Ich möchte Ihnen den Leitfaden zur Erkundung des schifffressenden Mundes in Octopath Traveler 2 mitteilen. Viele Internetnutzer suchen nach diesem Inhalt. Wenn Sie es nicht wissen, wird es sehr mühsam sein Schiffsfressender Mund in Octopath Traveler 2? Keine Sorge, der Herausgeber hat unten den neuesten Leitfaden zusammengestellt. Kommen Sie und finden Sie es heraus!
Diese Nebenstrecke können Sie hier durchführen
Bei diesem Bild handelt es sich um ein höherstufiges Bild, das in der Testversion nicht verfügbar ist. Da es keine Bilder von mehr als 20 Leveln gibt, ist es etwas schwierig, ein Level zu erreichen. Teams um Level 20 herum können kaum gegen ein Dutzend kämpfen.
Dieser Ort ist nicht so offensichtlich und etwas versteckt. Man muss ein Boot nehmen, um hierher zu gelangen. Er ist nicht so offensichtlich wie die Haiming-Höhle.
Die drei Echsenbrüder verloren in der ersten Runde zwei und schickten sie direkt in die zweite Runde.
Diese Kerle sind sogar noch schwerer und können im Grunde nicht besiegt werden, es sei denn, der Schwertkämpfer verspottet den Priester und nutzt BUFF.
Nur wenn man einem Monster mit ein paar kleinen Schlangen begegnet, ist es einfacher zu kämpfen.
Der freundliche Speicherpunkt kann zum Zurücksetzen von Feindbegegnungen verwendet werden. Es fühlt sich an, als ob die Feindbegegnungen in diesem Spiel halbiert würden, als ob sie nicht geöffnet wären.
Nachdem Sie die Treppe zum Speicherpunkt hinaufgegangen sind, befindet sich in einem kleinen Haus gegenüber ein alter Mann, der spezielle Fische füttert, um den Boss zu fangen. Auf der rechten Seite befindet sich eine Schatztruhe.
Die Schatztruhe gibt 13500 Geld
Vom Speicherpunkt aus gibt es eine Schatztruhe für den Schild der Stille, die auch für einige Effekte verwendet werden kann.
Gehen Sie am Speicherpunkt nicht die Treppe hinauf, sondern nach rechts. Der nächste Schritt besteht darin, den großen Fisch zu fangen! Sie können den Köder zuerst weglassen und sich zuerst die Schatzkiste holen. In der Schatzkiste sind gute Dinge, darüber werde ich später sprechen.
Der Schwertkämpfer verspottete den Priester, den Schild zu verwenden, um den Schaden zu verringern, aber niemand starb. Es lässt auch nichts fallen. Es ist wirklich cool.
Die Schatztruhe hinter dem großen Fisch ist ein Quarzstab, der in der Testversion ziemlich mächtig ist. Andere Stäbe sind im Grunde nicht mehr als 100.
Gehen Sie zurück und geben Sie dem Koch eine Aufgabe, darunter eine Angelrute und einen Löffel. Der Fischer fängt den Fisch, kocht ihn und isst ihn direkt mit dem Löffel.
Beide Waffen haben einen physischen Bonus von 196, eine Geschwindigkeit von 57 und eine Verlangsamungswahrscheinlichkeit. Der Löffel hat einen physischen Bonus von 146, 194 und eine Chaos-Wahrscheinlichkeit.
Im Allgemeinen sind die Belohnungen für Nebenlinien und Karten gut. Das Geld beträgt 13500 + 5000. Es wird empfohlen, dass alle Mitglieder es versuchen, nachdem sie 20 Jahre alt sind Sonst werden sie alle in einer Runde sterben. Dies ist ein Speicherpunkt, an dem sich die Wahrscheinlichkeit einer Flucht erhöht. Es gibt jedoch viele Monsterkombinationen Ich werde warten, bis alle Mitglieder 30 sind, bevor ich zur Haiming-Höhle der Stufe 48 gehe, um sie mir anzusehen.
Das ist der gesamte Leitfaden für die Erkundung des schifffressenden Mundes in „Octopath Traveler 2“. Wenn Sie weitere Fragen haben, können Sie auf der Website nach Lösungen suchen