase als zweite Wahl zu nutzen.
4. Lange Soldaten
Empfehlungsindex 5 Sterne.
Es werden sowohl Stöcke als auch Waffen in Betracht gezogen. Der lange Soldat verwendet es hauptsächlich ohne Schnickschnack. Die Angriffsdistanz der Beine und Füße ist mittelgroß und die Bedienung ist einfach.
Wenn es eins gegen eins ist, kann der Gegner es nicht einmal berühren.
Eins zu viele, da der Abstand groß genug ist, ist es einfach, drei gegeneinander auszuwählen.
5. Leichte Klinge mit beiden Händen
Die Angriffsgeschwindigkeit ist hoch, die Angriffsentfernung mittel und die Bedienung schwierig.
Da die Angriffsreichweite groß ist, ist es einfacher, Menschen zu treffen. Allerdings ist der Angriff von Tai Sword eher auffällig als praktisch. Die Kombination ist nicht so sanft wie die von Waffe und Stock und ist einfacher zu brechen. Es erfordert eine gewisse Zeit der Übung. Der Empfehlungsindex beträgt 4 Sterne.
6. Schwere Klinge
Die Angriffsreichweite der schweren Klinge ist groß, die Angriffsgeschwindigkeit langsam und die Bedienung schwierig.
Eins-zu-viele, obwohl die schwere Klinge eine große Reichweite hat, wird sie oft unterbrochen, bevor sie die Person treffen kann. Vielleicht ist sie mit der Dominanz nicht ganz einfach Kompetenz im späteren Stadium. Empfehlungsindex 3 Sterne.
7. Seilpfeil
Seilpfeile haben eine große Angriffsreichweite, eine langsame Angriffsgeschwindigkeit und sind schwierig zu bedienen.
Eins-gegen-eins ist einfach und die meisten Feinde können Sie aus großer Entfernung nicht erreichen.
Eins zu viele, die Entfernung ist weiter als eine Waffe, und es schlägt mehr als Beine und Füße weg. Der einzige Nachteil besteht darin, dass die Angriffsgeschwindigkeit im Inland zu langsam ist nicht in der Lage anzugreifen, wenn jemand in die Nähe kommt. Es braucht mehr Übung.
Empfehlungsindex 4 Sterne.
8. Pfeil und Bogen
Die Angriffsreichweite von Pfeil und Bogen ist groß, die Angriffsgeschwindigkeit ist langsam und die Bedienung ist einfach. Der Empfehlungsindex beträgt 2 Sterne.
9. Versteckte Waffen
Die versteckte Waffe hat eine große Angriffsreichweite, eine hohe Angriffsgeschwindigkeit und eine durchschnittliche Wirkungsweise. Der Empfehlungsindex beträgt 3 Sterne.
10. Schusswaffen
Die Muskete hat eine große Angriffsreichweite, eine langsame Angriffsgeschwindigkeit und ist einfach zu bedienen. Der Empfehlungsindex beträgt 1 Stern.