In der S13-Staffel von „Golden Shovel War“ ist Gangplank ein Held mit hohem Schadensstoß und hohen Kontrollfähigkeiten. Er gehört einer bestimmten Klasse und Rasse an, was ihm einzigartige Fähigkeiten verleiht. Das Folgende ist eine Einführung in Gangplanks Fähigkeiten in der S13-Saison:
1. Einführung in die Fähigkeiten
Zwillingskrieger: Fernkampfform
1. Passiv: Wirf 3 Haftbomben, wenn du Mana erhältst. Wenn der festsitzende Feind stirbt, werden die Bomben auf einen anderen Feind in der Nähe übertragen.
2. Aktiv: Sprengen Sie die Bombe und fügen Sie dem festsitzenden Feind x physischen Schaden und dem Feind im angrenzenden Gitter Y physischen Schaden zu.
Doppelter Krieger: Nahkampfform
1. Bereinige alle negativen Effekte, stelle x Gesundheitspunkte wieder her und schlage zu, um Y physischen Schaden an Feinden in einer Reihe zuzufügen.
2. Wenn nur ein Gegner getroffen wird, wird der Schaden verdoppelt.
2. Anleihen
Geek
1. Wenn der Kampf beginnt: Die von [Geeks] getragene Grundausrüstung wird vorübergehend in fertige Ausrüstung umgewandelt.
2. Für jedes Teil der Grundausrüstung, das Ihr Team besitzt (einschließlich derjenigen, die zu fertiger Ausrüstung synthetisiert wurden), erhält [Geek] einen Schildwert, der 15 Sekunden lang anhält.
Doppelter Krieger
1. Inhärente Fähigkeiten: [Doppelkrieger] ändern ihre Fähigkeiten basierend auf ihrer Position (zwei Reihen vorne oder zwei Reihen dahinter).
2. Die [Doppelkrieger] in den ersten beiden Reihen erhalten eine Schadensreduzierung und die [Doppelkrieger] in den letzten beiden Reihen erhalten eine Schadenserhöhung.
Kämpfer
1. [Kämpfer] erhalten 15 % allmächtiges Blutstehlen und verursachen zusätzlichen echten Schaden.
2. Einmal pro Kampf: Bei 50 % Gesundheit heilen sie 2 Sekunden lang weiterhin einen Teil ihrer maximalen Gesundheit.
Das Obige dreht sich alles um die Fähigkeiten von Gangplank in S13 von „The Battle of the Golden Shovel“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.