Wie verwende ich den Tageslichtzauber im Remake von Silent Hill 2? „Silent Hill 2 Remastered“ definiert mit seiner verfeinerten Grafikoptimierung und einem flüssigeren Bedienerlebnis die Standards von Horrorspielen neu. Dieses Remake behält nicht nur die Seele des Originals bei, sondern fügt auch Elemente des modernen Spieldesigns hinzu, um ihm neues Leben einzuhauchen. Als Nächstes gebe ich Ihnen Tipps zur Verwendung des Tageslichtzaubers im Silent Hill 2-Remake.
Einige Szenen im Spiel sind zu dunkel. Selbst wenn Sie die Taschenlampe einschalten und die Helligkeit auf die höchste Stufe reduzieren, müssen wir zu diesem Zeitpunkt eine Software namens „Universal Unreal Engine 5 Unlocker“ herunterladen Öffnen Sie das Spiel und debuggen Sie die Einstellungen entsprechend.
Spezifische Operationen
Zunächst müssen wir eine Software namens „Universal Unreal Engine 5 Unlocker“ aus dem Internet herunterladen. Da das Spiel Silent Hill 2 Reset mit der Unreal 5-Engine erstellt wurde, wird diese Software auch zum Debuggen der Unreal 5-Engine verwendet .
Dann öffnen wir das Spiel, geben die Karte ein und öffnen dann die Software, die wir gerade heruntergeladen haben.
Klicken Sie nach der Auswahl auf „Injizieren“.
Warten Sie, bis die obere linke Ecke des Bildschirms mit dem Laden des Protokolls fertig ist.
Zu diesem Zeitpunkt ändert sich die Hauptschnittstelle der Software, die Registerkarte auf der linken Seite wird auswählbar und Sie klicken dann auf die Option „Lichter“.
Nachdem Sie Lichter gefunden haben, finden Sie mehrere Funktionen:
Neues Spotlight
Erzeugen Sie einen Suchscheinwerfer dort, wo sich Ihr Charakter befindet (genauer gesagt nicht an der tatsächlichen Position des Charakters, sondern an der Position der Kamera hinter dem Charakter. Die Richtung des Suchscheinwerfers ist dieselbe wie Ihr Gesicht, also die Aufnahmerichtung der Kamera). . Vereinfacht ausgedrückt erscheint hinter Ihnen eine taschenlampenähnliche Lichtquelle.
NewPointLight
Erstellen Sie eine Punktlichtquelle an der Position Ihres Charakters (wird tatsächlich von der Kameraposition hinter Ihnen erzeugt). Im Gegensatz zu einem Suchscheinwerfer ist es eine leuchtende Kugel, die Licht aus allen Richtungen ausstrahlt. Stellen Sie sich das wie eine Glühbirne vor.
Beispiel
Nachdem Sie auf „Neues SpotLight“ geklickt haben, wird eine Lichtquelle mit dem Namen „SpotLight“ generiert. Aber ein einfaches Klicken funktioniert im Spiel nicht. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie auch die Lichtquelle bearbeiten. Sie können zum Bedienen auf das kleine Stiftsymbol klicken.
Das entsprechende Fenster öffnet sich. Erhöhen Sie zunächst den Wert von „Intensity max Value“. Passen Sie dann den Wert „Intensität“ an, der die Intensität der erzeugten Suchscheinwerferbeleuchtung steuert.
Passen Sie als Nächstes den Wert des „Abschwächungsradius“ an, mit dem der Abstand des Lichts angepasst wird. Je größer der Wert, desto größer der Einflussbereich des Lichts. Die spezifischen Werte können je nach persönlichen Vorlieben angepasst werden. Ich habe sie jedoch auf den Maximalwert eingestellt.
Überprüfen Sie nach Abschluss der Anpassung, ob diese Schaltfläche aktiviert ist. Sie muss aktiviert sein, damit sie wirksam wird.
Wenn Sie im Spiel nachsehen, wird ein Suchscheinwerfer generiert, wie im Bild unten.
In ähnlicher Weise wird nach der Erzeugung einer Punktlichtquelle der Effekt wie in der folgenden Abbildung dargestellt angezeigt. Darüber hinaus sind auch die Bearbeitungsvorgänge des kleinen Bleistifts gleich.
Abschließend ist anzumerken, dass das Hauptproblem darin besteht, das Licht auszuschalten, wenn es nicht verwendet wird. Wenn die Funktion nicht deaktiviert wird, wirkt sich dies negativ auf die Leistung aus. Wenn zu viele Lichter vorhanden sind und Ihr Computer dies nicht aushält, stürzt er ab.
In der Software können wir feststellen, dass die Lichter auch ihre Farbe ändern können und Spieler die Farbe der Lichter entsprechend ihren eigenen Vorlieben und Bedürfnissen anpassen können.
Das Wichtigste ist, dass es kein Problem ist, diese Funktion zum normalen Speichern des Spiels zu verwenden, aber die Lichter, die Sie hinzufügen, werden nicht in Ihrem Speicher gespeichert. Wenn Sie jedoch das Spiel im Bild laden, müssen Sie vor dem Laden des Spiels alle Lichter löschen.
Wenn Sie dies jedoch nicht tun, hat dies eigentlich keine besonders schwerwiegenden Folgen. Es stürzt lediglich das Spiel ab und Ihre Spielstände gehen nicht verloren. Kurz gesagt: Denken Sie daran, beim Laden des Spiels im Bild manuell auf eine Schaltfläche zu klicken, um alle Lichter zu löschen. Wenn Sie sich Sorgen machen, sichern Sie Ihren Speicherstand im Voraus.
Im Folgenden geht es um die Verwendung der Daylight-Technik in „Silent Hill 2 Remake“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Website mit dem Quellcode.