Vielleicht kennen viele Freunde in der Grafikwelt den Clearing-Leitfaden für Nostalgic Finding Differences in the Graphic World 1/2 noch nicht. Lassen Sie sich vom Herausgeber von Sourcecode.com den „Nostalgic Finding Differences in the Graphic World 1/2 Clearing Guide“ vorstellen " für interessierte Spieler. Schauen Sie vorbei, vielleicht hilft es jedem.
Nostalgie und Fehlersuche
1. [Nostalgie, Fehler zu finden] Die unvernünftige Reihenfolge lautet: Router, Herzgeste, Kehrroboter, Drei-Körper-Roman, Markentasche, Tablet-Computer. Verkleinern Sie dann die Szene und finden Sie: Blechfrosch (klicken Sie auf den Schrank). aussteigen), Lebensmittelmarken, alter alter Farbfernseher, Jahr des Schweins (Kaninchen), Mobiltelefon, Nähmaschine
2. In der ersten Szene steht ein Kehrroboter mit einer Oberfräse darauf. Auf dem Kleiderbügel liegt eine Markentasche und rechts ein Tablet.
3. Verkleinern Sie dann den Bildschirm weiter und schieben Sie ihn herum, um andere Dinge in der Szene zu finden.
Nostalgie und Fehlersuche 2
1. Zu den beiden unvernünftigen Gründen für Probleme mit Nostalgie gehören: Sportmarken, Cola, Koffer, M-Country-Altpapier, Dickdarm mit neun Windungen, Festnetztelefon, Titanic, moderne Dramen, Elefanten, moderne Kühlschränke
2. Klicken Sie, um den Fernseher zu öffnen, um moderne Dramen zu finden. Der Fotorahmen oben ist „Titanic“ und rechts ist ein moderner Kühlschrank. Im Kühlschrank erscheint ein Elefant (langes Drücken).
3. Auf dem Schrank links liegt eine Sportmarke, darunter Cola, in der unteren linken Ecke ein Koffer, auf dem Tisch eine Zeitung und ein Dickdarm mit neun Windungen