Heroes of Might and Magic 7 ist ein Problem, das im Spiel viel Aufmerksamkeit erregt hat. Bei Heroes of Might and Magic 7 kann dieses Problem leicht gelöst werden, solange die Spieler die unten aufgeführten Schritte befolgen. Sammlungssuffix
Heroes of Might and Magic 7, ein rundenbasiertes Strategiespiel, bietet den Spielern eine detailliertere Welt zum Erkunden und Erobern, ein komplexeres Wirtschaftssystem zum Meistern und mehr legendäre Monster, denen es gegenübersteht. Es gibt sechs Hauptrassen im Spiel, nämlich Haven, Academy, Sylvan, Dungeon, Necropolis und Stronghold. Verschiedene Rassen haben ihre eigenen, einzigartigen Militäreinheiten. Was sind also die Militäreinheiten und Eigenschaften dieser sechs großen Rassen im Spiel? Heute werde ich Ihnen eine detaillierte Erklärung der sechs Hauptrassen in den All-Arme-Illustrationen von Heroes of Might and Magic 7 geben. Werfen wir einen Blick darauf.
Zufluchtsort: Ritter und Mönche verehren Elrath, den Drachengott des Lichts, der ihnen die magische Kraft des Lichtreichs verleiht. Ihr Ziel ist es, nach Elras‘ Idealen von Wahrheit und Heiligkeit zu leben. und die Welt nach seinen Wünschen zu verändern und sein Licht zu verbreiten.
Kirche
Armbrustschütze
Scharfschütze
Truppenfähigkeiten:
Durchdringender Scharfschütze (nur Upgrade): Durch die Kombination der besten Kugeln mit einer verbesserten Armbrust kann der Schütze mehrere Feinde mit einem Schuss durchbohren.
schrecklicher Wolf
Silberrücken
Truppenfähigkeiten:
Unbegrenzte Gegenangriffe: Die unglaubliche Beweglichkeit und Wildheit der Schattenwölfe ermöglicht es ihnen, jeden Feind anzugreifen, der sie gleichzeitig angreift. Sie sind einfach so kalt.
Brutaler Angriff (nur Upgrade): Die unglaubliche Geschwindigkeit und Aggressivität des Silberrückens ermöglichen es ihm, Ziele blitzschnell anzugreifen und massiven Schaden zu verursachen, obwohl er dadurch vorübergehend anfällig für Gegenangriffe ist.
Wächter
Legionsgarde
Truppenfähigkeiten:
Schilderhebung (nur Upgrade): Ihr perfektes Glaubensbekenntnis und ihr massiver Schild in der Hand ermöglichen es den Legionären, einen Schildwall zu bilden und ihre Verbündeten auf dem Schlachtfeld aus eigener Kraft zu schützen. Diese Taktik ist besonders effektiv bei großen Armeeeinsätzen.
Kavallerie
schwere Kavallerie
Truppenfähigkeiten:
Angriff: Durch Ausnutzung ihres Gewichts und ihrer Geschwindigkeit kann die Kavallerie beim Angriff einen überraschenden Anstieg des Schadens erleiden.
Ansturm (nur Upgrade): Die zusätzliche Panzerung macht diese Kavallerieangriffe erschreckend mächtig und kann Feinde im Angriff überwältigen und betäuben.
Ombudsmann
Bestrafen Sie den schuldigen Beamten
Truppenfähigkeiten:
Spalten: Ihre Beweglichkeit und Ausbildung ermöglichen es dem Inquisitor, in günstiger Situation zweimal hintereinander anzugreifen, was ihn zur Speerspitze des Angriffs macht.
Nutzen Sie die Gelegenheit zum Gegenangriff (nur Upgrade): Wie der Name schon sagt, töten sie Feinde auf dem Schlachtfeld und unterstützen die Gegenangriffe ihrer Verbündeten, wodurch sie der Verteidigung des Feindes großen Schaden zufügen. Sie kooperieren perfekt mit den Legionswächtern und können sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung zu einer mächtigen Streitmacht werden.
Priester
Priester
Truppenfähigkeiten:
Reinigende Aura: Die heilige Präsenz des Priesters hat eine schützende Wirkung auf umliegende Verbündete und verringert den physischen und magischen Schaden, den sie erleiden.
Gegenangriff mit großer Reichweite (nur Upgrade): Priester sind nicht nur der Grundstein für heiliges Licht und Schutz, sondern können auch mächtige göttliche Strafe bringen. Sie sind in der Lage, Gegenangriffe gegen entfernte Feinde zu starten. Jeder, der es wagt, dem Sprecher von Elrath Schaden zuzufügen, wird bestraft
Drachenschwertkämpfer
Ausgezeichneter Schwertkämpfer
Truppenfähigkeiten:
Schwung: Die schreckliche Kraft des Drachenschwertkämpfers ermöglicht es ihm, sein riesiges Schwert zu schwingen, um nach Belieben die Linien des Feindes zu verwüsten und mit nur einem Schlag mehreren Feinden Schaden zuzufügen. Diese Einheiten können buchstäblich die feindlichen Linien durchbrechen.
Unbezwingbar (nur Upgrade): Der Meisterschwertkämpfer hat auf dem Schlachtfeld einen Zustand beispielloser Tapferkeit erreicht. Sie sind furchtlos und geben die Hoffnung nie auf, selbst wenn einer gegen hundert ist.
Seraph
Hao Engel
Truppenfähigkeiten:
Reinheitsaura: Die Anwesenheit von Engeln kann umstehenden Verbündeten Schutz bieten und feindliche Zauber oder Fähigkeiten verhindern.
Auferstehung (nur Upgrade): Die Clear Angels werden von den imperialen Streitkräften für ihre Fähigkeit verehrt, tragische Verbündete wiederzubeleben, die auf dem Schlachtfeld gefallen sind, solange ihre Seelen noch nicht nach Asha zurückgekehrt sind.
Schwestern: Die Schwestern von Elrath widmen sich der Verehrung des Drachen des Lichts. Als von Gott auserwählte Menschen widmen diese Damen ihr Leben der Aufgabe, den Bedürftigen Licht und Wärme zu bringen. Während des Krieges begleiteten sie die Armee bei der Versorgung der Verwundeten. Es wird angenommen, dass die Nonnen von Elrath gesegnet wurden, was ihnen große Heilkräfte und manchmal die Fähigkeit verleiht, echte Wunder zu vollbringen.
Ballisten: Ballisten werden von gewöhnlichen Menschen oft als „große Armbrüste“ bezeichnet. Diese Kriegsmaschinen sind hauptsächlich dafür konzipiert, schwere Projektile, meist riesige Pfeile, Holzpfähle oder Steine, auf Ziele aus großer Entfernung abzufeuern. Ballisten werden hauptsächlich dazu verwendet, die wichtigsten Kreaturen auf dem Schlachtfeld zu eliminieren.
Katapulte: Katapulte sind seit der alten Shantiri-Zeit die wichtigste Belagerungsmaschinerie. Obwohl ihre Designstile unterschiedlich sind, verlassen sich einige hauptsächlich auf den mechanischen Antrieb durch Holzbalken und gespannte Seile, während andere auf die Kraft einfacher Hebel setzen, ihre Designziele sind die gleichen: riesige Steine in die quadratische Stadt des Feindes zu schmettern Wand.