Das Mingchao-Update auf Version 1.4 wird heute Morgen offiziell abgeschlossen. Nach diesem Update werden viele exklusive Aktivitäten gestartet. Wissen Sie, um welche es sich handelt? Die spezifischen Inhalte, die Ihnen unten präsentiert werden, dürfen interessierte Spieler nicht verpassen!
Lieber Wanderer:
Vielen Dank für Ihre anhaltende Aufmerksamkeit, Version 1.4 von „Dark Night Knocks on the Door of Day“ wird bald verfügbar sein!
[Wartungszeit und Entschädigungsanweisungen]
✦Wartungszeit aktualisieren: 14. November 2024, 04:00 Uhr bis 14. November 2024, 11:00 Uhr (UTC+8)
✦Update-Wartungsentschädigung: Star Sound*300, Kristallisationslösungsmittel*2
✦Bedingungen für den Erhalt einer Vergütung: Erstelle einen Charakter und schalte die Funktion [E-Mail] vor dem 14. November 2024, 04:00 Uhr (UTC+8) frei. Die Vergütungs-E-Mail ist bis zur nächsten Versionsaktualisierung und Wartung gültig
※Abhängig vom tatsächlichen Fortschritt der Wartungsarbeiten am jeweiligen Tag kann die Wartungszeit entsprechend der tatsächlichen Situation verlängert werden.
✦Problemreparaturentschädigung: Xingsheng*300
✦Bedingungen für den Erhalt der Vergütung: Erstelle einen Charakter und schalte die Funktion [E-Mail] vor dem 14. November 2024, 04:00 Uhr (UTC+8) frei. Die Vergütung ist bis zur nächsten Versionsaktualisierung und Wartung gültig
[Einführung in den Versionsinhalt]
✦Neue Charaktere✦
5-Sterne-Resonator „Tsubaki“ (Vernichtung)
Die Blume des Schwarzen Meeres, ein freigeistiger, gefährlicher und charmanter Züchter.
Reisen Sie für Darkshore durch Solaris und suchen Sie nach potenziellen Talenten. Bleiben Sie sich selbst treu, blicken Sie nicht in die Vergangenheit und in die Zukunft und konzentrieren Sie sich einfach darauf, das Glück dieses Augenblicks zu genießen.
✦Kampfstil: [Hauptausgabe] [Schnelles Konzert] [Grundangriffsschaden]
※Kann durch das Charakter-Event „Wanderung bis zum Ende des Labyrinths“ erhalten werden.
4-Sterne-Resonator „Deng Deng“ (leitfähig)
Der Navigator von Wuwu Logistics und der Teamleiter des Transportteams.
Sie wurde in einem Bergdorf in Yuezhou geboren und ist ein aufrichtiges und enthusiastisches Mädchen, das wie eine kleine Sonne auf andere scheint.
✦Kampfstil: [Hauptleistung] [Grundangriffsschaden] [Resonanzfähigkeitsschaden erhöht]
※Kann durch die Charakterereignisbeschwörungen „Saison des Donnerregens“ und „Tausende Maschinen jagen das Sternenfeld“ erhalten werden. Nach dem Event wird der 4-Sterne-Resonator „Deng Deng“ in der nächsten Version dauerhaft zu [Charakter-/Waffen-Eventbeschwörung] [Permanente Charakter-/Waffenbeschwörung] gehören.
※Der 4-Sterne-Charakter „Deng Deng“ wird gleichzeitig in die Regale des [Aftermath Coral]-Shops gestellt und nach der nächsten Version aus den Regalen entfernt.
✦Neue Waffen✦
5-Sterne-Waffe „Taichun“ (Schnelles Messer)
Die Samen der Toon-Blume, die sich lautlos verzweigt. Sie hielt die unendliche Welt, die wie versprochen blühte, in ihrer Handfläche und ließ die winzigen roten Ranken mit ihren Fingerspitzen umschlingen und verbinden.
Der unbestimmte Schmerz, genau wie der Kies, der gegen das Herz mahlt, ist der Beweis dafür, dass man sich begegnet.
