Worauf sollten Sie als Neuling in Titanfall 2 achten, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal betreten? Wie können Sie sich schnell mit dem Spiel vertraut machen und zum Meister aufsteigen? !
Dieser Leitfaden soll es Neulingen ermöglichen, so schnell wie möglich die ersten Schritte zu meistern und den Spaß an Hardcore-Shootern zu erleben. Um eine übersichtliche und leicht lesbare Reihenfolge zu gewährleisten, ist das Format in der Reihenfolge der [FAQ] angeordnet. im Spiel.
Vor dem offiziellen Start werde ich die Hauptschnittstelle im Detail vorstellen und zu jedem Detail einige fortgeschrittene Techniken und praktische Beispiele hinzufügen.
Hauptschnittstelle
Mehrspielermodus
Starten Sie das Spiel:
Finden Sie ein Spiel: Wählen Sie den gewünschten Modus aus und starten Sie ein Zufallsspiel mit Spielern in <Ihrem aktuellen Datenzentrum>
Netzwerk einladen: Erstellen Sie ein ausstehendes Team und senden Sie Einladungen an Ihre aktuellen Online-Spieler. Andere Spieler können sich für den Beitritt entscheiden.
Freunde einladen: Wenn Sie darauf klicken, wird der In-Game-Ursprung geöffnet und Ihre Online-Freunde werden aufgelistet. Denken Sie daran, nach unten zu scrollen und auf Einladen oder Abbrechen zu klicken. Nachdem Ihre Freunde zugestimmt haben, wird automatisch eine Gruppe gebildet.
*Die Person, die die Einladung initiiert, ist der Gastgeber. Der Gastgeber zieht sich zurück und die Gruppe wird aufgelöst.
*Bitte achten Sie auf Ihre Herkunft. Wenn Sie unsichtbar sind, können Freunde nicht an der Party teilnehmen.
*Der Gastgeber einer 7-Personen-Gruppe kann keinen passenden Modus auswählen
Anpassen:
Pilot: Passen Sie Ihre Pilotenausrüstung individuell an
* Nachdem Sie hineingeklickt haben, können Sie oben den Namen der Kombination ändern
*Alle benutzerdefinierten Piloten werden initialisiert, nachdem der Charakter wiedergeboren wurde
Titan: Passen Sie Ihr Titan-Gerät individuell an
*Der erste Gegenstand: Titan-Ausrüstung 6 Titan-Einheit (Angriffschips sind nutzlos, es sei denn, Sie sind nicht so gut wie die KI)
*Zweiter Punkt: Exklusive Ausrüstung kann je nach Bedarf ausgegeben werden. Es wird empfohlen, sie nicht wahllos in der Anfangsphase freizuschalten, da Geld wertvoller ist.
*Der dritte Gegenstand: Landeausrüstung 6 Titan Unity, die Kuppel fällt langsam, aber der Titan im Schild ist unbesiegbar. Der Schild kann Feinden, die ihn betreten, großen Schaden zufügen.
Die Warp-Landung ist sehr schnell, aber der Titan hat keinen Schutz. Er ist geeignet, den Titan zu treffen, aber wenn er ihn nicht trifft, wird er GG sein.
Verstärkung: Wählen Sie Ihre tatsächliche Kampfverstärkung
*Auf dem Weg zum Titan erhalten Sie Verbesserungen im Voraus. Die Aktivierungskosten bedeuten, dass Sie die Verbesserungen nutzen können, wenn der Titan-Fortschritt diesen Punkt erreicht, der Fortschritt wird jedoch nicht gelöscht.
