Es wird viele Bright Adventure-Schüler geben, die den Bright Adventure Orc Lineup Matching Guide noch nicht kennen. Das Folgende ist der „Bright Adventure Orc Lineup Matching Guide“, der Ihnen vom Herausgeber von Source Code.com zur Verfügung gestellt wurde Schauen Sie es sich gemeinsam an. Vielleicht kann es allen helfen.
Bright Adventure Orc-Aufstellungsführer
1. Aufstellung: König der Löwen + Ägyptische Schlange + Medusa/Schafjäger + Riesenschildwaschbär + Lichtschildkönig + Eiskönigin/Seraph/Vulkan/Göttin des Lebens/Spiegelprinzessin/Rotkäppchen/Affe/Wiedervereinigung* *Gott (wirklich jedes Licht oder Dunkel reicht aus)
2. Es wird empfohlen, Medusa anstelle von Schafen zu verwenden. Es ist einfacher, einen einzelnen Kern zu entwickeln.
3. Die Tierrasse braucht keine reine Milch. Wenn es dem ägyptischen Schlangenmädchen gelingt, sich in einen Verrückten zu verwandeln, kann eine kleine Menge Milch eine große Rolle spielen. Das mythische Tier kann einen Panda oder einen Phönix hervorbringen.
4. Riesenschild-Waschbär. Dieser Panzer wird auch stärker, wenn er mit Panzern kombiniert wird. Er eignet sich zum Bringen des mythischen Tieres Panda, was sehr nützlich ist.
5. Der Schneeaffe und der Kapitän sind stärker, wenn sie zusammen verwendet werden. Der Schneeaffe benötigt zuerst den Kapitän, um eine größere Wirkung zu erzielen. Leider nimmt dies zu viel Platz ein.
6. Position: Keine besonderen Anforderungen.
Grundvoraussetzungen für heilige Waffen: Heilige Waffen der Orks
7. Kernidee: Wahnsinn. Die Orks sind hauptsächlich mächtiger, nachdem sie wütend geworden sind, was es jedem Ork-Charakter ermöglicht, den Effekt des Wahnsinns sicher und schnell zu erreichen.
Rassenbonus: 6+2, 6 derselben Rasse +2 Licht und Dunkelheit.