※Kann durch die Beschwörung des Waffenereignisses [Floating Sounds and Silencing Soldiers·Cutting Spring] erhalten werden.
4-Sterne-Aktivitätswaffe „Herzanker“ (Swift Knife)
Ein Ankergerät, das einst von den Weißen Torwächtern zur Stabilisierung der Herzsphäre verwendet wurde.
Nachdem der weiße Pförtner in die Form einer weißen Katze verwandelt wurde, erfuhr auch das Aussehen dieses Geräts einige Veränderungen ...
※Kann kostenlos durch die Teilnahme am Themenevent „[Disordered Dream Path] Dream Diving“ erhalten werden.
✦Neue Handlung✦
[Companion Star Mission・Tsubaki] „Das Sternenmeer mit gegabelten Pfaden“
Im Black Coast Flower House starrte Chun Zheng ruhig auf die leise wiegenden Pflanzen.
Tief im Sternenmeer sind die Möglichkeiten unzähliger Welten miteinander verflochten, gegabelt und unterbrochen. Am Ende des Schicksals werden Millionen von Universen alle das gleiche Ende erreichen.
✦Öffnungszeiten: Nach dem Update auf Version 1.4 dauerhaft geöffnet
✦Eröffnungsbedingungen: Die Synästhesiestufe erreicht Stufe 14 und die [Gezeitenmission] Kapitel 1 und Akt 8 „Wanderung bis zum Ende der Küste“ wurde abgeschlossen.
✦Neue Veranstaltung✦
[Disordered Dream Path] Aktivitäten zum Thema Traumtauchen
Das Event umfasst 3 Arten von Gameplay, nämlich [Deep Dream Journey] [Dream Blockade] [Eternal Night Returns].
In [Deep Dream Journey] wird der Wanderer der weißen Katze dabei helfen, die Resonanzperson zu erwecken, die in einen tiefen Traum gefallen ist, und ihm helfen, dem Albtraum zu entkommen. Während der Reise wird er weiterhin tief in den Traum eindringen und entdecken die Wahrheit des Albtraums.
In [Dream Blockade] haben Albträume die Welt erobert und sind in mehreren Bereichen in die Realität eingedrungen. Der Wanderer muss in verschiedene Bereiche gehen und die von der weißen Katze verliehene Fähigkeit „Traumgeschwindigkeit“ nutzen, um Anomalien zu beseitigen.
In [Wiedererscheinen der ewigen Nacht] kann der Wanderer die Resonanzperson frei wählen, zum Traum der ewigen Nacht zurückkehren und sich mit dem Segen der Fähigkeit „Traumfusionsbewusstsein“ erneut dem Albtraum der ewigen Nacht stellen.
✦Öffnungszeit: Nach dem Update auf Version 1.4 ~ 1. Januar 2025 03:59 (Serverzeit)
✦Eröffnungsbedingungen: Synästhesie-Level erreicht Level 17.
※Diese Aktivität bleibt auch nach Ablauf der zeitlich begrenzten Öffnung eine dauerhafte Aktivität und Drifter können sie jederzeit erleben.
[In ein Fantasieland fallen] Der neue Inhalt „Dream Gathering“ ist jetzt verfügbar!
Neue Erkundungsszenen, neue Feinde, sich sammelnde und zerstreuende Träume – tauchen Sie ein in viele tiefe Träume, um tiefere Geheimnisse zu erforschen!
[Offene Resonatoren] derzeit verfügbar: „Chun“, „Lamp“, „Shorekeeper“, „Glazed Coral“, „Encore“, „Virina“, „Kakaro“, „Sunrise“, „Mortfield“ und „Zhezhi“ „Xiangli Yao „Yuan Wu“, „Dan Jin“, „Jin Xi“, „Chang Li“, „Jian Xin“, „San Hua“, „Wanderer·Beugung“, „Ji Yan“, „Yin Lin“, „Yang Yang“, „Chi“ Xia“, „Baizhi " und "Taoqi".
