Wie schalte ich den vollständigen CG-Prozess für die Hermine the Wizard's Education Silver Edition frei?
Hermine Wizard Education Silver Edition Vollständiger CG-Prozess
1. Am Anfang heißt dieser Typ ein Elf. Er reiste aus irgendeinem Grund durch die Zeit und tauschte den Platz mit Dumbledore. Er klickte auf die Tür und gab auf, bis es Nacht wurde der Tisch, und da kam dieser Typ, wähle nach Belieben und stelle fest, dass er durch die Zeit gereist ist und zu Albus Dumbledore geworden ist. Dann wird sich diese Person tagsüber über den Schrank beschweren In der oberen rechten Ecke befindet sich ein zeitraubender Knopf, der die Zeit überspringen kann. Am Abend beschwerte sich Snape erneut mit einem Gesichtsausdruck.
2. Nachdem er zwei Tage lang im Schrank herumgestöbert hatte, zeigte er erneut seinen Hintern. Dann sagte er eine Menge Dinge und entschied sich für das Gleiche Ganz einfach: „Verteidige dich, wenn der schwarze Zauberkreis vorhanden ist“, und greife in anderen Situationen ein paar Mal an und warf ihn zu Boden. Die beiden Parteien bewahrten gegenseitig ihre Geheimnisse und die Elfen blieben vorerst in dieser Welt.
3. In der oberen linken Ecke befindet sich ein Cheat-Button, mit dem Sie Kleidung an einem Ort, verschiedene Requisiten, Bücher usw. kaufen können Sie können Snape bitten, Wein aus dem Schrank zu trinken, um die Beziehung zu verbessern. Außerdem wurden Hermines verschiedene Attributleisten usw. freigeschaltet, aber der Spaß am Spiel ist verloren gegangen, sodass Sie selbst entscheiden können
Sie können den Schrank durchsuchen, Dokumente schreiben, die Vögel füttern oder es erneut tun. Sie können die Zeit in der oberen rechten Ecke überspringen. Wenn Sie jemanden anrufen, wird das normale Chatten keine Zeit in Anspruch nehmen, aber wenn sich die Beliebtheitsstufe ändert, wird es Zeit in Anspruch nehmen Zeit.
4. Am fünften Tag kommt Hermine zu Besuch. Während dieser Zeit hat Hermine sich bei den Elfen über Gryffindor beschwert. Am sechsten Tag kam Hermine erneut und erzählte dem Elf direkt, dass einige Schüler M gegen Punkte eingetauscht hatten und die Jungen gleichzeitig härter arbeiten mussten, um Punkte zu bekommen, was unfair war ... und Snake rein den Abenddialog und einigten sich darauf, Hermines Ruf zu zerstören.
5. In der Nacht des siebten Tages kam Hermine, um der Elfe zu sagen, dass sie die Prüfung fast nicht bestanden hätte und dass sie dachte, sie sei ein Maßstab für die Schüler. Gleichzeitig sei die Prüfung zu schwierig, aber sie wusste es nicht Dass Snape in der Nacht des achten Tages absichtlich ihre Punktzahl herabsetzte, konnte Hermine nicht ertragen und beschwerte sich bei der Elfe, dass sie die Prüfung nicht bestanden hatte, und es war schwierig, diese Realität am Tag des neunten zu akzeptieren Tagsüber kam sie, um um Rat zu fragen. Von da an konnte sie Hermine ins Büro rufen, und sie konnte nachts Rat geben und ihren Namen ändern
6. Am zehnten Tag wurde Auror Tonks vom Zaubereiministerium die Situation klar. Er besprach die Verschwörung erst nach dem Partygespräch.
7. In der Nacht des elften Tages entdeckte Tonks entscheidende Beweise, stellte sich dem Elfen und entdeckte seine wahre Identität. Dann erschien nach dem Gespräch eine Einsperranimation ... und dann Tonks, um mein langweiliges Leben zu retten, ich Ab heute Abend kann ich Tonks anrufen und Hermine Nachhilfe geben.
8. Nachdem Sie sich mit Tonks getroffen haben, finden Sie Firewhiskey im Schrank. Wenn die Punktzahl von Gryffindor House nicht mehr die höchste ist, können Sie die Handlung auslösen, nachdem Sie zweimal nach Hermine gesucht haben, und sie wird sich bereit erklären, den Elfen Dienste zu leisten Für Punkte muss es natürlich Schritt für Schritt erfolgen
9. Am dreizehnten Tag (natürlich kann es aufgrund unterschiedlicher Zeiten in der vorherigen Entwicklung zu Unterschieden kommen) können Sie den Schrank durchsuchen, um die Karte zu finden. Sie können ihn auf der Tabelle verwenden und auf den Standort klicken Der Laden verkauft verschiedene Schriftrollen, Dekorationen, Quest-Requisiten, Geschenke, Bücher usw.
10. Chatten Sie ein paar Tage lang mit Snape und interagieren Sie dann mit Hermine, um die Verschwörung von Zhang Qiu auszulösen. Sie kam zu der Elfe, um ihre Unzufriedenheit über Hermines Quidditch-Gleichberechtigungsbewegung auszudrücken Elf, wenn Hermine nicht behandelt würde, würde sie sie töten.
11. Später kommt Susan, um den Elf zu finden. In dieser Version kann sie keine Geschenke machen, daher sollte es nicht wichtig sein.
12. Chatte mit Hermine und rede über Cho Chang.
13. Wenn Sie später genug Zuneigung zu Tonks haben, wird eine Verschwörung ausgelöst. Wenn Sie sich mit einem Fluchvorfall befassen müssen, sprechen Sie mit Snape und Hermine und bitten Sie sie, Tonks zu helfen.
