Wie wäre es mit den Anleihen in Version 4.2 von Battle of the Golden Shovel? Die Schlacht um die Goldene Schaufel wird diesen Donnerstag geändert. Viele Freunde wissen nicht, welche Charaktere von diesen Änderungen betroffen sind und welche Änderungen vorgenommen wurden, werden dem Herausgeber folgen, um mehr über „Die Goldene Schaufel“ zu erfahren. . Einführung in die Bindungsänderungen in Version 4.2 von „Battle of War“.
Bindungsänderungen
Punk
Gesundheit: 170/280/420 >>> 180/300/450
Angriffskraft: 17/28/42 % >>> 18/30/45 %
Geld sparen: 246 Punks erhöhen Blut und Angriff , und die Einkommensaufstellung besteht aus Punk Jinx , Punk Mäusen , und die Auslandshilfe von Punks, die Punk-Transfers haben, wurde ebenfalls erheblich verbessert, oft wechseln Punks zu Akali und Punks wechseln zu Poppy.
Tänzer
Angriffsgeschwindigkeit: 20/40/60 % >>> 20/40/70 %
Zeitersparnis: 6 Dancer erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit um 10 % und die Einkommensaufstellung umfasst 6 Dancer Crab mit Schaufel . Außerdem ist High Dancer Jax nicht so gut wie Electronic Jax und Jax ist jetzt nicht stark.
Disko
Angriffsgeschwindigkeit: 5/10/15/20 % >>> 5/8/12/20 %
Heilung: 2/3/3/5 % >>> 2/3/3/4 %
Zeitersparnis: 45 Disco-Schnitte Angriffsgeschwindigkeit , 6 Disco-Schnitte Heilung , außerdem hat die Karte im Kontext einen blauen Schnitt und einen Schadensschnitt . Gentings Karten werden deutlich schwächer sein , geschweige denn die Schaufel, es gibt sowieso immer Probleme, stärken und nerfen Kann nicht einmal spielen
Schachfigurenwechsel
Yasuo
Fertigkeitsschaden (Angriff): 300 % >>> 280 %
Sparen Sie Geld: Die vorherige Version hat den Wachstumsangriff von 1 % auf 1,5 % erhöht, was zu viel war. Tatsächlich ist diese Version auch dann noch spielbar, wenn Sie gelangweilt sind, sodass diese Version den Fertigkeitsschaden um 20 % reduziert.
Kennan
PS: 650 >>> 700
Sparen Sie Geld: Kennen hat die Auserwählten wahrscheinlich in der vorherigen Version oder im Hauptkörper getötet. Seitdem hat der Hauptkörper 50 Blutpunkte hinzugefügt , und die zweite Stufe ist etwas mehr dauerhaft.
Quisanti
Schadensreduzierung (Basis): 25 % >>> 20 %
Sparen Sie Geld: Reduzieren Sie die Schadensreduzierung um 5 %
Kuchi
Fertigkeitsschaden (Angriff): 300 % >>> 320 %
Retten Sie Liu: Es gibt so viele Olaf und Yasuoga nebenan, und meine Position als erster Bruder in der zweiten Stufe wurde weggenommen. Das Hinzufügen von 20 % Fertigkeitsschaden ist nicht allzu viel.
Lilia
Mana: 70/130 >>> 70/120
Sparen Sie Geld: Reduzieren Sie den maximalen Manawert um 10 Punkte (dies ist eine Verbesserung)
Verhexen
Angriffskraft: 45 >>> 50
Fluss speichern: Fügen Sie 5 Punkte Angriffskraft hinzu , einschließlich Punks Verbesserung. Punk Jinx kann möglicherweise aus der Kanalisation in die zweite Reihe aufsteigen
Kyle (überarbeitet)
Mana: 0/30 >>> 0/120
Passiv: Jeder Angriff verursacht eine Feuerwelle auf das Ziel und dahinter und verursacht 35/55/80 zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv: Verursacht bei Feinden in der Nähe des Ziels 240/360/540 magischen Schaden. Verursacht bei getroffenen Gegnern magischen Schaden, der 4 Sekunden lang anhält.