✦Aktivitätszeit: Nach dem Update auf Version 1.4 ~ 1. Januar 2025 03:59 (Serverzeit)
[Menghua-Geschenk] Siebentägiges Anmeldeereignis
Wenn Sie sich während des Events jeden Tag beim Spiel anmelden, können Sie zur Event-Oberfläche gehen, um die Anmeldebelohnungen für die entsprechenden Tage zu erhalten.
✦Belohnungsinhalt: Floating Gold Ripple*5, Calling Swirl*5
✦Aktivitätszeit: Nach dem Update auf Version 1.4 ~ 1. Januar 2025 03:59 (Serverzeit)
[Tide Tide Exploration] Zeitlich begrenzte Veranstaltung der Explorationskommission
Nehmen Sie an der Veranstaltung teil und laden Sie Ihre Erkundungsnotizen auf das Wuwu-Logistikfahrzeug hoch, um reichhaltige Erkundungsvorräte zu erhalten!
✦Aktivitätszeit: 21. November 2024 10:00 Uhr ~ 5. Dezember 2024 03:59 Uhr (Serverzeit)
[Imitationsstrategie Ⅱ] Zeitlich begrenztes Kampfereignis
Drifter können ein spezielles Simulationsreich betreten und mit dem Segen spezieller Buffs kontinuierlich mehrere mächtige Feinde herausfordern.
✦Aktivitätszeit: 19. Dezember 2024 10:00 Uhr ~ 1. Januar 2025 03:59 Uhr (Serverzeit)
[Laguna Urgent Sale!] Vorschau auf die Themenveranstaltung der Convention
Alanna wird jeden Tag Umfrageaufgaben vergeben und Sie können durch das Ausfüllen des Fragebogens entsprechende Belohnungen erhalten. Die Welt von Lina Xita entfaltet sich für Sie durch Fragebögen.
✦Aktivitätszeit: 12. Dezember 2024 10:00 Uhr ~ 1. Januar 2025 03:59 Uhr (Serverzeit)
[Clamp Fighting Unparalleled Edition] Regelmäßiges Challenge-Event
Betreten Sie mit zwei Teams das simulierte Schlachtfeld der [ersten Hälfte] bzw. der [zweiten Hälfte] und fordern Sie mehrere Wellen mächtiger Feinde mit dem Segen von Buff-Einträgen heraus.
✦Aktivitätszeit✦
Clamp Fierce Fighting Warriors Edition Ⅰ: Nach dem Versionsupdate 1.4 ~ 12. Dezember 2024 09:59 (Serverzeit)
Clamp Fighting Warriors Edition II: 12. Dezember 2024, 10:00 Uhr – 1. Januar 2025, 11:59 Uhr (Serverzeit)
※Dieses Event ist eine zeitlich begrenzte Betaversion des neuen Herausforderungs-Gameplays und das anschließende Erlebnis wird basierend auf dem Feedback der Drifter weiter verbessert.
✦Andere brandneue Inhalte✦
✦Neu hinzugefügte Soundskelett-Alien-Phase: [Alien-Phase·Liaozhao-Reiten]
✦Neues System: [Waffenprojektion]
✦Neu hinzugefügte Waffenprojektionen: bewegliche Waffenprojektion „Projection – Heart Anchor“, transparente Waffenprojektionen der Serie „Projection – Mental Image“.
[Versionsanpassung und -optimierung]
✦Charaktere und Waffen✦
- Ein [Kurzbeschreibung]-Schalter auf der [Fertigkeitsdetails]-Oberfläche des Resonators wurde hinzugefügt. Wenn er aktiviert ist, können einige komplexe Beschreibungen von Fertigkeiten weggelassen werden.
- Der Fertigkeitsbeschreibungstext des Resonators „Yin Lin“ wurde optimiert und angepasst und die Beschreibung der Schadensarten „Tausendgesichtiges Phantom“ und „Strafzeichen“ unter dem Resonanzkreis hinzugefügt. Diese Anpassung hat keinen Einfluss auf die tatsächliche Wirkung der Fertigkeit.
- Die Leistung einiger Aktionen des Resonators „Yinlin“ wurde optimiert und angepasst.
