1. Holen Sie sich das DOM -Objekt, das dem <Canvas> -Element entspricht, ein Canvas -Objekt;
2. Rufen Sie die GetContext () -Methode des Canvas -Objekts auf, um ein CanvasrenderingContext2D -Objekt zu erhalten.
3. Rufen Sie das CanvasrenderingContext2D -Objekt zum Zeichnen auf.
Kurve ziehenEs gibt vier Funktionen mit der Zeichenkurve, nämlich:
• context.arc (x, y, r, sangle, eangle, gegen den Uhrzeigersinn); Parameter empfangen Bedeutung:|
|.
|.
|.
|.
|.
|.
|. Es sollte gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn gestrichen werden. False = im Uhrzeigersinn, true = gegen den Uhrzeigersinn |
Im Folgenden finden Sie mehrere Beispiele für mehrere ARC () -Funktionen:
JavaScript -Code -Inhalt in Zwischenablage kopieren