In der S13-Staffel von „Golden Shovel War“ ist Swain ein Held mit mächtigem magischem Schaden und Kontrollfähigkeiten. Seine Fähigkeiten können dem Gegner nicht nur großen Schaden zufügen, sondern auch für bestimmte Team-Buffs und Kontrolleffekte sorgen. Das Folgende ist eine Einführung in Swains Fähigkeiten in der S13-Saison:
1. Einführung in die Fähigkeiten
Zwillingskrieger: Fernkampfform
1. Schicke 8 Krähen zum Ziel und verursache insgesamt X magischen Schaden.
2. Jede Krähe fliegt zu einem nahen Feind und verursacht Y magischen Schaden.
Doppelter Krieger: Nahkampfform
1. Gesundheit wiederherstellen und x Sekunden lang aufsteigen. Im aufsteigenden Zustand wird jede Sekunde Y Gesundheit wiederhergestellt und Feinden wird Z magischer Schaden zugefügt.
2. Bei der Teilnahme an einem Kill wird die Dauer des Aufstiegs um A Sekunden verlängert.
2. Anleihen
Eroberer
1. [Eroberer] erhalten nach der Teilnahme an der Tötung [Eroberungs]-Ebenen. Nachdem Sie genügend [Eroberungs]-Ebenen erhalten haben, können Sie eine Kriegskasse voller Beute öffnen!
2. [Eroberer] erhalten Angriffskraft und Zauberkraft und jedes Mal, wenn eine Beutekiste geöffnet wird, erhöht sich dieser Bonus um 3 %.
Doppelter Krieger
1. Inhärente Fähigkeiten: [Doppelkrieger] ändern ihre Fähigkeiten je nach Standort (die ersten beiden Reihen oder die letzten beiden Reihen).
2. Die [Doppelkrieger] in den ersten beiden Reihen erhalten eine Schadensreduzierung und die [Doppelkrieger] in den letzten beiden Reihen erhalten eine Schadenserhöhung.
Magier
Dein Team erhält 10 Zaubermacht und [Magier] erhalten mehr Zaubermacht.
Das Obige dreht sich alles um die Fähigkeiten von Swain in S13 von „The Battle of the Golden Shovel“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.