- Die Textausdrücke in [Datei]-[Erfahrung]-[Resonatorgeschichte] einiger Empathisierer wurden optimiert und angepasst.
✦System✦
Waffen:
System [Waffenprojektion] hinzugefügt
- Wenn [Waffenprojektion] ausgerüstet ist, wird das Aussehen der Waffe des aktuellen Resonators im Erscheinungsbild von [Waffenprojektion] angezeigt.
- Das Ausrüsten von [Waffenprojektion] hat keinen Einfluss auf die Leistung der aktuell ausgerüsteten Waffe.
- Sie können das Aussehen der vom Charakter aktuell ausgerüsteten Waffe ganz oder teilweise verbergen, indem Sie [Transparente Waffenprojektion] ausrüsten.
※Sie können am Traumland-Deep-Dive-Themen-Event [Disordered Dream Path] teilnehmen, um die 4-Sterne-Waffenprojektion „Projection·Heart Anchor“ kostenlos zu erhalten, oder Sie können an der neuen Erkundung von [Deep Falling Wonderland] in Version 1.4 und teilnehmen Holen Sie sich ein komplettes Set der „Projection“-Serie „Mental Image“ mit transparenten Waffenprojektionen.
Karte:
- Die Funktion „Schnellreise“ wurde zu den aktivierten Funktionen „Stille Unterdrückung“ und „Vernichtung starker Feinde“ hinzugefügt.
- Für einige [Lebensmittel] und [Medizinmaterialien] wurde die Tracking-Funktion [Anreicherungsbereich] hinzugefügt.
- In einigen unterirdischen Bereichen des [Hukou-Gebirges] und des [Chengxiao-Gebirges] wurde die Symbolanzeige „Geheimer Eingang“ hinzugefügt.
- Für einige unterirdische Bereiche des [Hukou-Gebirges] und des [Chengxiao-Gebirges] wurde eine [Ebenenkarte]-Anzeige hinzugefügt.
- Die Funktion [Tracking] wurde in der Kartenoberfläche hinzugefügt, um sie als Symbol in der [Hauptoberfläche] anzuzeigen. Wenn Sie beispielsweise die [Shifang-Apotheke] verfolgen, werden auf der Hauptoberfläche das Symbol der [Shifang-Apotheke], die Richtung und die Entfernung angezeigt.
Konto:
Unter einigen Kanälen wurde die offizielle Community-Sprungseite [Kuji District] hinzugefügt
- Nachdem Sie den Sprung zu [Bibliotheksblock] auf der Seite abgeschlossen haben, kehren Sie zum Spiel zurück, um Belohnungen wie Sterngeräusche zu erhalten.
✦Pflege✦
Stimmverbesserung:
Option zur Sprachverbesserung [Bühnenplatzierung] hinzugefügt
- [Stage Put] im Platzierungsmodus hinzugefügt, um Materialien einzufügen, die das Klangskelett auf die neueste einstellbare Stufe (5/10/15/20/25) verbessern.
- Beim Platzieren von Materialien können Sie [Nur Verstärkungsmaterialien] oder [Verstärkungsmaterialien und gesunde Knochen] wählen.
Erhalten Sie Kopierprämien:
Es wurde die Funktion hinzugefügt, die doppelten Dungeon-Belohnungen von [Lectin-Domäne], [Simulationsdomäne] und [Stille Unterdrückung] zu erhalten.
- Wenn Sie die Herausforderung „Kondensationsreich“, „Simulationsreich“ und „Stille Unterdrückung“ abschließen, können Sie die doppelte [Kristallwellenplatte] verbrauchen, um die entsprechende doppelte Belohnung zu erhalten.
※Wenn das Event „Spezialtraining“ [Echo der Echos] [Reinigung der Klangsaiten] gestartet wird, wird der Nutzung der doppelten Anspruchszeiten des Events Vorrang eingeräumt. Erst nachdem die doppelten Anspruchszeiten des Events verbraucht sind, wird das Doppelte genutzt Anspruch auf die Dungeon-Belohnung erhalten werden kann.
