Die Magierklasse von Dragon Age: The Veilguard überarbeitet den klassischen Kampfstil und bietet Ihnen nicht nur mehr Möglichkeiten, auffällige Elementarangriffe einzusetzen, sondern auch mehr Möglichkeiten, Ihre Feinde zu kontrollieren und zu schwächen.
Dragon Age: Der Magier des Schleierwächters verfügt über zwei unterschiedliche Kampfstile und kann Gegnern eine Reihe von Schwächungen und Statusbeeinträchtigungen zufügen, die Sie entweder über einen längeren Zeitraum wirken lassen können, um den Kampf zu erleichtern, oder sie in einem einzigen Ausbruch explodieren lassen, der ihnen einen Teil ihrer HP entzieht .
Diese Dragon Age: The Veilguard Mage-Bauanleitung listet die besten Fertigkeiten, Waffen und Verzauberungen für den Magier auf, weist auf wesentliche Passivfähigkeiten hin und gibt einige allgemeine Ratschläge zum Spielen des Magiers.
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Magier haben zwei Kampfstile, aber beide haben Zugriff auf die gleichen Fähigkeiten. Der erste Stil verwendet einen Stab mit einem leichten Angriff, der magische Energie auf einen einzelnen Gegner schleudert, und einem schweren Angriff, der eine Energiewelle von Ihnen aussendet. Die Reichweite dieser Welle ist gering. Denken Sie also daran, wenn Sie sich für den schweren Angriff des Stabes entscheiden. Der Stab erzeugt außerdem eine magische Hülle um Sie herum, wenn Sie ihn bewachen.
Der zweite Stil ist Kugel und Dolch. Der leichte Angriff des Magiers sendet eine Elementarkugel aus, die Schaden verursacht und arkane Zeichen auf dem Ziel stapelt. Der schwere Angriff schlägt mit dem Dolch zu und löst, wenn der Gegner über drei Bombenstapel verfügt, eine Detonation aus, die erhöhten Schaden verursacht. „Kugel und Dolch“ ist ein schnellerer Stil, der mehr Zielen mehr Schaden zufügt, obwohl sein Schutz bei der Abwehr von Angriffen viel weniger effektiv ist.
Magierfähigkeiten haben alle eine elementare Ausrichtung und einige Fertigkeiten verursachen auch Primer-Debuffs, wie zum Beispiel „Geschwächt“ oder „Überwältigt“. Es ist eine Klasse, die sich gut mit anderen Gefährten kombinieren lässt, und da ein guter Magier-Build Ihnen Zugang zu mehreren Elementen verschafft, können Sie auch die meisten Widerstände umgehen.
Magier verfügen über einen Fernangriff, den Sie aktivieren können, indem Sie R2/RT oder die entsprechende Taste auf Ihrer Tastatur gedrückt halten. Diese Fernangriffe verringern die Gesundheit der gegnerischen Barriere. Barrer ist der blaue Gesundheitsbalken, den man häufig bei Feinden mit Fernkampfangriffen sieht. Wenn man mit eigenen Angriffen ohne Fernkampf auf Barrieren trifft, verursachen diese deutlich weniger Schaden. Fernkampfangriffe verbrauchen Mana, planen Sie also sorgfältig.
Wir haben uns für einen Magier-Build entschieden, bei dem Feuer- und Blitzfähigkeiten im Vordergrund stehen, was Ihnen Zugriff auf Schaden über Zeit durch Brennen und ein erhöhtes Taumelpotenzial durch den Schockeffekt bietet. Es enthält außerdem zwei Primer-Effekte: „Geschwächt“ durch einen optionalen Nekromantiezauber und „Überwältigt“ durch beide Blitzzauber. Es handelt sich um einen flexiblen Build ohne große Überschneidungen zwischen den Gefährten, sodass Sie die Freiheit haben, jeden mitzunehmen, den Sie möchten, ohne sich um die spezifische Fähigkeitsverteilung der Gefährten kümmern zu müssen.
Vergessen Sie nur nicht, die Effekte Ihrer Zündkapsel eine Weile anhalten zu lassen, bevor Sie sie von einem Verbündeten zur Detonation bringen lassen. „Geschwächt“ reduziert den Schaden, den Gegner verursachen, und „Überwältigt“ sorgt dafür, dass sie mehr Staffelschaden erleiden. Beides kann Ihnen in härteren Kämpfen einen hilfreichen Vorteil verschaffen.
