Wenn Sie in Fortsetzung des vorherigen Artikels C++ zum Schreiben von Dateien verwenden möchten, können Sie die Typen ofsteam oder fstream verwenden und die drei Schritte Öffnen, Schreiben von Daten und Schließen ausführen. Bitte sehen Sie sich die folgenden Beispiele an:
#include<fstream>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){chardata[100]=Welcometodotcpp;ofstreamfile;file.open(d:\dotcpp.dat);file<<data;file.close();return0 ;}
Auch wenn die Datei dotcpp.dat nicht auf dem Laufwerk D vorhanden ist, werden beim Ausführen dieses Programms automatisch Daten erstellt und darauf geschrieben. Der Ausführungseffekt ist wie folgt:
Der Unterschied zwischen den Operatoren << und >> , auf den wir uns beim Lesen und Schreiben von Dateien konzentrieren, ist tatsächlich die überladene Implementierung des Operators. Machen Sie es nicht in die entgegengesetzte Richtung!