Zeit sparen: Überarbeitet, die ursprüngliche aktive Fertigkeit in zwei Teile aufgeteilt, der magische Schaden der Flammenwelle hinter dem Ziel passiv gemacht und jedes Mal auf Stufe A ausgelöst, wodurch die Magieresistenz kontinuierlich gebrochen und der andere Teil des magischen Schadens verursacht wird wurden als aktiver Skill beibehalten
Catalina
Fertigkeitsschaden: 140/210/315 >>> 150/225/340
Provinzfluss: Alle 123 Sterne sind gestärkt . Diese Geschwindigkeit ist immer noch akzeptabel, aber Lu Yinlang wurde zweimal gekürzt und kann nicht zu seinem Höhepunkt zurückkehren.
Jax
Angriffsgeschwindigkeit: 0,85 >>> 0,9
Fluss speichern: Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit um 0,05 , und die Verbesserung von Sosou auf diese Weise ist die gleiche wie in der vorherigen Version von Bomberman.
Urgot
Fertigkeitsschaden (Angriff): 175 % >>> 160 %
Neu: Wenn [Urgot] nur ein Ziel trifft, verursacht es 50 % zusätzlichen Schaden.
Fluss speichern: Reduzieren Sie den Schaden der Fertigkeit und fügen Sie einem einzelnen Ziel einen zusätzlichen Schadenseffekt hinzu . Mit der kleinen Verbesserung der 6 Tänzer sollte zumindest die Stärke der 6 Tänzerkrabben der Schaufel in Ordnung sein, aber nicht sicher die Wolkendecke.
vermisse das Glück
Fertigkeitsschaden (Angriff): 280/280/290 % >>> 295/295/305 %
Provinz-Flow: All-Star-Verstärkter Fertigkeitsschaden Tatsächlich hat 14.1 bereits die Stärke von mindestens den Top 5, und die nächste Version wird noch stärker sein.
Lulu
Schaden bei jedem dritten Wurf: 120/180/280 >>> 150/225/360
Sparen Sie Geld: All-Stars erhöhen den Fertigkeitsschaden und fügen viel hinzu , was ein bisschen wie die 3-Sterne-Lulu auf dem ersten PBE-Testserver ist, die 95 getötet hat
Vigus
Betäubungszeit: 1,5 >>> 0,75
Sparen Sie Zeit: Die Kontrollzeit wird halbiert
Riven
Fertigkeitsschaden (Angriff): 100 % >>> 90 %
Sparen Sie Geld: Diese Version der S-Klasse-Reihe von Genting hat 10 % weniger Fertigkeitsschaden für das Gleichgewicht.
Ezreal
Fertigkeitsschaden (Angriff): 350/350/700 % >>> 370/370/740
Zeitersparnis: 12 Sterne erhöhen den Fertigkeitsschaden um 20 %, 3 Sterne erhöhen um 40 % . Wird die nächste Version wieder EZ Tactics sein?
Karthus (überarbeitet)
Mana: 30/120 >>> 15/105
Passiv: Erhalte Zauberkraft basierend auf der Chance auf einen kritischen Treffer.
Aktiv: Fügt 4/4/6 Feinden mit der niedrigsten Gesundheit 175/260/580 magischen Schaden zu, wenn möglich immer kritisch. Erhalte 30 % Zauberkraft, die bis zum Ende der Kampfsitzung anhält.
Sparen Sie Geld: Wenn es sich um eine vollständige Übersetzung handelt , wird die Manarückgabe nach dem Töten des Feindes gelöscht und der maximale Manawert auf -15 festgelegt, die erste hohe Geschwindigkeit ändert sich jedoch nicht, was große Auswirkungen auf die Geschwindigkeit hat die zweite, und dann wird der ursprüngliche Fertigkeitsschaden stark reduziert und in eine passive Methode zum Erlangen magischer Kraft und eine Fertigkeit zum Erlangen magischer Kraft geändert.
Drizzt
Mana: 30/105 >>> 30/120
Fertigkeitsschaden: 50/75/225 >>> 45/70/225
Sparen Sie Geld: Erhöhen Sie das maximale Mana um 15 Punkte, verringern Sie den Fertigkeitsschaden um 5 Punkte für 1 Stern und 2 Sterne . Die Fertigkeiten werden im Vergleich zu zuvor mit Tinte befleckt. Hinweis: Disco ist zu Beginn ebenfalls geschwächt.
