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Epic Siege MOD macht alle Kreaturen extrem gefährlich und unfähig , den Wunsch nach Tod und Zerstörung zu ertragen. Es nutzt alle Angriffsmittel, um den Spieler zu erreichen. Darüber hinaus könnte man sogar argumentieren, dass dies einfach unfair ist. Sie sollten sich die Funktionsliste unten für Tremors of Fear ansehen.
Angepasster Aufmerksamkeitsradius für die meisten Mobs (außer Ghasts und Endermen). Creeper sprengen durch Dämonen in der Welt erzeugte Wände. In der Welt erzeugte Geister. In der Welt erzeugte Geister. Schnellfeuer. In der Welt erzeugte Skelette. Creeper-Explosionen. Brennende Maschinen/Feuer entfachen. Deaktiviert Betten (immer noch auf Spawn eingestellt, aber die Zeit ändert sich nicht) Skelett-Scharfschützen Endermen können den Spieler, den sie angreifen, teleportieren. Endermen können eher wie Slendermen sein, mit Nebenwirkungen auf Spieler. Zombies können Spieler infizieren, wodurch Zombies aus Gräbern spawnen Kreaturen greifen Dorfbewohner mit denselben Fähigkeiten an wie Sie! (Kann Dörfer auslöschen) Chaos-Modus für ein Mob-freies All-Death-Match (massive Zerstörung) Festung mit Tonnen von Monster-Spawnern und Beute Creepers, die auf anderen Monstern reiten. Am Ende steht Dragon Castle auf einem gefrorenen Asteroidenfeld! „The Void“ ist eine höllische Version, in der Angreifer sich zwischen ihren Zielen aufteilen können und Zombies Sie aufspüren und angreifen können! Mobs werden versuchen, Spielerangriffen auszuweichen. Mobs können unter Wasser schwimmen (keine Unterwasserbasen mehr). Vollständige Anpassung für alle oben genannten Funktionen
Credits: Funwayguy
Kein Forge-Versions-Referenz-Mod erforderlich. Installationsmethode 1 der Forge-Version.