Dragon Age: The Veilguard erschien schließlich ein ganzes Jahrzehnt nach Inquisition . Da sich BioWare vor diesem scheinbar erfolgreichen Start in den letzten Zügen befand und die Branche auch begann, sich auf das neue Mass Effect zu freuen, war es wirklich die richtige Entscheidung, auf die Stärken seiner Science-Fiction-Franchise zu setzen, um dieses Fantasy-Rollenspiel zu retten?
Unzählige RPG-Fanatiker und erfahrene Anhänger der Franchise haben sich lange Zeit zu der Annahme hingerissen, dass Dragon Age eine zusammenhängende Identität hätte (was nicht der Fall war). Allerdings sind die kreativen Schwankungen nicht immer auf den Drang zurückzuführen, die Formel zu überarbeiten. Trotz des beachtlichen Erfolgs, den die Serie im Laufe der Jahre hatte, können wir mit Sicherheit sagen, dass viele ihrer großen Veränderungen aus der Not heraus erfolgten.
Der Schleierwächter erscheint unmittelbar nachdem Baldur's Gate 3 die Mainstream-Liebe zu CRPGs und pikanten Liebesromanen in üppigen Fantasiewelten neu entfacht hat. Modern Dragon Age konnte nur an der zweiten Front liefern, und ich denke, es ist gut, dass BioWare den Raum richtig gelesen hat und sich dafür entschieden hat, seine eigenen bewährten „Waffen“ zu verwenden, anstatt zu versuchen, zu seiner allzu fernen Vergangenheit zurückzukehren.
Wenn Sie sich heutzutage umhören, werden Sie feststellen, dass Sie Mass Effect mehr lieben als die vorherigen drei Dragon Age- Einträge, weil es absolut Spaß macht, sie zu spielen. Ich bin nach wie vor davon überzeugt, dass kein Teil so stark in die Jahre gekommen ist, dass jeder den Systemen unterschiedliche Wendungen gibt und versucht, die gruppenbasierten RPG-Mechaniken auf seine eigene Weise zu aktualisieren. Diese Serie hat, wie gesagt, etwas Einzigartiges, und ich glaube nicht, dass sie schwieriger zu kontrollieren ist als das (zugegebenermaßen hervorragende) Larian-Rollenspiel, das alle immer wieder loben.
Es gibt auch das seltsame Missverständnis, dass frühere Dragon Age -Spiele weitläufige offene Welten waren. Das waren sie nicht. Nur Inquisition hat die Sandbox-Trends der frühen 2010er Jahre übernommen, sowohl die guten als auch die schlechten. Vielleicht wurde diese Lüge in letzter Zeit (genau wie unzählige weitere dämliche) immer wieder vorgebracht, um Dragon Age: The Veilguard abzuschießen. Ob es Ihnen gefällt oder nicht, es ist ein sehr BioWare-Spiel, eines, das tatsächlich in die goldene Ära des Studios zurückkehrt und späteren Fummeleiern wie Mass Effect: Andromeda und Anthem kaum Beachtung schenkt.
„ Mass Effect 2 , aber mach es fantasievoll“ ist eine perfekte Beschreibung für Dragon Age: The Veilguard . Es klingt vielleicht faul, aber genau das ist das Spiel. Und es ist völlig in Ordnung. Das ganze Jahr über spiele ich eine Menge Spiele, sowohl große als auch kleine, und ich kann getrost sagen, dass das neueste von BioWare die ausgefeilteste AAA-Veröffentlichung ist, die ich seit langem gesehen habe. Klar, das ist es, was man bekommt, wenn man mehrere Verzögerungen in Kauf nimmt, aber ich denke, es fühlt sich auch „sauber“ an, da es sich um eine schlankere, seltsam straffe Struktur handelt, die in die entgegengesetzte Richtung der aktuellen westlichen Trends zu laufen scheint.
Verwandt: Alle wichtigen Synchronsprecher und Besetzungsliste für Dragon Age: The Veilguard
Wenn Inquisition (ein Spiel, das ich größtenteils liebe) den Beginn von BioWares Problemen mit überdimensionierten Spielwelten markierte, dann machten Andromeda und Anthem deutlich, dass das Unternehmen nicht gut zu dieser Spieldesignrichtung passte. Es ist interessant zu diskutieren, ob sich Dragon Age: The Veilguard stellenweise zu sicher anfühlt (das stimmt), aber die Struktur ist nicht eines seiner Probleme. Ganz im Gegenteil.