✦Spielanleitung und Aktivitäten✦
- Einige Missionstypen von [Rückkehrmission] im Rückkehrsystem von [Sea Song Ensemble] hinzugefügt.
- Die Verteilung der Feinde in den Herausforderungen [Lectin Field] und [Simulation Field] wurde optimiert und angepasst, sodass sie dichter erscheinen.
- Das Spielerlebnis im Zusammenhang mit dem Gameplay in der Missionsreihe [Jiwen-Mission] „Blue Echo Lost in the Sea Breeze“ wurde optimiert und angepasst.
- Einige Fertigkeitsbeschreibungen einiger Charaktere im [Charakter-Upgrade]-Interface während des [Abstieg ins Wunderland]-Events wurden optimiert und angepasst.
✦Kontrolle✦
- Optionale Einstellung [Betriebseinstellungen] in der Option [Einstellungen]-[Tasten] hinzugefügt.
- Die Eingabe-Totzone des linken und rechten Joysticks wurde optimiert und angepasst, wenn ein iOS-Gerät mit dem [Controller-Modus] verbunden ist, um die Konsistenz mit PC- und Android-Geräten zu gewährleisten.
✦Schnittstelle✦
- Beim Anmelden im Spiel wurde ein Popup-Fenster hinzugefügt, in dem die aktuelle Anzahl an [Kristallwellenplatte] und [Kristallelement] angezeigt wird.
- Beim Absorbieren von Klangskeletten wurden [Popup-]Informationen hinzugefügt, die gleichzeitig die Eigenschaften der Klangskelette und den Chorus-Effekt anzeigen.
- Es wurde eine Textanzeige hinzugefügt, die dem Symbol [Beharrlichkeitsfähigkeit] auf der Schnittstelle [Charakter]-[Fähigkeit] entspricht.
- Die Abrechnungsschnittstelle beim Abschließen verschiedener Herausforderungen und beim Erhalt von Belohnungen wurde optimiert und angepasst.
- Die Sprunglogik der Benutzeroberfläche in [Tower of Adversity] wurde optimiert und angepasst, sodass Sie Teamdetails anzeigen und Formationen anpassen können, ohne [Tower of Adversity] verlassen zu müssen.
- Die [Widerstand]-Anzeige des Herausforderungsobjekts in der Feinddetailseite von [Deep Tower of Adversity] wurde optimiert und angepasst, sodass mehrere [Widerstand]-Informationen angezeigt werden können.
- Die Red Dot-Anzeigeregeln der [Charakter]-Schnittstelle wurden optimiert und angepasst.
- Die Schaltfläche zum Erweitern auf der Benutzeroberfläche [Charakter]-[Fertigkeiten] wurde optimiert und angepasst, sodass die Details zum Fertigkeitsvergleich nach dem Öffnen zuerst angezeigt werden.
- Der Anzeigeeffekt einiger Requisitensymbole wurde optimiert und angepasst.
- Die Schaltfläche [Chat] in der benutzerdefinierten Schaltfläche für Mobilgeräte wurde optimiert und angepasst, um die Anpassung zu unterstützen.
✦Image & Leistung✦
- Die Empfehlungsfunktion der Option [Einstellungen]-[Bild]-[Grafikqualitätsvoreinstellung] wurde hinzugefügt. Das System gibt Einstellungsempfehlungen in [Ultimative Leistung] [Leistungspriorität] [Balance] [Bildqualitätspriorität] entsprechend Ihrer Konfiguration.
- Beim ersten Erstellen eines Charakters wurde ein Auswahlprozess für Bildeinstellungen hinzugefügt. Diese Option kann später im Einstellungssystem geändert werden.
- Die optionale Einstellung [Automatische Anpassung] der Option [Bild] auf dem mobilen Endgerät wurde hinzugefügt.
※Nach dem Aktivieren dieser Optionseinstellung auf dem mobilen Endgerät reduziert das System automatisch die maximale Bildrate und die maximale Bildqualität, um das Auftreten von Verzögerungen zu reduzieren, wenn auf dem Gerät ein Spiel mit zu hoher Auslastung ausgeführt wird und die Temperatur überhitzt ist andere Situationen.