Die maximale Stufe von Veilguard beträgt 50. Egal für welche Spezialisierung Sie sich entscheiden, Sie haben also jede Menge Punkte, die Sie in den Kern-Magierbäumen ausgeben können, und die Möglichkeit, sich auf bestimmte Elemente oder Leiden zu konzentrieren. Dank der breiten Palette an Gefährtenfähigkeiten von Veilguard können Sie aus den Fertigkeiten, die Sie gerne einsetzen, einen brauchbaren Aufbau erstellen, wobei einige Fertigkeiten einen größeren Nutzen haben als andere.
Eines der wichtigsten Dinge, die Sie bei der Arbeit an Ihrem Build beachten sollten, ist, dass Sie sich nie auf ein einzelnes Element spezialisieren möchten. Wenn Sie mit drei Feuerfähigkeiten in die Schlacht ziehen und am Ende auf Feinde mit Feuerresistenz treffen, steht Ihnen ein ermüdender und langwieriger Kampf bevor, insbesondere wenn Sie Verbündete wie Davrin und Taash mitbringen. Halten Sie mindestens ein alternatives Element bereit und vermeiden Sie es, mit Ihren Begleitern doppelte Elemente zu verwenden.
Von den drei Startzweigen, auf die Sie hinarbeiten können, empfehlen wir , Chain Lightning und Fire Wall zu Ihren ersten Prioritäten zu machen. Kettenblitz ist ein mächtiger Schlagangriff, der automatisch mehrere Feinde in der Nähe anvisiert, „Schockiert“ auslöst – was den gleichen Betrag an Staffelungsschaden verursacht – und „Überwältigt“ verursacht. „Überwältigen“ führt dazu, dass Feinde auch zusätzlichen Staffelungsschaden erleiden, sodass „Kettenblitz“ eine einfache und hervorragende Möglichkeit ist, härtere Gegner auf einen Takedown vorzubereiten.
Schnappen Sie sich Perfect Cast , wenn Sie können, da es die Kraft Ihrer leichten Angriffe erheblich steigert, wenn Sie genau das richtige Timing wählen.
Der Nutzen von Fire Wall ist eher situativ, aber es hat durchaus seinen Nutzen. Wie der Name schon sagt, erzeugt es eine horizontale Flammenwand, die mehrere Sekunden lang verweilt, Gegnern Schaden zufügt, die damit in Kontakt kommen, und Verbrennungen verursacht, die mit der Zeit noch mehr Feuerschaden verursachen. Das Problem besteht darin, dass die meisten Feinde Ihnen gerne folgen, sodass Ihr Ziel oft nur einmal Schaden erleidet oder sich sogar außerhalb der Reichweite befindet, wenn Sie mit dem Wirken fertig sind. Bei Fernkämpfern – die oft stillstehen – und größeren Feinden, einschließlich Bossen, funktioniert Fire Wall jedoch viel effektiver.
Der wichtigste Grund, Fire Wall freizuschalten, besteht jedoch darin , den Sustain-Zweig hinauf zum Abschnitt Mourn Watch zu gehen . Auch wenn Sie sich nicht für die Spezialisierung „Todesrufer“ interessieren, ist das Freischalten der Eigenschaft „Kanalisierte Gedanken“ für jeden Magier-Build unerlässlich. Mit Channeled Thoughts können Sie die Schutztaste gedrückt halten, während Sie Ihren Stab verwenden, und die Lichtangriffstaste drücken, um Mana schnell wieder aufzuladen. Es gibt keine Begrenzung, wie oft Sie diese Eigenschaft verwenden können. Vorausgesetzt, dass Sie zu diesem Zeitpunkt nicht von Feinden angegriffen werden, können Sie sie jederzeit anwenden, aufladen und wiederholen.
Der effizienteste Weg zu „Channeled Thoughts“ führt Sie über die passive Fähigkeit „Degradieren“ , die den Schaden erhöht, den Sie Feinden mit Primern und Gebrechen zufügen. Grundierungen sind Status wie „Getrennt“, während Gebrechen alle Leiden sind, die im Laufe der Zeit Schaden verursachen, einschließlich Brennen und Nekrose.