Das bedeutet aber auch nicht, dass es sich um ein „kurzes“ Rollenspiel handelt, da die ersten Spieldurchläufe bei den meisten Leuten um die 60-Stunden-Marke dauern. Es ist einfach kein Füller. Natürlich können Sie herumlaufen und neue Bereiche freischalten, die Sie erkunden können, während Sie durch die verzweigte Hauptgeschichte voranschreiten, aber das Aufräumen der Beute und das Finden kleinerer Nebeninhalte erfordert nur ein wenig Neugier und nicht die ungesunde Hingabe, die eine durchschnittliche moderne offene Welt erfordert Spieler. Dasselbe gilt auch für seine bemerkenswerten Nebenquests.
Es fühlt sich alles vertraut und doch erfrischend an. Wir bekommen einfach nicht mehr viele Rollenspiele mit großem Budget, die sich perfekt für den entspannten Konsum am Ende des Tages eignen. Das Dichteste an Dragon Age: The Veilguard ist seine Erzählung und die Ausarbeitung seiner farbenfrohen Charaktere. Ich hätte mir auf jeden Fall etwas mehr Reibung gewünscht, aber insgesamt fühlt es sich an wie ein gutes altes Fantasy-Buch, das spielbar ist und super teuer aussieht. Es ist lang, aber der Schlüssel hier ist, dass es nie eine lästige Pflicht ist, es durchzuspielen.
Es gibt einen Grund, warum es BioWare Ende der 2000er und Anfang der 2010er Jahre gelang, die Aufmerksamkeit so vieler Gelegenheitsspieler auf sich zu ziehen, und ich denke, das könnte der Grund sein. Ohne auf fesselndes Geschichtenerzählen oder solides Rollenspiel zu verzichten (es ging immer darum, jemand anderen zu verkörpern und nicht darum, Zahlen anzuhäufen), entwickelten die Teams Spektakel mit großem Budget, die bei weitem nicht so anspruchsvoll waren wie die ursprünglichen Baldur's Gate- Einträge. Das ist vielleicht nicht jedermanns Sache (oder Kaffee, wenn Sie ein Lucanis-Stan sind), aber es ist das, was damals bei BioWare Wunder gewirkt hat, und ich freue mich, dass sie wieder in den Sattel steigen, mit allen Fehlern und allem .
Über die gesamte Spiel- und Story-Struktur hinaus fühlt sich auch der Übergang zu einem vollständigen Echtzeitkampf mit richtigen Ausweichmanövern, Paraden und abbrechbaren Aktionen wie eine natürliche Entwicklung an. Auch hier hätte ich mir vielleicht ein bisschen die Kontrolle über meine Truppkameraden gewünscht, anstatt hier auf Mass Effect zu setzen, aber es ist schwer zu leugnen, dass es genauso gut funktioniert wie Dragon's Dogmas direkter und knackiger Kampfansatz. Es ist auch das einzige Fantasy-Rollenspiel, das mich von Anfang an dazu gebracht hat, mich auf die Magierklasse zu stürzen, da es genauso viele Mobilitätsoptionen und verrückte Tricks bietet wie die physischeren. Rad.
Mit Blick auf die Zukunft ist klar, dass BioWare wieder auf dem richtigen Weg ist, auch wenn Dragon Age: The Veilguard in einigen Bereichen ins Wanken gerät. Die Idee, DLCs zu entwickeln, abzulehnen, scheint ein weiterer kluger Schachzug zu sein und stattdessen den Schwung für das neue Mass Effect aufrechtzuerhalten. Dazu möchte ich nur sagen, dass ich hoffe, dass es etwas gemeinere Begleiter hat und dass es den Mut hat, einige fehlerhafte, aber überzeugende Ideen aus den Ruinen von Andromeda und Anthem wiederzubeleben. Nicht jede Innovation der letzten Generation war schlecht für das Unternehmen. Im Moment werde ich mich darauf konzentrieren, meine netten, sehr charmanten Begleiter dazu zu bringen, sich gegenüber Rook noch netter zu verhalten und den Bildschirm mit mehr Partikeleffekten zu überladen. Das reicht.
Dragon Age: The Veilguard ist jetzt für PlayStation, Xbox und PC verfügbar.