Im Wild-Modus von „Hearthstone“ ist Choker (auch bekannt als „Choker“ oder „Choker“) ein sehr mächtiges OTK-Deck (One Turn Kill, One-Turn-Kill). Der Kern dieses Decks besteht darin, „Choke“ und andere Direktschadenskarten zu verwenden, um dem Gegner in einer Runde großen Schaden zuzufügen und so einen sofortigen Kill in einer Runde zu erzielen. Das Folgende ist eine typische Konfiguration eines Choker-Dieb-Decks und die Analyse einiger Schlüsselkarten:
1.Deckkonstruktion
【Kehlendieb】
Ein Entertainment-Deck mit durchschnittlicher Stärke konnte der Kanal noch auf einer Seite dominieren, doch heute dient er hauptsächlich der Entspannung des Gehirns.
Kartengruppencode: AAEBAaIHBJW6ApG8AvyjA8ygBQ31uwLpsAOqywPz3QOO9AP2nwT3nwSKyQTXowW/9wXungb8pQatpwYAAA==
2. Kartendeck-Gameplay
Nachdem Secret Passage auf 2 Kosten reduziert wurde, war nur das Schurkendeck, das ursprünglich voll war und auf Gelegenheiten wartete, relativ weniger betroffen, und Choke war eines davon.
Idee: Gehen Sie die Kartenbibliothek durch, spielen Sie einen Kobold mit der Stärke 307, einen Doppel-Choke/Schatten des Todes und einen Dreifach-Choke, geben Sie die Karte weiter (behalten Sie normalerweise die letzte Haltbarkeit der Erzhacke mit zweiter Geschwindigkeit bei) und spielen Sie 32 Hiebe/48 Hiebe.
Jeff kann entfernt werden.
Das Obige ist der gesamte Inhalt zum Kombinieren des Wild Choke Thief-Decks in „Hearthstone“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.