Mit der Veröffentlichung jeder neuen Erweiterung in Final Fantasy
Die Qualität dieser Geschichten hat sich mit jeder neuen Version verbessert, und das neueste Werk mit dem Titel Echoes of Vana'diel, das auf Final Fantasy XI basiert, entwickelt sich bereits zu einem weiteren Gewinner.
Ich habe immer gescherzt, dass die Events und Kollaborationen in FFXIV eigentlich nur gut gemachte Werbung für andere Square Enix-Joints sind (siehe: FFXVIs Path Infernal-Event). Während es in Echoes of Vana'diel noch mehr Story zu erzählen gibt, hat mich Square Enix bereits von FFXI überzeugt und mich davon überzeugt, dass es sich auch heute noch lohnen könnte, es sich anzuschauen.
Wie die meisten anderen Geschichten im Kollaborationsstil in FFXIV beginnt Echoes of Vana'diel mit einem vertriebenen Abenteurer, der irgendwie den Weg nach Tural gefunden hat. Und natürlich leidet er unter Amnesie, denn wie sonst soll das Spiel am Ende des zweiten Akts seine atemberaubenden Enthüllungen liefern, wenn wir endlich herausfinden, dass unser neuer Freund wahrscheinlich ein Antiheld ist, sich aber entschieden hat, sich den Guten anzuschließen Jungs wegen der Kraft der Freundschaft? Wenn ich ein wenig abgestumpft klinge, liegt das wahrscheinlich daran, dass ich nach über zwei Jahrzehnten JRPG-Spielen das Gefühl habe, alle Tropen gesehen zu haben. Trotzdem weckt Echoes of Vana'diel in mir seltsame Nostalgie für ein Spiel, das ich noch nie zuvor gespielt habe.
Im Laufe der Jahre hat sich die Final Fantasy -Reihe enorm weiterentwickelt. Der Sprung von 2D zu 3D war ein großer, wobei Final Fantasy VII weithin als Meilenstein der Serie gilt. Trotz dieser großen technologischen Sprünge wichen die FF- Spiele der alten Schule jedoch nie von ihrem einen, bestimmenden Element ab: einer Gruppe aus liebenswerten Charakteren, die manchmal eindimensional oder typisch wirken, aber niemals scheitern würden den Spieler liebenswert machen.