Wie lautet die Tastenfolge für Escape Room 20 Giant Tracking Runes? Im ersten Level müssen die Spieler den Runen des Reparaturzaubers folgen und die Punkte miteinander verbinden. Folgen Sie ausgehend vom Punkt in der oberen linken Ecke den Pfeilen im Bild unten, um eine Verbindung herzustellen. Folgen Sie dann dem Editor, um mehr über die Reihenfolge der Runenschaltflächen in „Escape Room 20 Giant Tracking“ zu erfahren.
Der Herausgeber empfiehlt die Lektüre : Leitfaden „Escape Room 20 Giant Tracking“.
Reparaturzauber:
Verbindungsmethode:
Strategie zum Absolvieren des ersten Levels:
1. Diese Arbeit ist von Anfang an sehr fantasievoll. Wir werden einen Archäologen spielen und uns auf unerklärliche Weise in die kalte Jahreszeit begeben die Tasche, die an der Wand hängt, um den Schlüssel zu Malones Hütte und eine Schaufel zu bekommen. 1.1
2. Wir klicken mit der Schaufel auf den Schnee, um ein Schneeschaufelspiel zu starten. Nach dem Ende wird unsere Leiter aufgebaut und wir können nach oben gehen (das Spiel ist nicht schwierig, wie im Bild gezeigt, werfen Sie zuerst den Schnee unten in die Grube, zuerst den Schnee in der oberen rechten Ecke lösen) 2.12.2
3. Oben angekommen klicken wir auf den Baumstumpf links und klicken mehrmals, um Lumpen und Schneeschuhe zu erhalten. Klicken Sie auf die Schneeschuhe und dann auf die Straße. (3.1)
4. Wir trafen einen Wolf, und unter der Erde war ein Schlüssel eingefroren. Wir bewegten uns weiter vorwärts, und als sie ihre Köpfe drehten, um nach hinten zu schauen, klickten sie schnell auf die nächste Szene, um einzutreten. 5. Bevor wir die Hütte betreten, heben wir zunächst ein Holzbrett auf, das an den Baumstumpf gelehnt ist. Durch die Kombination von Holzbrett und Lumpen können wir ein halbfertiges Feuer erhalten, mit dem Schlüssel die Hütte öffnen und den Raum betreten. 5.1
6. Nachdem Sie den Raum betreten haben, nehmen Sie das Zauberbuch und die Handschuhe vom Tisch links. Holen Sie sich die Stange und die Axt, die im Baum rechts stecken, sowie die Brieftasche in der Schublade (der letzte zweite Stock). 6.1
7. Klicken Sie auf die linke Seite des Raums, um einzutreten, ein Wimmelbildspiel abzuschließen, die Edelsteine, die Sie erhalten, in das Instrument auf dem Schrank zu legen und dann den Stab aufzuladen. 7.17.27.3
8. Alle kehren zu der Stelle zurück, an der wir den Wolf zuvor getroffen haben. Benutzen Sie eine Axt, um die Holzfragmente vom Baumstumpf auf der rechten Seite zu holen. Auf dem Ast auf der rechten Seite befindet sich ein Topf mit Schnee . Wir nehmen es mit einer langen Stange heraus. Betreten Sie die Hütte und legen Sie es ins Feuer. Dann schalten Sie den Ventilator aus, um Feuer zu fangen, stellen Sie einen großen Topf mit Schnee hinein und holen Sie sich einen großen Topf Topf mit kochendem Wasser.
9. Ich erinnere mich, dass sich in der Gegend, in der wir den Wolf trafen, ein Schlüssel befand. Wir benutzten kochendes Wasser, um das Eis zu schmelzen, um an den Schlüssel zu gelangen. Dann eilten wir zur Malone-Hütte und öffneten die Tür auf der linken Seite. 9.1
10. Nachdem wir den Wintermelonenraum gesehen haben, gehen wir zuerst den Weg entlang und holen die Runensteinfragmente von den Felsen darüber, klicken dann auf die Anschlagtafel vor der Hütte, holen die Ahle und klopfen dann an die Tür, um einzutreten . 10.1