Laden: Nutzlos
Rufcode (zhuangB):
Flagge: Erkennungsmarken aus anderen Spielen durch Bilder ersetzt
*Jedes Lager schaltet eine neue Flagge in G1.3 G2.0 G3.0 frei
Jeder Titan wird bei G2.0 G3.0 G4.0 eine neue Flagge freischalten
Jede Waffe schaltet bei G2,9 G3,9 G4,9 eine neue Flagge frei
Abzeichen: Verzierung an der Seite des Bildes
*Jedes Camp schaltet in G1.2 ein neues Abzeichen frei
Jeder Titan wird in G1.10 ein neues Emblem freischalten
Jede Waffe schaltet in G1.20 ein neues Abzeichen frei
Fraktion: Wenn Spieler aufsteigen, können sie ein beliebiges Lager freischalten und sich für den Beitritt entscheiden. Verschiedene Lager verfügen über unterschiedliche Eröffnungsanimationen und Kriegsstimmen.
Statistiken: Statistiken zu den persönlichen Daten des Spielers
*Übersicht: In der unteren rechten Ecke befinden sich zwei KD-Liniendiagramme. Das erste zählt die KI-Kills und das zweite zeigt nur Spieler vs. Spieler.
Die erste Reihe gelber Zeichen auf dem Bild gehört Ihnen, und die zweite Zeichenreihe enthält die durchschnittlichen Daten der Spieler, gegen die Sie kürzlich gespielt haben.
Die gelbe gepunktete Linie in der Abbildung ist die Regressionslinie der Polylinie und stellt die minimale Varianz dar.
Netzwerk:
Posteingang: E-Mails lesen und Pakete öffnen
*Die E-Mail dient normalerweise der Genehmigung von Anträgen für private Netzwerke
*Alle erhaltenen Geschenkpakete können hier geöffnet werden
Mein Netzwerk: Durchsuchen Sie die Netzwerke, denen Sie beigetreten sind, und wählen Sie das Hauptnetzwerk aus oder bearbeiten Sie die von Ihnen erstellten Netzwerke
Durchsuchen: Durchsuchen Sie das Netzwerk, dem Sie beitreten möchten, und wählen Sie es aus
aufstellen:
Steuerung: Passen Sie Maus, Tastatur und Gamepad an
*Tastaturtasten befinden sich in der zweiten Reihe: entsprechende Taste
Soundeffekte: Passen Sie den Sound an
Bild: Bildqualität anpassen
*In Zeile 4 der ersten Zeile der Head-up-Display-Einstellungen können Sie die ADS-Schärfentiefe deaktivieren
FAQ:null
Insgesamt unten:
Zurück: Rückkehr zur Einzelspieler-Oberfläche
Bericht nach dem Kampf: Zeigt die Ergebnisse des vorherigen Spiels an
*Wenn Sie während der Auszahlungsphase direkt aussteigen, ohne den gesamten Vorgang zu beobachten, wird keine Anzeigetafelseite angezeigt.
Chatroom-Stummschaltung: Online-Stimme blockieren
*Standardstimme der Z-Taste
Bisher wurde die Hauptschnittstelle eingeführt
Geschenkpaket: Sie können Flaggen, Abzeichen, Pilotentarnung, Währung, Arenatickets und Pilotenhinrichtungen aus dem Geschenkpaket erhalten (ich habe 233 von der Kehrmaschine erhalten).
*Waffen und Titanen erhalten bei jedem Levelaufstieg nach G2.0 ein spezielles Geschenkpaket, das spezielle Tarnungen oder andere Gegenstände für die Waffe oder den Titan herstellen kann. Die Explosionsrate ist nicht hoch.
*Die Kunst der letzten beiden Nasen von Titan ist einfach ... Ich empfehle, Titan nach G10.9 zu aktualisieren und nur Geschenkpakete zu verteilen.
*Jemand in London spielt Arena
*Für die Arena ist ein entsprechendes Ticket erforderlich. Es kostet 10 Währungen. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie ein Geschenkpaket.
*Private Matches entsprechen benutzerdefinierten Räumen. Sie können die Details verstehen, indem Sie sich die Benutzeroberfläche ansehen.
Pilotenmanöver: Doppelsprung: Wie der Name schon sagt, kann der Doppelsprung nur aufgefrischt werden, wenn man zweimal landet oder sich von einer Wand abstößt.
