Dies ist der gesamte Inhalt, den der Herausgeber heute für Sie zusammengestellt hat, um Ihnen Informationen zur Schlacht um die Goldene Schaufel zu liefern. Ich hoffe, dass dieser Artikel Ihnen helfen kann. Freunde, die interessiert sind, sollten ihn nicht verpassen.
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1. Name: Feenhexe
2. Kosten: 2
3. Bond: Jodler, Magier
1. Name der Fertigkeit: Wildes Wachstum
2. Schaden: 300/400/550
3. Fertigkeitseffekt: Die Feenhexe setzt zufällig Fertigkeiten auf Verbündete frei. Bei 1 Stern, 2 Sternen und 3 Sternen gewährt sie den Verbündeten zusätzlich 300, 400 bzw. 550 Gesundheitspunkte und stößt Feinde im Umkreis von 1 Feld weg der Verbündete. Und 1,25 Sekunden lang betäubt. (Wie im Bild unten gezeigt)
3. Das Erscheinen des feenhaften Hexenhelden
Klaue der Banshee = Gürtel des Riesen + Handschuhe für kritische Treffer
2. Analyse der Ausrüstung der Feenhexe: Als Magier-Hilfseinheit muss sie sich auf die Leistung konzentrieren. Die Klaue der Banshee spielt im Kampf eine große Rolle, da sie den ersten Fertigkeitsschaden des Feindes für die Leistung vermeidet.
4. Heldenaufstellung der Feenhexen
2. Aufstellungsanalyse: 3 Elemente können als erste Reihe Golems beschwören, 4 Feen können schnell Fertigkeiten freisetzen und das Mana des Gegners reduzieren und Yordles haben die Chance, normalen Angriffen auszuweichen.
5. Die Wirkung des Feen-Hexen-Bunds:
Dreifacher Yordle-Effekt: Während des Kampfes weichen 45 % der Gegner gegnerischen Angriffen aus.
Wenn drei Magier, sechs Magier und neun Magier gleichzeitig anwesend sind, sind die Bindungseffekte wie folgt: Daher erhalten die Magier beim Angriff das doppelte Mana und fügen 30 % Zauberkraft und 80 % Zauberkraft hinzu bzw. 180 % Zauberkraft. (Wie im Bild unten gezeigt)
Das Obige ist eine vollständige Liste der Fesseleffekte der Aufstellung des Fairy Witch-Helden in der Schlacht um die Goldene Schaufel. Weitere Strategieinhalte im Zusammenhang mit der Schlacht um die Goldene Schaufel finden Sie auf der Website zum Quellcode des Handyspiels.