Schnappen Sie sich die Passive „Imbued Duration“, um Ihren Waffen nach einer Detonation einen Schockstatus zu verleihen , und schalten Sie dann „Corrupted Ground“ frei. Dabei handelt es sich um einen nekrotischen Zauber, der „Geschwächt“ wirkt und zusätzlichen nekrotischen Schaden verursacht, während Feinde in seinem weiten Wirkungsbereich stehen.
Nehmen Sie die passive Fähigkeit „Insidious Rot“ , wenn Sie nekrotische Zaubersprüche verwenden möchten, oder „Arkaner Trotz“ , wenn Sie zusätzliche Resistenzen benötigen, und schalten Sie dann „Channeled Thoughts“ frei.
Von hier aus können Sie in der Sustain-Gruppe zu „Meteor“ hinuntergehen – ein nützlicher Flächenzauber, dem Feinde jedoch zwischen dem Zeitpunkt, zu dem Sie ihn wirken, und dem Erscheinen des Meteors leicht ausweichen können. Wenn Sie eine mächtige Feuerfertigkeit wünschen, die einfacher zu verwenden ist, bleiben Sie bei der Startfähigkeit „Arkaner Schuss“ . Holen Sie sich die Passive „Innerer Fokus“ in die Nähe von „Meteor“, um 25 Prozent mehr Mana zu erhalten, nachdem Sie leichte Angriffe gelandet haben. Du solltest inzwischen Level 20 erreicht haben und deine Spezialisierung freischalten können, aber die Kerncluster des Magiers haben noch viel zu bieten.
Sobald Sie die Spezialisierung Ihrer Wahl freigeschaltet haben, wie zum Beispiel „Todesrufer“, haben Sie noch jede Menge Fertigkeitspunkte übrig, die Sie ausgeben können, bis Sie Ihr maximales Level erreicht haben. Wir haben einige Vorschläge für zusätzliche Fertigkeiten zusammengestellt, die Ihren Build erweitern und mit jeder Spezialisierung funktionieren.
Beginnen Sie in der Burst-Gruppe in der Nähe von Chain Lightning und schalten Sie dort einige der passiven Fähigkeiten frei, wie z. B. Precision Strikes und Shocking Strikes , die alle auf Strikes ausgerichteten Fähigkeiten, einschließlich Chain Lightning, verbessern. Als nächstes machen wir uns über Tempest auf den Weg zum Crow-Cluster, aber schalten Sie die Passive „Energy Burst“ frei, wenn Sie können. Es erhöht den Feuerschaden, wenn Sie eine elektrische Fertigkeit verwenden, und den elektrischen Schaden, wenn Sie eine Feuerfertigkeit verwenden.
Es steht Ihnen frei, „Tempest“ freigeschaltet zu lassen, wenn Sie möchten, da sein Nutzen im Vergleich zu unserer nächsten großen Fertigkeit begrenzt ist. Schalten Sie jedoch die umliegenden passiven Fähigkeiten frei, um Mana wiederherzustellen, wenn Sie einen Feind besiegen, die Schockstapel zu erhöhen und den Takedown-Schaden zu erhöhen. Schnappen Sie sich Shocking Nexus und begeben Sie sich dann nach links in Richtung des Crow-Clusters. „Sturmflut“ ist Ihre nächste große Fertigkeit, ein mächtiger elektrischer Angriff, der „Überwältigung“ verursacht und Gegnern vor Ihnen Schaden zufügt, was die meisten von ihnen und die meiste Zeit betrifft.
Vorausgesetzt, Sie haben alle Fertigkeiten Ihrer Spezialisierung freigeschaltet, sollten Sie jetzt noch zwischen fünf und zehn Punkte übrig haben. Verwenden Sie sie, um passive Fähigkeiten in den Abschnitten „Krähe“, „Sustain“ und „Burst“ freizuschalten, um Ihre Hauptfähigkeiten noch weiter zu verbessern.