Mohn
Fertigkeitsheilung: 5 % >>> 5/5/9 %
Geld sparen: 3 Sterne haben eine bessere Akkulaufzeit, Änderungen zu 3 Sternen und 4 Gebühren werden nicht diskutiert.
Änderungen der Saisonstars
kasa
Angriffskraft: 15 % >>> 25 %
Sparen Sie Geld: Erhöhen Sie die Angriffskraft um 10 % . Wenn Kai'Sa wirklich C sein will, wird sie eine Aufstellung wie die superrosa weibliche Waffe haben, weil der Fähigkeitsmechanismus sehr dumm ist, und sie wird es tun Ich muss in der späteren Phase mindestens den zweiten töten. Zwei große Cs, schwerer Ausrüstungsdruck
Ja
PS: 200 >>> 150
Angriffskraft: 20 % >>> 15 %
Geld sparen: 50 HP-Punkte kürzen, 5 % Angriffskraft kürzen , die Riven-Karte nebenan wird ebenfalls gekürzt, Yongen muss auch einen Stich einstecken.
Ornn-Ausrüstungsänderungen
Stab des Goldmeisters
Töte Goldmünzen: 2 >>> 1
Geld sparen: Die Fähigkeit, Geld zu verdienen, wird geschwächt
Verbesserte Runenänderungen
Doppeltes Glück I/II
Gesundheit: 250/350 >>> 350/500
Angriffsgeschwindigkeit: 25/35 % >>> 35/50 %
Kritische Trefferchance: 25/35 % >>> 0
Sparen Sie Geld: Diese Änderung ist ziemlich groß und wurde dahingehend geändert, dass sie die Angriffsgeschwindigkeit und das Blutvolumen einbezieht , aber es scheint, dass sie vielen Aufstellungen zugute kommt, die 2 Sterne und 4 Gebühren wiederholen.
Experte für Postproduktion
Goldmünzen: 30 >>> 33
Sparen Sie Geld: Fügen Sie 3 Goldmünzen hinzu
Zu groß, um zu scheitern
Schaden: 40 % >>> 35 %
Sparen Sie Zeit: Reduzieren Sie den Explosionsschaden um 5 % . Diese Version hat die drittgrößten Daten und ist ziemlich stark. Normalerweise wird sie mit Lux und Raph gespielt.
Gib dich dem Abgrund hin
Zusätzliche Attribute: 3 % >>> 4 %
Sparen Sie Geld: Verbessern Sie 1 % zusätzliche Attribute , bezogen auf die 6-Tänzer-Krabbe. Wir werden nicht darauf eingehen, wenn Jax nicht in Echtzeit tanzt , es wird erhöht.
schlagendes Herz
Anpassung: Erhält jetzt 20 % mehr Anima, anstatt 20 % Anima zu behalten.
Sparen Sie Geld: Steigern Sie Ihr Einkommen durch die sofortige Gemüsesammlung
Größeres Handgelenk
Schaden: 75 % >>> 85 %
Provinzfluss: 10 % Schadenserhöhung , superrosa weibliche Waffe und 4 bekannte EZ Jin haben Buffs. Als die superrosa weibliche Waffe vorher stark war, waren diese Runendaten ziemlich mächtig.
Nützliches Material I
Chance: 30 % >>> 35 %
Sparen Sie Geld: Erhöhen Sie die Drop-Rate um 5 %
Ein letzter Widerstand
PS: 180 >>> 160
Doppelter Widerstand: 18 >>> 16
Allmächtiger Blutsauger: 18 % >>> 16 %
Blut sparen: Das hinzugefügte Blut, der doppelte Widerstand und das Blutsaugen werden alle reduziert. Die Kampfkraft mit hohem Risiko wird erhöht, bevor 1 Blut verloren geht.
Textänderungen
[Penta-Kill Rock] erklärt nun: „Jedes Mal, wenn eine Schachfigur getötet wird, schwingt die stärkste [Penta-Kill Rock]-Schachfigur und erhöht ihren Schadensbonus um 25 %.“
Ornns Ausrüstung [Endless Power] wurde in [Three Phases of Power] umbenannt.
Geld sparen: Genau das, manche Leute verwechseln es immer mit dem kombinierbaren Hentai.