- Die Leistungsprobleme einiger Android-Modelle wurden optimiert und angepasst.
- Die Option für die maximale Bildrate der Bildoptionen unter Android-Geräten wurde optimiert und angepasst, wobei die Option [45 Bilder] auf [40 Bilder] angepasst wurde. Wenn diese Option verwendet wird, wird die Gerätelast effektiver reduziert und das Auftreten von Überhitzung verringert.
- Die Auflösungseinstellungen im Spiel auf PC-Geräten wurden optimiert und angepasst. Nach der Aktualisierung der Version 1.4 wird nach dem Anpassen der Auflösung unter [Einstellungen] – [Bild] – [Auflösung] beim Wechsel vom [Vollbildmodus] zum [Fenstermodus] die zuletzt angepasste Auflösung angewendet.
- Der Betriebsmodus der Shader-Kompilierungsverarbeitung auf PC-Geräten wurde optimiert und angepasst. Die Kompilierung wurde von der synchronen Kompilierung nach dem Betreten des Spiels auf die Kompilierung auf dem Titelbildschirm umgestellt, um Bildschirmanomalien, Verzögerungen usw. zu reduzieren, die während der Kompilierungsverarbeitung verursacht werden.
✦Andere✦
- Die Anzeigeposition einiger NPC-Namen wurde optimiert und angepasst, um zu verhindern, dass sie vom Modell verdeckt werden.
- Der Beschreibungstext einiger Spieleinstellungen und -funktionen wurde optimiert und angepasst.
【Problembehebung】
Charaktere und Waffen
– Das Problem wurde behoben, bei dem der tatsächliche Effekt der inhärenten Fertigkeit [Zielfokus] des Resonators „Yin Lin“ nicht mit der Fertigkeitsbeschreibung übereinstimmte.
※Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Unannehmlichkeiten, die den Driftern entstanden sind, während dieses Problem besteht. Wir werden die folgenden zusätzlichen Entschädigungen für die Auswirkungen dieses Problems leisten. Vielen Dank, Drifters, für Ihre Unterstützung und Ihr Verständnis für „Ming Tide“!
✦Vergütungsinhalt: Star Voice*80
✦Empfangsbedingungen: Erstelle einen Charakter und schalte die [E-Mail]-Funktion vor dem 14. November 2024, 04:00 Uhr (UTC+8) frei. Die Vergütungs-E-Mail ist bis zur nächsten Versionsaktualisierung und Wartung gültig
– Das Problem wurde behoben, bei dem die Dauer der Spezialeffekte des Resonators „Küstenwächter“ unter bestimmten Umständen nicht mit der Dauer der Fertigkeit übereinstimmte, nachdem die Resonanzbefreiung [Terminalschleife] gewirkt wurde.
– Das Problem wurde behoben, bei dem sich das Terminalmodell des Resonators „Shorekeeper“ unter bestimmten Umständen auf der [Resonator]-Schnittstelle ungewöhnlich verhielt.
- Das Problem wurde behoben, bei dem einige Angriffsfertigkeiten der Resonatoren „Xiangli Yao“ und „Yangyang“ unter bestimmten Umständen den [Sternendomäne]-Fertigkeitseffekt der Resonanzbefreiung von „Shorekeeper“ nicht korrekt auslösen konnten.
- Das Problem wurde behoben, bei dem der Effekt der Fertigkeit [Auge des Geistes·Zheng] unter bestimmten Umständen in der „Langdistanz“ des Resonators ungewöhnlich erscheinen konnte.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Resonanzbefreiungsanimation des Resonators „Long Distance“ unter bestimmten Umständen ungewöhnlich verhielt.
- Das Problem der abnormalen Leistung einiger Aktionen des Resonators „Jin Xi“ im Zustand „Riding Sky“ wurde behoben.
- Das Problem wurde behoben, bei dem der Effekt der einzigartigen Fertigkeit [Yunfeng Gathering] des Resonators „Jiyan“ nicht durch einige Stimmskelett-Fertigkeiten ausgelöst werden konnte.