Die Waffen, die Sie mitbringen, sind weniger wichtig als die Fähigkeiten, die Sie einsetzen, und eine gute allgemeine Regel ist, dass Sie immer auf die Waffe upgraden sollten, die mehr Schaden verursacht. Die Folgeregel lautet, dass die Elemente Ihres Stabes und die Elemente von Kugel und Dolch niemals übereinstimmen sollten. Es ist unmöglich, die Schwächen des Feindes im Vorfeld einer Begegnung vorherzusagen. Deshalb macht es keinen Sinn, bei einer schwächeren Waffe zu bleiben, wenn die Chance besteht, dass sie die Elementarschwäche eines Feindes ausnutzt. Wenn Sie jedoch die elementare Ausrichtung Ihrer Waffen variieren, können Sie ziemlich sicher sein, dass Sie mindestens eine Möglichkeit haben, Widerstände zu umgehen.
Während Sie für einen allgemeinen Magier-Build jede beliebige Waffenausrichtung wählen können, bevorzugen wir die Verwendung von Flammenzweig . Zusätzlich zu dem potenziellen Verbrennungseffekt bei Feinden erhöhen seine passiven Fähigkeiten die Manaregeneration und stellen zwei Mana wieder her, wenn Sie einen brennenden Feind treffen. Wir empfehlen außerdem die Thunderclap -Kugel, eine elektrische Waffe mit hoher Staffelung – eine schöne Kombination für den Schockeffekt – und passive Fähigkeiten, die gegnerischen Barrieren erhöhten Schaden zufügen und sie gleichzeitig daran hindern, Barrieren zu regenerieren.
Ihr Magiermesser verursacht standardmäßig immer physischen Schaden. Wenn Sie sich also für ein gutes Messer entscheiden, müssen Sie nützliche passive Fähigkeiten finden. Das von der Zeit getragene Mageknife ist einer unserer Favoriten, da es den Schaden der Arkanen Bombe erhöht und beim Auslösen einer Arkanen Bombe Taumeln verursacht. Allerdings ist auch das Stilett des Zauberers von Trevisos Händler nützlich, da es Ihre Manaregeneration steigert und Ihre Verteidigung erhöht.
Schließlich lohnt es sich, ein Auge auf rote Waffen zu haben, da die Vorteile, die sie mit sich bringen, möglicherweise zu Ihrem Build passen. Vergessen Sie nicht: Diese Waffen können verzaubert, aber nicht verbessert werden.
Magierrüstungen in Veilguard haben alle die gleichen grundlegenden Funktionen: Sie verbessern Ihre Verteidigung und erhöhen den Schaden, den Ihre Fähigkeiten verursachen. Wie beim Mageknife kommt es hier vor allem auf passive Fähigkeiten an, obwohl es auch eine kluge Idee ist, schwere Rüstungen mit hoher Verteidigung zu finden. Sie können die schwere Rüstung „Casings of Fortune“ aus der Halle der Tapferkeit erhalten, die Ihnen hohe Verteidigung und ordentlichen Fähigkeitsschaden gewährt, und ihre Passiven erhöhen den Schaden, den Ihre Gefährten verursachen. Wenn es Ihnen jedoch nichts ausmacht, etwas Verteidigung zu opfern, sind Sie auch mit Jumper's Deft Leathers gut beraten, das Sie in Arlathan finden und bei Veil Jumper-Händlern kaufen können. Es erhöht deinen Fähigkeitsschaden noch stärker als Casings of Fortune und sorgt außerdem für eine Mana-Erhöhung.
Für Ihren Helm empfehlen wir Carastes Double Hat , genauso wie wir es für die Death Caller-Spezialisierung getan haben. Der Doppelhut erhöht die Manaregeneration und fügt beim Einsatz einer Fähigkeit zusätzliche 25 Prozent Staffelungsschaden hinzu. Da dieser Build Blitzfähigkeiten Priorität einräumt, die ohnehin Staffelschaden verursachen, sollte diese Kombination das Einrichten von Takedown-Angriffen erheblich erleichtern.
Schließlich möchten Sie auch die Vorteile aller einzigartigen roten Rüstungen überprüfen, die Sie sammeln, da sie zu Ihrem Build passen könnten. Bedenken Sie, dass diese Rüstungsteile verzaubert, aber nicht aufgewertet werden können.
Glacial Talus ist ein nützlicher Ring für jeden Magier-Build, da er Mana wiederherstellt, wenn Sie einen Feind besiegen, und Ihre Mana-Regeneration insgesamt erhöht, wenn Sie seine zweite Passive freischalten. Sie können dies mit dem Knöchelring des Paragons kombinieren, der Ihnen zwei beträchtliche Verteidigungsschübe gewährt.