Laufen: Keine Erklärung
Tritt gegen die Wand: Beim Hochspringen an der Wand treten Sie automatisch gegen die Wand. Durch das Auffrischen des Doppelsprungs können Sie äußerst flexible Verschiebungen durchführen.
Rutschen; Hocken während des Laufens kann die Anfangsgeschwindigkeit übernehmen, aber wenn die Anfangsgeschwindigkeit sehr langsam ist und Sie weiter rutschen, werden Sie aufhören.
Ausführung: Wenn man einem feindlichen Piloten in den Rücken fällt, wird eine Animation erzeugt, aber der Ausführungsprozess ist nicht unbesiegbar.
Bull Taming-Technik: Auf den gegnerischen Titan klettern, wird die Batterie zum ersten Mal herausgezogen. Wenn eine Batterie vorhanden ist, wird die Granate direkt herausgezogen Schaden.
*Die Mobilität dieses Spiels ist so hoch, dass jeder, der Parkour beherrscht, unabhängig von seiner Treffsicherheit einen Neuling im Nahkampf töten kann (siehe Konsole). Machen Sie sich also mit der Karte vertraut und machen Sie sich mit ihr vertraut.
Bewegungs- und Laufpunkte erfordern alle das Sammeln echter Spielzeit. Dies ist weder BF noch COD noch CS. Es ist traditionell.
Die Taktik funktioniert möglicherweise nicht. Natürlich kann man auch während des Spielens nachdenken, was den Zeitaufwand in der Anfangsphase erheblich verkürzen kann.
Pilotenwaffen: (Hier zitiere ich direkt den Originaltext, zu allen Waffen folgt später eine ausführliche Anleitung)
Kritischer Treffer: Kopf des humanoiden Feindes, hinter dem Stalker, über dem Kopf des Reapers
Hauptwaffe : Sturmgewehr: geeignet für das Schießen mit offenem Zielfernrohr, aber akzeptabel für das Schießen aus der Taille
Maschinenpistole: Öffnen Sie das G8-Zielfernrohr und treffen Sie das Ziel
Leichte Maschinengewehre: Das erste und das zweite sind nicht einfach zu bedienen und das dritte senkt Ihren IQ.
Scharfschützengewehr: DMR und Double-Shot sind kontinuierliche Scharfschützen, mit beträchtlichem Schaden und Feuerrate kann Kleiber mit einem Treffer töten, aber die Kugeln sind klein und die Fehlertoleranz ist extrem niedrig (zu niedrig).
Schrotflinte: EVA8 ist gut, aber die Mastiff-Geschosse fliegen etwas langsam
Granatenkanone: Im Grunde genommen Softball und Kalter Krieg. Zu wenige Leute spielen Sidewinder und Energiekanone, was Titan Schaden zufügen kann.
Sekundärwaffen : Pistolen: Alles gut, bis auf die letzte Pistole
Anti-Titan-Waffe {Wichtig}: Elektrische Energie-Invasion + Erweiterung. Es ist die komfortabelste Waffe für Langstreckenangriffe. Die Effizienz verbesserter Waffen ist beträchtlich und sie eignet sich für Hundert-Stufen-Auswürfe ohne Invasion .
Magnetische Energiegranate: Empfohlen zum Erweitern + schnelles Nachladen. Sie ist die bequemste Waffe, wenn man auf dem Dach hockt. Die Geschwindigkeit, mit der sie ein einzelnes Ziel bluten lässt, ist konkurrenzlos, aber sie lässt sich leicht töten.
Donnerkanone: Es wird empfohlen, die Kapazität zu erweitern und schnell nachzuladen. Für eine Gruppe von Titanen ist dies wirklich die beste Wahl, um das Gebrüll zu beseitigen, und die Ausgabeflexibilität ist sehr hoch, aber das ist nicht der Fall leicht zu ganken.
Scharfschützenrakete: Empfohlen für die Erweiterung + schnelles Nachladen, aber auch die Todesrate im Einzelkampf. Es wird empfohlen, im Nahkampf Feuerunterstützung zu leisten.