14. Nachdem sie mit Qiu Zhang über das Training gesprochen hat, wird sich Qiu Zhangs Stimmung verschlechtern. Wenn sich ihre Stimmung verbessert, wird sie erneut Quidditch-Training durchführen und dann persönliche Dienste freischalten.
15. Nach einer Weile wird Hermine Astoria finden, die verdächtigt wird, dunkle Magie eingesetzt zu haben. Infolgedessen wird sie überhaupt nicht bestraft, sondern vor Gericht festgehalten. Möglicherweise wählt sie sogar die zweite Option, um Strylin College hinzuzufügen 50 Punkte
16. Nachdem sie dreimal mit Hermine aufgestiegen war, brach nachts eine Schülerin ein, Luna schien schlafwandelnd zu sein und bat Hermine, sie nachts zurückzuholen (es schien, als hätte Satan ihr eine blaue Pille gegeben, als er sie herbeirief). keine Details) siehe)
Auf diese Weise ist der größte Teil der Handlung abgeschlossen, die Charaktere sind freigeschaltet und Sie können im Grunde genommen frei spielen. Sammeln Sie einfach die Gunstpunkte und erziehen Sie sie dann Schritt für Schritt Enden und Es hängt mit dem öffentlichen Level zusammen, aber wenn das öffentliche Level zu hoch ist, werden Sie im öffentlichen Ende gesperrt. Während des Tanzes wird es Snape geben usw. Wenn Hermines Level hoch genug ist, können Sie sie finden Die Karte wird nachts angezeigt, und es wird Außenszenen geben.
Wenn Sie es als störend empfinden, können Sie natürlich auch das Betrügen aktivieren, aber das wird weniger Spaß machen.
Es gibt einige Inhalte, denen man folgen sollte:
Astorias Fluchlernen – warten Sie, bis Tonks sagt, dass dies möglich ist, gehen Sie zu Astoria, um Susan zu verfluchen, und gehen Sie dann zu Snape, um das Fluchbuch zu holen. Jeder neue Zauber muss jedes Mal dreimal gelernt werden. Nach dem Fluch müssen Sie es tun Verbringen Sie einen Tag mit Tonks, bevor Sie den nächsten Fluch anwenden können. Sobald der Fluch abgeschlossen ist, wird die Garderobe von Susan und Astoria freigeschaltet.
Lunas Sprechender Hut – Es gibt drei Wege: Betrug kann zurückgesetzt werden, kein Sprechender Hut, sie weiter schikanieren, um Vorauszahlung bitten usw.; bleib passiv und lass sie tun, was sie will, entschuldige dich, wenn du wütend bist, gib nach Droht man, gibt es einen Dreier
Zhang Qius Quidditch – Sie müssen sich anhören, was sie gesagt hat, wenn Sie Fortschritte machen wollen, z. B. kurze Röcke tragen, bevor Sie gegen Hufflepuff House spielen, Shorts gegen Stryling House tragen usw.
Hermines Ausbildung
Lassen Sie uns über diesen Mechanismus im Detail sprechen:
Durch Nachhilfe kann Hermine ihre Werte steigern, da immer mehr Aktivitäten durchgeführt werden können.
Sie können auch abends bei Snape bleiben, bis zu 100 Freundschaftspunkte können die Freundschaft mit Snape schneller steigern, und desto höher ist die Bereitschaft von Hermine diese Bedingungen zu akzeptieren
Nachhilfe kann Hermines Ausdauer erhöhen. Durch ein Upgrade werden die vorherigen Herzen gelöscht, aber es werden mehr Operationen freigeschaltet.
Darüber hinaus werden einige übereilte Verhaltensweisen den Charakter zu diesem Zeitpunkt abstoßen. Wenn Sie keine Geschenke machen, wird es lange dauern, bis sich die Stimmung des Charakters verbessert Wenn die Gabe falsch ist, wird die Stimmung des Charakters manchmal schlechter.
Was Geschenke betrifft, hat jeder unterschiedliche Hobbys. Hermine mag Zeitschriften, Lutscher usw.; Tonks mag Zeitschriften, Lutscher usw
Trank
Tränke können in Snapes Apotheke hergestellt werden. Die Rohstoffe für den Trank können Sie in Wests Laden kaufen.
Wald - Amphore, Wermut
See - Aconitum, Geruchsgras
Dachboden – Wird nach dem Kauf der Verbotenen Schriftrolle im West's Shop geöffnet, wo Pflanzenproben zu finden sind
Gryffindor-Schlafsaal – Maomao
Ravenclaw-Schlafsaal – Lunas Haare
West's Shop – Safttränke und Kaisertränke
Die Vervollständigung des Tranks muss im Trankraum erfolgen. Wenn die Option „Trank“ ausgewählt ist, gibt Snape auch zwei zusätzliche Tränke, nämlich den Lamia-Transformationstrank und den Klon-Trank Der Trank wurde durch das Besiegen von Snape im zweiten Kartenspiel erhalten. Ich weiß nicht, wie ich an den Lamia-Trank komme.
Zaubererkarte
Wie sagt man das? Es gibt insgesamt neun Felder, wenn die Punkte auf einer Seite weniger sind als die Karte des Gegners, die darauf gelegt wird. Man kann die Karten aber auch zurücklegen und zurückfressen. Sie werden verstehen, nachdem Sie ein paar Mal gespielt haben. Die Hauptsache ist, die Punkte in die Ecke zu legen, sie zuerst in die Ecke und dann in die Mitte, Sie werden auf jeden Fall sehr leicht gewinnen mit fünf Karten.