Der Honor of Kings-Erlebnisserver wurde am 12. November aktualisiert und angepasst. Wissen Sie also, welche Inhalte dieses Mal aktualisiert wurden? Werfen wir einen Blick auf die Update-Ankündigung des Honor of Kings-Testservers am 12. November.
1. Heldenanpassung
Sofern nicht anders angegeben, wird die Ankündigung der Heldenanpassung des Erfahrungsservers direkt im Vergleich zur Konfiguration des offiziellen Servers beschrieben, es werden jedoch nicht alle Anpassungen auf dem offiziellen Server gestartet.
Die Testversion stellt nicht die endgültige Qualität dar. Bitte haben Sie Verständnis.
1. Luna
Passiv: Optimieren Sie das Gefühl: Der dritte Basisangriff verursacht festen Nahkampfschaden und in der Langstreckenform wird eine zusätzliche Messerwelle geschwungen (Fern- und Nahschaden können nicht überlagert werden).
2. Sikong Zhen
Passiv: Entfernt allmächtige Penetrations-/Blutdieb-Effekte
3. Cang
Passiv: Bewegungsgeschwindigkeit: 15 % ~ 30 % → 10 % ~ 20 %
Passiv: Entfernt den Mechanismus, der jede Einheit tötet und außerdem Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Fähigkeit 1: Erfahrungsoptimierung: Jetzt kann die Wolfseele korrekt darauf ausgerichtet werden, das Ziel des Luft-Basisangriffs anzugreifen.
4. Lu Bu
Passiv: Effektanpassung: Im verzauberten Zustand verursachen die allgemeinen Angriffe und Fertigkeiten von Lu Bu echten Schaden. Im unverzauberten Zustand haben die allgemeinen Angriffe und Fertigkeiten von Lu Bu 25 % physischen Schaden.
Passiv: Lebenswiederherstellung: 50–100 (+2 % zusätzliches Leben) → 65–130 (+1,25 % zusätzliches Leben)
Erste Fertigkeit: Fertigkeitsschaden: 550(+110/Lv)(+2,4 zusätzliche Anzeige) → 600(+120/Lv)(+2,2 zusätzliche Anzeige)
Fertigkeit 1/Fertigkeit 3: Lebenswiederherstellung: 100–200 (+4 % zusätzliches Leben) → 130–260 (+2,5 % zusätzliches Leben)
Zweite Fertigkeit: Verlangsamungseffekt: 30 % → 15 % (+3 %/Lv)
Zweite Fertigkeit: Fertigkeitsschaden: 100(+20/Lv)(+0,4 zusätzliche Anzeige) → 100(+20/Lv)(+0,35 zusätzliche Anzeige)
Zweite Fertigkeit: Schild: 300(+60/Lv)(+10 % Extraleben) → 350(+70/Lv)(+7 % Extraleben)
Dritte Fertigkeit: Fertigkeitsschaden: 550(+275/Lv)(+2,8 zusätzliche Anzeige) → 650(+325/Lv)(+2,4 zusätzliche Anzeige)
5. Wang Zhaojun
Passiv: Basisschild: 480~900(+0,58Ap) → 450~900(+0,58Ap)
Passiv: Grundschaden: 420~840(+0,65Ap) → 400~800(+0,75Ap)
Passiv: Bewegungsgeschwindigkeit reduzieren: 50 % → 25 % ~ 50 %
Passiv: Angriffsgeschwindigkeit reduzieren: 35 % ~ 63 % → 25 % ~ 50 %
Fertigkeit 1: Grundschaden: 360(+72/Lv)(+0,65Ap) → 350(+70/Lv)(+0,7Ap)
Dritte Fertigkeit: Abkühlzeit: 35(-2,5/Lv) → 35(-3,5/Lv)
Dritte Fertigkeit: Grundschaden: 200(+100/Lv)(+0,28Ap) → 200(+100/Lv)(+0,35Ap)
2. Problembehebung
Das Problem des abnormalen Fertigkeits-Cache während der zweiten Fertigkeit von Zhu Bajie wurde behoben. Jetzt kann die zwischengespeicherte Fertigkeit oder der Basisangriff korrekt gewirkt werden, wenn die zweite Fertigkeit endet.
Das Problem, dass sich Zhu Bajies erste Fertigkeit in einigen Szenen ungewöhnlich weit bewegte, wurde behoben.