– Das Problem wurde behoben, bei dem der Effekt „HP wiederherstellen“ in „Frequency Gap Echo“ unter bestimmten Umständen ungewöhnlicherweise mehrmals wirksam wurde, nachdem der Resonator „Amagi“ „Resonance Liberation“ gewirkt hat.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die Spezialeffekte von Charakterfähigkeiten fehlten oder sich Fähigkeiten nach der Ausführung von [Schnellreise] bei bestimmten Operationen ungewöhnlich verhielten.
- Das Problem wurde behoben, bei dem die Kameraleistung in einigen Fällen abnormal sein konnte, wenn sich der Charakter nach Beendigung des Kampfes bewegte.
Feinde und Stimmen
- Das Problem wurde behoben, dass im Kampf im zweiten Stock von [Turm des Unglücks] – [Überlastungszone] – [Turm des Echos] die Möglichkeit besteht, dass das gegnerische Modell nach dem Sieg über den Feind nicht normal verschwindet.
- Das Problem wurde behoben, dass im Kampf [Holographische Strategie・Angriff]-[Sho-Donner-Skala] die Möglichkeit besteht, dass sich die [Resonanzstufe] nicht normal erholt, nachdem sich der Feind aus dem [Lähmung]-Zustand erholt hat.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in manchen Fällen dazu kommen konnte, dass man den Verwandlungszustand nicht verlassen konnte, wenn man die Fertigkeit „Tonskelett“ zur Verwandlung in [Wolkenblitzschuppe] verwendete.
System
– Das Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der [Münzen], die erhalten werden können, und die tatsächliche Anzahl, die im Dungeon fallen gelassen werden, angezeigt wird, wenn der Dungeon in [Sora Guide] – [Periodische Herausforderung] – [Lectin Field] [Sora Level 8] ist. Inkonsistenzprobleme.
- Das Problem der falschen Klassifizierung in der Funktion [Sola Guide]-[Afterimage Exploration]-[Filter] wurde behoben.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters unter bestimmten Umständen abnormal war, nachdem [Erkundungsroulette] aktiviert wurde.
– Das Problem wurde behoben, bei dem im Modus [Mehrspielerspiel] in manchen Fällen die aktuellen Standortsymbole mehrerer Freunde ungewöhnlich auf der [Karte] angezeigt wurden.
– Das Problem wurde behoben, bei dem beim Beenden des [Mehrspieler-Spiel]-Modus die Wahrscheinlichkeit bestand, dass der Ladefortschritt in einigen Fällen abnormal war, was dazu führte, dass der Modus nicht beendet werden konnte.
– Das Problem wurde behoben, bei dem im Modus [Mehrspielerspiel] unter bestimmten Umständen die Benutzeroberfläche [Bewusstlos] nicht ordnungsgemäß verschwand, nachdem der Charakter das Bewusstsein verlor und sich erholte.
– Das Problem wurde behoben, bei dem die Schaltfläche [Wiederbeleben] unter bestimmten Umständen nicht normal angezeigt wurde, nachdem der Charakter das Bewusstsein verloren hatte.
– Das Problem wurde behoben, bei dem das Fertigkeitssymbol nicht korrekt angezeigt wurde, wenn die Position der benutzerdefinierten Taste [Ausweichen] auf [LB+D-Pad nach unten] eingestellt war, wenn ein Controller-Gerät verwendet wurde.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem der eigentliche Effekt nicht korrekt wirksam wurde, nachdem [Einstellungen] – [Zielauswahl und -wechsel] auf „R tippen, um das Ziel zu sperren, erneut auf R tippen, um es zu entsperren“ geändert wurde, wenn ein mobiles Gerät zum Verbinden eines Controllers verwendet wurde .
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gerät bei einigen Android-Modellen ungewöhnlich vibrieren konnte, wenn ein Controller-Gerät verwendet wurde.
– Das Problem wurde behoben, bei dem die rote Punktaufforderung der Funktion [Chat] in einigen Fällen nicht entfernt werden konnte.
