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Spielerfortschritts-Mods ermöglichen die Verbesserung von Schwertern, Werkzeugen und Rüstungen. Jedes Level wird durch EXP-Kugeln erreicht, die dort abgeholt werden, wo sich der Gegenstand befindet, den Sie aufrüsten möchten. In jedem Level wird Ihr Gerät vollständig repariert. Sobald Ihr Gegenstand sein maximales Limit erreicht, erhält er Fähigkeiten, die für jeden Gegenstandstyp spezifisch sind.
Voller Schwung – Führt einen großen Rollback bei Entitätstreffern durch. Hexenjäger – Verursacht zusätzlichen Schaden im Kampf gegen Zauberer. Tierschlächter – Verursacht zusätzlichen Schaden im Kampf gegen Tiere. XP-Bandit – Stiehlt Feinden jederzeit Erfahrung. Void Assist – Im Dunkeln. Zusätzlicher Schaden, wenn Mit einem Schwert abschließender Treffer – Verursacht zusätzlichen Schaden, wenn ein Schwert verwendet wird. Externer Boost – Gewährt zusätzlichen Schaden, wenn das Schwert in einer modifizierten Dimension verwendet wird
Break Master – Verleiht dem Werkzeug beim Abbau zusätzliche Geschwindigkeit. Bewaffnung – Verursacht zusätzlichen Schaden bei Verwendung des Werkzeugs. Fire Hit – Trifft einen Feind mit dem Werkzeug. Fire Touch – Schmelzt schmelzbare Blöcke beim Abbau Chance zu überleben
Jeder Gegenstand kann insgesamt zwei Fähigkeiten haben. „Unter“-Fähigkeiten werden durch die Verwendung von Synthesizern für den Gegenstand gewährt, und Primärfähigkeiten werden durch die Maximierung der Gegenstandsstufe gewährt. Mit Synthesizern können Sie Waffen mit Synthesekugeln kombinieren. Die Herstellungskugel übernimmt die primäre Fähigkeit der Waffe (und die Hälfte der XP der Waffe) und kann diese Fähigkeit und den Gegenstand als „Unter“-Fähigkeit übertragen.
Autor: 115kino
Kein Forge-Versions-Referenz-Mod erforderlich. Installationsmethode 1 der Forge-Version.