Die Ereignisquelle für Tastaturereignisse hängt im Allgemeinen mit der Wettkomponente zusammen. Die Schnittstelle von Tastaturereignissen ist ein KeyListener, und die Methode zum Registrieren eines Tastaturereignisses ist AddKeyListener (Monitor). Es werden 3 Keynlistener -Schnittstellen implementiert:
Die Klasse, die Tastaturereignisse verwaltet, ist KeyEvent, die Methoden bietet:
Public Int getKeyCode (), den Tastaturcode erhalten, und die Schlüsselcode -Tabelle ist in der KeyEvent -Klasse definiert.
[Beispiel] Das Applet verfügt über eine Schaltfläche und einen Textbereich, der als Quelle des Ereignisses dient, bei dem das Tastaturereignis stattfindet, und überwacht es. Wenn das Programm ausgeführt wird, klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche, um die Schaltfläche aktivieren zu lassen. Beim späteren Eingeben von englischen Buchstaben werden die eingegebenen Buchstaben im Textbereich angezeigt. Wenn die Buchstaben angezeigt werden, werden die Buchstaben durch Leerzeichen getrennt, und wenn 10 Buchstaben vorhanden sind, wird der Zeilenunterbrechung angezeigt.
Java.Applet importieren.*Importieren Sie Java.awt. 5, 20); = KeyEvent.vk_a && t <= keyEvent.vk_z) {text.Append ((char) t+""); (KeyEvent e) {} public void keschlüssig (keyEvent e) {}}