Da dieser Build Schlagfähigkeiten nutzt, empfehlen wir, sich das Krähenbarsch-Medaillon zu schnappen, das Sie beim Krähenhändler in Treviso kaufen können. Es steigert die Kraft von Strike-Fähigkeiten und erhöht den verursachten Gesundheitsschaden. Schließlich ist für Ihren Gürtel der Hardbitten-Gürtel vom Hall of Valor-Händler eine ausgezeichnete Wahl. Zusätzlich zu seinem hohen Heilungswert sorgt es bei Verwendung eines Tranks für Taumeln in einem Bereich um dich herum, und wenn du seine zweite Passive freischaltest, vergrößert es den Wirkungsbereich des Tranks.
Schließlich lohnt es sich, wie bei den roten Waffen und Rüstungen, auch bei den roten Accessoires, die Sie sammeln, immer einen Blick darauf zu werfen. Diese Vorteile können in Ihrem Build nützlich sein und diese Zubehörteile können zwar nicht aufgerüstet werden, aber verzaubert werden.
Runen sind in Veilguard flexibel, aber die Overflow- Rune funktioniert gut mit dem Hardbitten Belt, indem sie die Anzahl Ihrer Tränke erhöht und automatisch die Wirkung Ihres aktiven Tranks auslöst.
Für Ihre anderen beiden Slots empfehlen wir:
Die besten Verzauberungen hängen davon ab, welche Waffe Sie gerade verwenden. Bevor Sie den vierten Rang des Bewahrers erreichen, sollten Sie erwägen, Ihrem Dolch +20 % Rüstungsschaden zu verleihen, da seine schweren Angriffe ohnehin erhöhten Rüstungsschaden verursachen. Ihr Stab und Ihre Kugel können die erhöhten Schadensmodifikatoren verkraften.
Verzauberungen auf Rang vier sind größtenteils auf Elemente ausgerichtet, mit Ausnahme des Arkanen Bombenauslösers , der den Rüstungsschaden Ihres Dolches ersetzen sollte. Es erhöht den Schaden, den Sie verursachen, wenn Sie einen Stapel von drei Arkanen Zeichen zur Explosion bringen. Die anderen Elementarverzauberungen können je nach Situation für Sie nützlich sein oder auch nicht, aber zögern Sie nicht, zusätzlichen Elementarschaden anzuwenden, um zu sehen, wie es funktioniert.
Füge den meisten deiner Fertigkeiten +50 Rüstungsschaden hinzu, um harte Gegner schneller zu zermürben. Stagger-Schaden ist auch eine gute Idee für elektrische Fertigkeiten wie „Tempest“.
Von den Verzauberungen des vierten Rangs sind „Ultimate Generation“ und „Received Healing“ die beste Wahl für Ihre Rüstung und Ihren Helm. Es dauert lange, bis die ultimative Energie allein erzeugt ist, daher hilft jedes bisschen. Wenn Sie feststellen, dass Sie durch einen einzelnen Trank oder eine Verbündetenfähigkeit genug Gesundheit wiederherstellen, sollten Sie die ultimative Generation auf Ihren Helm und Ihre Rüstung kleben, um die ultimative Energie noch weiter zu steigern. Verzauberungen auf Rang acht sind ziemlich allgemein gehalten – ein 10-prozentiger Verteidigungs- oder Gesundheitsboost zum Beispiel – Sie können sie also ruhig ignorieren.
Veilguard bietet Ihnen einige starke Verzauberungsoptionen für Ihre Accessoires. Du kannst dein Amulett verzaubern, um den Krankheitsschaden deiner Fähigkeiten zu erhöhen oder sogar einen zusätzlichen Trank zu erhalten. Extra Potion ist unsere erste Wahl, da es Ihren Gefährten die Möglichkeit gibt, andere Fähigkeiten zu nutzen.
Setzen Sie bei Ringen Manaregeneration auf beide, bis Sie höherrangige Verzauberungen freischalten. Setzen Sie dann entweder Projektilschaden auf eins oder, auf Rang neun, +50 Mana .
Viel Glück beim Spielen als Magier in Dragon Age: The Veilguard!