Der japanische Server von FGO hat am 13. November ein neues Event gestartet: Die neue Dienerin dieses Events ist der ägyptische Pharao Tutanchamun. Werfen wir also einen Blick auf die Stärke von Tutanchamun Fähigkeiten und Schätze.
Tutanchamuns Edles Phantasma ist eine blaue Karte mit Einzelzielwirkung. Sie hat einen Spezialangriff von 150 % gegen [Magie]. Nachdem das Noble Phantasm dem Feind gegeben wurde, verfluche die gesamte Gruppe 5 Runden lang mit 1000 HP, gewähre 5 Runden lang 100 % Fluchzustand, gewähre einem einzelnen Feind sofortigen Tod mit 100 % Wahrscheinlichkeit und gewähre sofortigen Tod für dich selbst (negative Wirkung).
Der Effekt dieser Fertigkeit besteht darin, die NP aller Verbündeten um 10 % bis 20 % zu erhöhen, die Macht von Noble Phantasms für 3 Runden um 10 % bis 20 % zu erhöhen und sich bei Aktivierung den Ausdauerstatus von 30 kritischen Sternen für 3 Runden zu verleihen , und gewähre dir 30 kritische Treffer, wenn du stirbst. Der Sternenzustand hält 3 Runden an und die Ladezeit beträgt 8–6 Runden.
Der Effekt der zweiten Fertigkeit besteht darin, die eigene Blue-Card-Leistung für 3 Runden um 20–30 % zu verbessern, einen Status zu gewähren (dem Feind beim Angriff 5 Runden lang einen Fluch von 500 HP zu verleihen) für 3 Runden und die NP um 20–20 % zu erhöhen 30 % und lädt sich 8–6 Runden lang auf.
Der Effekt der dritten Fertigkeit besteht darin, sich einmal für 3 Runden einen Ausdauerstatus von 3000–5000 HP zu verleihen, einen Debuff zu gewähren und ihn für 3 Runden ungültig zu machen, NP um 20–30 % zu erhöhen und 8–6 Runden lang wieder aufzuladen.
Die Klassenfertigkeit [Reaktion auf Magie] erhöht ihren eigenen Schwächungswiderstand um 19,5 %, [Action Alone] erhöht die kritische Trefferkraft ihrer eigenen blauen Karte um 10 %, [Göttlichkeit] erhöht ihren eigenen Schaden um 150 und [Fluch der Junger König] erhöht die Erfolgsquote von Selbstfluch um 30 %.
Tutanchamuns maximale ATK beträgt 11276, maximale HP beträgt 14295, die passende Karte ist QAAAB, die Anzahl der Treffer beträgt Q4A4B3EX5 und das Noble Phantasm beträgt 5 Treffer.
Menschliches Lager, Ordnung und neutrale Eigenschaften, die die Eigenschaften von Mann, Göttlichkeit, König und Kind besitzen (Stufe 1). Die menschliche Form wird von EA besonders angegriffen.
Die Angriffseignung ist die Anti-Kill-Stufe.
Man kann sagen, dass der selbstzerstörende Einzelkörper eine einzigartige Spur in der Fünf-Sterne-Bogenschützenklasse hat. Der Vorteil besteht darin, dass er über Gruppen-Buffs und Gruppenaufladungen verfügt und im Multi-Core-System eine gute Leistung erbringt Relativ reichhaltig. Die Gesamtsumme beträgt 80 %, zuzüglich zusätzlicher Fähigkeiten wird der volle Betrag verrechnet.
Da es jedoch zu 30 % Selbstaufladung und Kampffortsetzung kommt, können Sie in manchen Situationen mit zweiseitigen Einzelzielen Fertigkeit 13 und andere Ladungen verwenden, um einen Schuss abzufeuern, und dann Fertigkeit 3 und andere Ladungen verwenden, um den zweiten abzufeuern Wenn Sie das Noble Phantasm nur einmal treffen und sich dann zurückziehen, summieren sich alle Ladungen auf 70 %, was das Öffnen des Noble Phantasm relativ einfach macht.
Das Manko besteht darin, dass es nicht nur die Fortsetzung des Kampfes behindert, sondern auch der Schaden des Noble Phantasm des Körpers. Da es keinen zusätzlichen Multiplikator wie Arash oder Chen Gong hat, ist es immer noch schwierig, es in Situationen ohne Zurückhaltung einzusetzen. Die Reichweite magischer Spezialangriffe ist nicht sehr groß, und wenn er nur als sekundärer Kern verwendet wird und den Haupt-Buff nicht erhalten kann, ist der Schaden schwer zu erreichen, daher ist er auch ein Diener, der eine hohe Übereinstimmung bevorzugt, um eine bessere Leistung zu erzielen.
Persönlich finde ich, dass die Festigkeit recht gut ist, die Funktionalität sehr hoch ist und es in Situationen mit geringer Übereinstimmung in Zwangssituationen eingesetzt werden kann. In Zwangssituationen gibt es jedoch tatsächlich mehr Diener, die ersetzt werden können.