Das Spiel ist sehr inhaltsreich. Wenn Sie also zum ersten Mal im Spiel sind, werden Sie sich für die Rolle von UFO Flash Meimei interessieren, um neuen Spielern zu helfen, das Spiel besser zu verstehen, so der Herausgeber von Sourcecode.com hat relevante Strategien zusammengestellt, um sie mit Ihnen zu teilen. Freunde, die davon wissen, kommen Sie und schauen Sie sich das an!
Fertigkeit 1: Aktive Fertigkeit – Meimeis Wunderlampe
Abkühlzeit: 2,5 Sekunden
Freischaltbedingungen: 5 gelbe Sterne
Fertigkeitseffekt: Stellt die Gesundheit des Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit um 278 wieder her.
Wiederherstellungsmenge: 278▷411
Anwendungsstrategie: Diese Fertigkeit eignet sich zur schnellen Wiederherstellung von Teamkollegen mit der geringsten Gesundheit. Durch die kurze Abklingzeit kann sie häufig im Kampf eingesetzt werden, um die Überlebensfähigkeit von Teamkollegen sicherzustellen.
Fähigkeit 2: Aktive Fähigkeit-Meimei-Gruppe
Abkühlzeit: 6 Sekunden
Freischaltbedingungen: 2 gelbe Sterne
Fertigkeitseffekt: Verbündete im Umkreis von 380 Metern um das Ziel regenerieren innerhalb von 3 Sekunden 120 HP pro Sekunde und die Trefferquote des Feindes verringert sich um 6,00 %. Und gewährt allen Verbündeten [Schutz] (Schutz: HP-Schutz für alle Verbündeten)
Punktbehandlung: 120
Verringerung der Trefferquote: 6,00 %
Anwendungsstrategie: Diese Fertigkeit ist in Gruppenkämpfen sehr effektiv. Sie kann befreundeten Streitkräften in der Reichweite kontinuierliche Heilung bescheren und die Trefferquote des Feindes verringern. Sie eignet sich für den Einsatz in der Anfangsphase des Kampfes, um die Gesundheit des Teams aufrechtzuerhalten.
Fertigkeit 3: Aktive Fertigkeit – Meimei-Klinge
Abkühlzeit: 11 Sekunden
Freischaltbedingungen: 3 gelbe Sterne
Fertigkeitseffekt: Gewährt befreundeten Streitkräften im Umkreis von 380 Metern um das Ziel 4 Sekunden lang 111 Schutz und ist immun gegen abnormale Bedingungen. Gewährt allen Verbündeten 4 Sekunden lang [Segen]. (Segen: Erhöht die Ausweichrate aller Verbündeten)
Schutz: 111
Anwendungsstrategie: Diese Fertigkeit eignet sich für starke Schutzeffekte und Immunität gegen abnormale Status. Sie eignet sich für den Einsatz, wenn feindliche Fertigkeiten zum Schutz von Teamkollegen eingesetzt werden und die Überlebensfähigkeit des Teams erhöht wird.
Fertigkeit 4: Passive Fertigkeit – Meimeis Asyl
Abkühlzeit: 0,0 Sekunden
Freischaltbedingungen: 1 Lila Stern
Fertigkeitseffekt: Gewährt HP-Schutz für sich selbst bei normalen Angriffen. Jedes Mal, wenn ein normaler Angriff ausgelöst wird, wird der beckenvergrößernde Effekt akkumuliert und zurückgesetzt, wenn der [Schutz]-Effekt der Fertigkeit Nr. 2 verschwindet.
Meimeis Asyl: 6,00 %▷12,00 %
Anwendungsstrategie: Diese passive Fertigkeit bietet HP-Schutzgewinn bei normalen Angriffen und eignet sich zur Aufrechterhaltung eines effizienten Schutzes bei häufigem Einsatz normaler Angriffe.
Fertigkeit 5: Passive Fertigkeit – Meimeis Segen
Abkühlzeit: 0,0 Sekunden
Freischaltbedingungen: 4 gelbe Sterne
Fertigkeitseffekt: Bei der Ausführung eines normalen Angriffs erhöht sich die Ausweichrate. Jedes Mal, wenn ein normaler Angriff ausgelöst wird, wird der kumulative Vorteilseffekt zurückgesetzt, wenn der [Segen]-Effekt von Fertigkeit Nr. 3 verschwindet.
Anwendungsstrategie: Diese passive Fertigkeit erhöht die Ausweichrate bei der Verwendung normaler Angriffe. Sie eignet sich zur Aufrechterhaltung effizienter Ausweichfähigkeiten und zur Reduzierung des erlittenen Schadens, wenn normale Angriffe häufig ausgeführt werden.
Dies ist das Ende des vom Quellcode -Editor zusammengestellten UFO-Flash-Handbuchs. Verstehen Sie es schnell? Wir werden Ihnen weiterhin hochwertige Inhalte zur Verfügung stellen.