Was sind die abnormalen Mutationen des magischen Schadens in Teamfight Tactics S13? „Teamfight Tactics“ ist nicht nur ein Spiel, sondern auch eine emotionale Nahrungsergänzung. Jeder Sieg macht die Menschen aufgeregt, und jeder Misserfolg bringt die Menschen auch zum Nachdenken und zum Wachsen. Stellen Sie sich in dieser Welt voller Strategien und Herausforderungen den Herausforderungen, die vor Ihnen liegen. Im Folgenden finden Sie eine Liste der abnormalen Mutationen des magischen Schadens in Teamfight Tactics S13.
Energieabsorption
Erhalte 20 Zaubermacht. Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhältst du 5 % seiner gesamten Zauberkraft.
Zaubertraining
Erhalte 20 Zaubermacht. Beim Wirken einer Fähigkeit erhält Ihr Team 2 Zaubermacht pro 10 ausgegebenem Mana.
super geheimnisvoll
Erlange 40 Magieresistenz und Zauberkraft in Höhe von 50 % der gesamten Magieresistenz.
Schleimzeit
Gibt alle 5 Sekunden Schleim auf benachbarte Feinde ab, der 150 % (magische Kraft) des magischen Schadens verursacht und Gesundheit in Höhe von 100 % des verursachten Schadens wiederherstellt.
Zauberexperte
Dieses Stück erhält 40 % zusätzliche Zauberkraft aus allen Quellen.
Laserauge
Verursacht kontinuierlich magischen Schaden in Höhe von 80 % der Zauberstärke bei Feinden innerhalb der geraden Linie der B-Zelle davor und verursacht einen (2 %) brennenden Effekt, der 3 Sekunden lang anhält.
Das Obige ist die vollständige Liste der abnormalen Mutationen des magischen Schadens in S13 von „Teamfight Tactics“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.