*Sie können nur zwischen Pistolen und Anti-Titan-Waffen wählen
Schwere Feuerkraft: Splittergranate: Sie können sie in der Hand halten und auf die Zeit warten, aber das Artefakt der ersten Generation wird in dieser Generation nicht mehr funktionieren.
Lichtbogengranate: Sie explodiert, wenn sie auf eine Wand trifft. Sie kann den feindlichen Piloten kontrollieren (ähnlich einer Betäubungsbombe). Sie kann das Gesicht des Titanen mosaikieren (Fehler) und wird sehr häufig verwendet.
Fliegender Mars: Thermitpfeile töten jeden, der sie trifft, und können Titanen blenden, wenn sie ihre Schwachstellen treffen. Versuchen Sie nicht, dem Thermit zu entkommen, indem Sie über sie hinweglaufen.
Schwerkraftstern: Wenn er auf eine Wand trifft, bildet er einen Wirbel, der umliegende Feinde einsaugen und dann umliegende Granaten, bewegliche Objekte und Energiegeschosse anziehen kann, die nach einiger Zeit explodieren.
Es kann nicht 100 % der Vollblutpiloten töten und die Abklingzeit ist nicht kurz, daher ist es nicht besonders praktisch (laut tatsächlichem Test ist die Explosion schädlich für den Titan, und mein Polaris-Projektil wurde einmal aufgesaugt ...)
Elektronische Nebelgranate: Bildet eine elektronische Rauchschicht, die sehr hohen Schaden anrichtet. Sie fügt Titanen durchschnittlichen Schaden zu und ist praktischer.
Sprengsatz: Der Schaden ist sehr hoch, wenn ein Titan explodiert, kann 1 Bar Blut explodieren, aber die Reichweite ist offensichtlich nicht sehr groß.
Verstärkung: Informationen zum Erwerbsprozess finden Sie im obigen Artikel zur Verstärkung von Waffen: Erhöhen Sie den Schaden der Haupt- und Sekundärwaffen, das Fadenkreuz wird gelb und verschwindet, wenn Sie sterben, und die Kugeln haben Blitzeffekte. Das ist sehr praktisch.
Explodierende Spinne: Sucht automatisch nach umliegenden Feinden (einschließlich KI) und explodiert dann. Sie verursacht hohen Schaden und hat eine große Reichweite. Sie kann zwei auf einmal werfen, was praktischer ist.
Pilot Sentinel: Der automatische Turm ist sehr stark gegen Piloten und kann auch gegen Titanen kämpfen. Im Nahkampf wird er jedoch in Sekundenschnelle zerstört.
Horror-Karte: Scannen Sie die Karte zentriert auf den Auslösepunkt, und Feinde werden in Form eines Sonars aufleuchten. Wenn man bedenkt, dass es 70 Gebühren kostet, ist es nicht besonders einfach zu verwenden.
Vorbereitungsbatterie: Beginnen Sie mit der Beschaffung einer Batterie, die für Ronin geeignet ist
Radarstörsender: Macht die Minikarte des Gegners für eine Weile unscharf, was die Verwendung erschwert.
Titan Sentinel: Vom Menschen zum Titan hat er mehr HP als der Pilot Sentinel, aber ich habe das Gefühl, dass die Anti-Titan-Wirkung nicht so gut ist wie die des Pilot Sentinel ...
Intelligente Pistole: Eine geistig zurückgebliebene Pistole, ein Muss für widerliche Gegner. Sie hat lange Kugeln und wenige Kugeln. Nicht empfohlen.
Sofortige Umkehrung: Nutzlose Dinge, einfach Zahlen erfinden
Solide Deckung: Ich wähle A-Shield-Pilot
Holographisches Phantom: ebenfalls im Verdacht, die Zahlen erfunden zu haben
Würfeln: Zeit, die Abstammung zu überprüfen
Das Obige ist der vollständige Inhalt der Einführung für Anfänger und des Leitfadens für Fortgeschrittene zu Titanfall 2. Ich hoffe, dass es für alle hilfreich sein kann.