– Das Problem wurde behoben, bei dem bei manchen Mobilgeräten beim Öffnen der Benutzeroberfläche [Einstellungen] kurzzeitig ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde.
- Das Problem der abnormalen Animationswiedergabe im [Resonator Image Book]-Interface beim Wechsel zum Resonator „Virina“ wurde in einigen Fällen behoben.
- Das Problem der falschen Reihenfolge der Bilder im Kapitel „In den Himmel reiten und in vergangenen Jahren vor Insekten erwachen“ in der Funktion [Illustriertes Buch aller Dinge] – [Fotos der Vergangenheit] wurde behoben.
- Bekannte Textfehler in einigen Funktionen behoben.
Spielanleitung und Aktivitäten
– Das Problem wurde behoben, dass im [Silent Zone]-Gameplay die Benutzeroberfläche des [Zonenmechanismus] nach dem ersten Klicken und Schließen nicht erneut geöffnet werden konnte.
– Das Problem wurde behoben, bei dem ein ungewöhnliches Popup-Fenster erschien, wenn man sich dem Gameplay „Schnellfeuerziel“ in der großen Welt näherte, wenn die Funktion „Hilfsmaschine und Schießen“ nicht freigeschaltet war.
Aufgabe
- Das Problem wurde behoben, bei dem im Missionsprozess der [Gezeitenmission] „Was zwischen den Wellen verborgen ist“ einige Steinsäulen nach der Bereinigung der Datenverschmutzung immer noch das Vorhandensein von Verunreinigungen aufwiesen. Dieses Problem ist ein Anzeigeproblem und hat keine tatsächlichen Auswirkungen auf den Aufgabenprozess.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Missionsprozesses von [Journalmission] „Das blaue Echo, verloren in der Meeresbrise – Teil 1“ die Möglichkeit besteht, dass die [Wandernde Fische]-Anleitung nach einem Gespräch mit „Ku Coco“ mittendrin anhält. .
- Das Problem wurde behoben, bei dem Gesundheitspunkte nicht normal abgezogen wurden, wenn man während des Missionsprozesses von [Gefährliche Mission] und [Mission muss erreicht werden] mit Hindernissen kollidierte, nachdem man sich in [Ritt des brennenden Lichts] verwandelt hatte.
– Das Problem wurde behoben, bei dem die NPC-Modelle in einigen Szenen während des Missionsprozesses von [Companion Star Mission] „Abenteuer von Little Lamb Mea“ ungewöhnlich schwebten.
- Das Problem wurde behoben, bei dem das Anleitungssymbol der [Täglichen Mission] nach einem Gespräch mit dem NPC „Lang Sheng“ in der [Täglichen Mission] „Undercover-Schauspieler“-Mission nicht normal verschwand.
Szene
- Das Problem wurde behoben, bei dem das Level-120-Nachbild [Mountain Guard] in manchen Fällen im Bereich [Dark Coast]-[Bottoms of Tatis] unter der Erde versinken konnte.
- Das Problem, dass einige NPC-Modelle in der Luft schwebten und NPC-Aktionen im Gebiet [Dark Coast]-[Dark Coast Islands] ungewöhnlich funktionierten, wurde behoben.
– Das Problem wurde behoben, bei dem ein ungewöhnliches Bildschirmflackern auftreten konnte, wenn ein iOS-Gerät verwendet und „Teleport Connection“ mit bestimmten Bildrateneinstellungen im Bereich „Dark Coast“ abgespielt wurde.
– Das Problem wurde behoben, bei dem einige Szenenmodelle in bestimmten Bereichen von [睝瑑]-[Grudge Ze] auf iOS-Geräten nicht sichtbar waren.
- Das Problem der abnormalen Bewegungsgeschwindigkeit einiger NPCs im Gebiet [睝龙]-[Jinzhou City] wurde behoben.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich NPC-Modelle in einigen Bereichen ungewöhnlich verhielten.
- Einige bekannte Probleme mit dem Eindringen von Schimmel und schwebenden Gegenständen wurden behoben.